水文預警!!多圖預警!!前端
前一天剛參加完 See Conf 2019 回來,又起了一個大早趕往下沙。對於住在城西的我來講,下沙須要從杭州的一端跑到另外一端,實在是遠。好在如今通了文一西路隧道,早上不堵車的狀況下仍是很順利地到達了下沙。前一天遲到了,此次早起了一個小時,順利遇上了開場環節。git
開場是圓心的致辭,圓心講到了前端的五個方向,github
除此外還提到了 AI 與前端技術的結合,雲 + 端開發等,總的來講,前端各個方向依舊充滿了各類機遇與挑戰,將來可期。後端
D2分爲三個報告廳,每一個報告廳都有不一樣的 Topic ,因此無法同時聽到三個報告廳的演講。網絡
第一場我聽的是由甄子帶來的《設計稿智能生成代碼平臺》,甄子帶來了一個 Design to CODE 平臺的設計及思考。由交互設計稿直接生成 CODE,消滅 UI、動畫、基本邏輯的開發,解放生產力。架構
接着是西萌帶來的《探索海量數據的實時渲染》,此次 D2 有不少主題都圍繞着可視化渲染技術展開的,對這方面我沒有太多經驗,以後也打算抽時間學習研究一下。框架
燃然帶來的《WebAR 技術及其應用案例》學習
中午有幸跟大漠、閻王、裕波、情封等大佬們一塊兒吃了個飯優化
下午場開場以前是勾股及其 996 樂隊帶來的節目,現場氛圍很是 High動畫
下午場第一場是李宇騫帶來的《What makes Flutter fast》,從 Less work 與 Better incentive 兩個方面來說解了究竟是什麼使得 Flutter 那麼快
昊禎帶來的《基於 WebIDE 的雲端開發架構》,後端容器提供 WebIDE 服務、協同開發、網絡通訊等方面講解了 WebIDE 的雲端開發架構,以及分享了其開發的歷程
接下來是茶歇環節,走道里人有點多,匆匆喝了一杯咖啡提提神就去一號廳等 Winter 的分享了
「計算機之子」 Winter 帶來的《從 sprintejs 談完整的 UI 系統設計》
經過 spritejs 來說解 UI 的分層及設計,及其一些設計優化
由於怕回去路上堵車因此提早走了(實際上仍是一路堵到了城西),總的來講,受益不淺,十分感謝主辦方。