本篇博客主要是對上篇博客的補充Android性能優化之UI渲染性能優化, 沒有什麼新東西,以爲應該是都掌握的玩意,寫出來也只是本身作個小小的總結。 html
1、include的用法以及注意點android
在開發Android佈局時,咱們常將一些通用的視圖提取到一個單獨的layout文件中,而後使用<include>
標籤在須要使用的其餘layout佈局文件中加載進來,好比咱們本身App導航欄等。這樣,便於對相同視圖內容進行統一的控制管理,提升佈局重用性。性能優化
下面咱們以大部分項目中都有的頭部導航欄爲例,說明一下include的使用,好比咱們項目本身統一頭部導航欄,抽取佈局以下:微信
titlebar.xml:工具
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" > 5 6 <Button 7 android:id="@+id/back" 8 android:layout_width="wrap_content" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:layout_alignParentLeft="true" 11 android:layout_centerVertical="true" 12 android:text="返回按鈕" /> 13 14 <TextView 15 android:id="@+id/title" 16 android:layout_width="wrap_content" 17 android:layout_height="wrap_content" 18 android:layout_centerInParent="true" 19 android:text="提示文字" 20 android:textSize="20sp" /> 21 22 <Button 23 android:id="@+id/close" 24 android:layout_width="wrap_content" 25 android:layout_height="wrap_content" 26 android:layout_alignParentRight="true" 27 android:layout_centerVertical="true" 28 android:text="關閉按鈕" /> 29 30 </RelativeLayout>
很簡單,就是左右各一個按鈕,中間是一個提示文字。使用也比較簡單,以下:佈局
activity_main.xml:性能
1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > 6 7 <include 8 android:layout_width="match_parent" 9 android:layout_height="40dp" 10 layout="@layout/titlebar" /> 11 12 <Button 13 android:layout_width="wrap_content" 14 android:layout_height="wrap_content" 15 android:layout_centerHorizontal="true" 16 android:layout_centerVertical="true" 17 android:onClick="click" 18 android:text="點我。。。" /> 19 20 </RelativeLayout>
include標籤使用仍是很簡單的,主要經過layout屬性聲明要引入的佈局便可。運行程序界面以下:
include標籤使用注意點:
1,<include>標籤當中,能夠重寫全部layout屬性的,如上面include中指定的layout屬性將會覆蓋掉titlebar中指定的layout屬性。
而非layout屬性則沒法在<include>標籤當中進行覆寫。另外須要注意的是,若是咱們想要在<include>標籤當中覆寫layout屬性,
必需要將layout_width和layout_height這兩個屬性也進行覆寫,不然覆寫效果將不會生效
2,一個xml佈局文件有多個include標籤須要設置ID,才能找到相應子View的控件,不然只能找到第一個include的layout佈局,以及該佈局的控件。
3,若是咱們給include所加載的layout佈局的根容器設置了id屬性,也在include標籤中設置了id屬性,同時須要在代碼中獲取根容器的控件對象
時,最好將這兩個id設置相同的名稱!不然,可能獲取不到根容器對象,即爲null。
2、merge的用法以及注意點
merge
標籤存在的意義是幫助include
標籤排除多餘的一層ViewGroup容器,減小view hierarchy的結構,提高UI渲染的性能。include標籤存在着一個很差的地方,可能會致使產生多餘的佈局嵌套。一樣經過一個小demo來講明:優化
好比項目中有一個公共的登陸按鈕佈局,以下:spa
login.xml:code
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="wrap_content" 5 android:orientation="vertical" > 6 7 <Button 8 android:layout_width="match_parent" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:layout_marginLeft="20dp" 11 android:layout_marginRight="20dp" 12 android:text="登陸按鈕" /> 13 14 </LinearLayout>
很簡單,就是一個登陸的Button。
項目中有登陸功能的UI界面以下:
activity_login.xml:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orientation="vertical" 6 android:background="@android:color/holo_blue_light"> 7 8 <EditText 9 android:layout_width="match_parent" 10 android:layout_height="wrap_content" 11 android:layout_marginLeft="20dp" 12 android:layout_marginRight="20dp" 13 android:layout_marginTop="40dp" 14 android:hint="請輸入用戶名" /> 15 16 <include layout="@layout/login" /> 17 18 </LinearLayout>
一樣很是簡單,運行程序,以下:
看起來沒什麼問題,其實不知不覺中咱們多嵌套了一層佈局。咱們用工具查看一下此時佈局結構:
除去系統佈局,咱們本身佈局最外層是LinearLayout,而後兩個並列佈局EditText與LinearLayout,在LinearLayout裏面是Button登陸按鈕。
其實這種狀況下:在主界面中,<include>
標籤的parent ViewGroup與包含的layout根容器ViewGroup是相同的類型,這裏都是LinearLayout,那麼則能夠將包含的layout根容器ViewGroup使用<merge>
標籤代替,從而減小一層ViewGroup的嵌套,提高UI渲染性能。
這裏咱們把activity_login.xml修改以下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 4 <Button 5 android:layout_width="match_parent" 6 android:layout_height="wrap_content" 7 android:layout_marginLeft="20dp" 8 android:layout_marginRight="20dp" 9 android:text="登陸按鈕" /> 10 11 </merge>
從新運行程序UI和上面同樣效果,經過工具再次查看佈局結構;
看到了吧,咱們本身佈局減小了一層嵌套,從而提高了UI的渲染速度。
merge標籤使用注意點:
1,根佈局是FrameLayout且不須要設置background或padding等屬性,能夠用merge代替,由於Activity的ContentView父元素就是FrameLayout,因此能夠用merge消除只剩一個.
