1、Unity基礎html
本部分是你開始 Unity的關鍵。這裏將解釋 Unity的界面,菜單項,使用資源,建立場景,和發佈。當你徹底閱讀了該部分後,你將可以理解 Unity是如何工做的,以及如何使其更加有效的工做,和如何將簡單的遊戲放置在一塊兒。 編輯器
1. 界面(Learning the interface) ide
如今咱們開始學習Unity,若是你尚未打開 Unity,你能夠經過雙擊位於 Applicationg函數
發佈過程發佈過程將首先放置一個空的遊戲應用的副本到你指定的位置。而後它將使用發佈設置中的場景列表,每次在編輯器中打開一個,優化它們,並將它們整合到應用程序包中,同時它將考慮全部包含在場景中的資源並將這些數據存儲在應用程序包的不一樣文件中。場景中任何被標記爲」EditorOnly」的物體將不會被髮布。這對於調試那些不須要包含在昀終遊戲中的腳本是很是有用的。學習
當一個新的關卡被加載,全部前一個關卡的物體都將被銷燬。爲了不這種操做,你可使用 DontDestroyOnLoad()函數在任何你不想銷燬的物體上。可使用它來保持音樂的一直播放,或者用於遊戲腳本控制器以便保持遊戲狀態和進度。優化
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