JavaShuo
欄目
標籤
FPGA設計基礎交流【彙總貼】
時間 2021-01-21
標籤
HDL與FPGA
fpga
简体版
原文
原文鏈接
【問題1.1】如何知道ddr3裏不空,可以讀取了? 答:DDR3和RAM一樣,是一個存儲器件,它的每個內部單元都存儲了當前的數據狀態值。 但DDR3和RAM本身,是沒有「空」、「存有數據」,「數據滿」等概念的。只要給地址,它就會把當前地址的數據給到總線上,而且這個地址可以讀很多次。 在設計的時候,是由設計師用自己寫邏輯來判斷DDR3是否爲空。 【問題2】SPI多字節發送是多個字節連在一起發還是分成
>>阅读原文<<
相關文章
1.
FPGA設計流程總結
2.
FPGA設計流程
3.
計算機基礎彙總
4.
Vivado FPGA設計基礎操作流程:Vivado的基本使用
5.
【UI設計基礎知識】Illustration基礎問答彙總
6.
FPGA基本開發設計流程
7.
基於FPGA的LED流水燈設計
8.
交互設計基礎
9.
FPGA基礎知識(八)vivado設計流程中的知識
10.
Flutter彙總貼
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
基礎設計
彙總貼
交匯
fpga
匯流
總彙
彙總
基礎設施
交流
8086彙編基礎
網站建設指南
MySQL教程
Docker教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
FPGA設計流程總結
2.
FPGA設計流程
3.
計算機基礎彙總
4.
Vivado FPGA設計基礎操作流程:Vivado的基本使用
5.
【UI設計基礎知識】Illustration基礎問答彙總
6.
FPGA基本開發設計流程
7.
基於FPGA的LED流水燈設計
8.
交互設計基礎
9.
FPGA基礎知識(八)vivado設計流程中的知識
10.
Flutter彙總貼
>>更多相關文章<<