2,由於merge標籤並非View,因此在經過LayoutInflate.inflate()方法渲染的時候,第二個參數必須指定一個父容器,且第三個參數必須爲true,也就是必須爲merge下的視圖指定一個父親節點.因爲merge不是View因此對merge標籤設置的全部屬性都是無效的.
LayoutInflate中源碼體現:
1 public View inflate(XmlPullParser parser, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { 2 synchronized (mConstructorArgs) { 3 4 ... 5 6 if (TAG_MERGE.equals(name)) { 7 if (root == null || !attachToRoot) { 8 throw new InflateException("<merge /> can be used only with a valid " 9 + "ViewGroup root and attachToRoot=true"); 10 } 11 12 rInflate(parser, root, inflaterContext, attrs, false); 13 } 14 ... 15 } 16 }
3,merge標籤必須使用在根佈局,而且ViewStub標籤中的layout佈局不能使用merge標籤.
三、ViewStub的用法以及注意點
ViewStub也能夠用來加載佈局文件,但與include標籤徹底不一樣。ViewStub是一個不可見的View類,用於在運行時按需懶加載資源,只有在代碼中調用了viewStub.inflate()
或者viewStub.setVisible(View.visible)
方法時才內容才變得可見。這裏須要注意的一點是,當ViewStub被inflate到parent時,ViewStub就被remove掉了,即當前view hierarchy中再也不存在ViewStub,而是使用對應的layout視圖代替。
一樣咱們經過一個小demo說明一下,好比咱們須要保存一個用戶信息,用戶名是必須保存的,可是其他信息是沒必要要的,這是其他信息就能夠一開始不顯示出來,用戶想輸入的時候在現實出來。
其他信息佈局以下:
otherinfo.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:orientation="vertical" 5 android:layout_height="wrap_content" > 6 7 <EditText 8 android:id="@+id/weichat_id" 9 android:layout_width="match_parent" 10 android:layout_height="wrap_content" 11 android:layout_marginLeft="20dp" 12 android:layout_marginRight="20dp" 13 android:layout_marginTop="10dp" 14 android:hint="請輸入微信號" /> 15 16 <EditText 17 android:id="@+id/address_id" 18 android:layout_width="match_parent" 19 android:layout_height="wrap_content" 20 android:layout_marginLeft="20dp" 21 android:layout_marginRight="20dp" 22 android:layout_marginTop="10dp" 23 android:hint="請輸入家庭住址" /> 24 25 </LinearLayout>
很簡單,沒什麼其他解釋的,主界面佈局以下:
activity_main.xml:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:background="@android:color/holo_blue_light" 6 android:orientation="vertical" > 7 8 <EditText 9 android:layout_width="match_parent" 10 android:layout_height="wrap_content" 11 android:layout_marginLeft="20dp" 12 android:layout_marginRight="20dp" 13 android:layout_marginTop="40dp" 14 android:hint="請輸入用戶名" /> 15 16 <ViewStub 17 android:id="@+id/viewstub" 18 android:layout_width="match_parent" 19 android:layout_height="wrap_content" 20 android:layout="@layout/otherinfo" /> 21 22 <Button 23 android:layout_width="match_parent" 24 android:layout_height="wrap_content" 25 android:onClick="show" 26 android:layout_marginLeft="20dp" 27 android:layout_marginRight="20dp" 28 android:layout_marginTop="10dp" 29 android:text="顯示" /> 30 31 </LinearLayout>
其他信息界面經過ViewStub引入進來,關於ViewStub主要屬性以及方法說明以下:
android:layout
屬性
加載包含的layout佈局文件;
android:inflatedId
屬性
重寫包含的layout佈局文件的根容器id;
inflate()
方法
與setVisible(int)
方法做用相似,均可以使內容得以顯示,只是inflate()
會返回一個View對象,避免了額外使用findViewById()
方法獲取layout視圖對象。
activity中代碼以下:
1 public void show(View view){ 2 // 3 ViewStub stub = ((ViewStub) findViewById(R.id.viewstub)); 4 if(stub!=null){ 5 View stubView = stub.inflate(); 6 EditText address = (EditText) stubView.findViewById(R.id.address_id); 7 EditText wechatId = (EditText) stubView.findViewById(R.id.weichat_id); 8 } 9 }
好了,運行程序,一開始以下:
點擊顯示按鈕,UI以下:
ViewStub標籤使用注意點:
1,ViewStub標籤不支持merge標籤。所以這有可能致使加載出來的佈局存在着多餘的嵌套結構,具體如何去取捨就要根據各自的實際狀況來決定了。
2,ViewStub的inflate只能被調用一次,第二次調用會拋出異常。
3,雖然ViewStub是不佔用任何空間的,可是每一個佈局都必需要指定layout_width和layout_height屬性,不然運行就會報錯。
好了,以上就是我的對於include 、merge、ViewStub使用的總結,但願對你有用,即便已經掌握,但願讀完此文能溫故知新。