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Unity3d UGUI 自適應屏幕 代碼修改Left,Top,Right,Bottom屬性值
時間 2020-01-25
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經過RectTransform 的屬性offsetMin,offsetMax來實現;orm offsetMin 是vector2(left,bottom); form offsetMax 是vector2(right,top);//若是Anchors max=(1,1),right,top要傳入負數;top 例如:new private void AdaptUI() { if
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