寫個程序出了問題,原來在gdb下調試都是 一邊查閱網絡,一邊調試,因此今天作個記錄,方便本身查閱……如下內容引述自網絡,其中只有一小部分我作了驗證,不過發現其中關於C++中虛表的顯示仍是蠻欣慰的(原來分析的時候都得本身畫圖,有點麻煩……謝謝第一個連接的做者)html
引述自 : http://www.delorie.com/gnu/docs/gdb/gdb_58.htmlshell
http://blog.csdn.net/haoel/article/category/9197express
http://hi.baidu.com/donghongchen/item/6cb85921fa97578b6f2cc37b數組
有空能夠翻閱下:http://www.tuicool.com/topics/11010014?st=1&lang=0&pn=1
http://stackoverflow.com/questions/7678303/how-to-watch-the-vtable-in-gdb-in-a-c-program 上指明「You can use the -fdump-class-hierarchy option of gcc which will give you the vtable information, however the output can be very verbose and hard to read.」,可使用下。
ulimit -c 8 核心存儲文件限制在8KB內 ulimit -c unlimited 核心存儲文件不限制大小 gdb test core backtrace
運行gdb ---> help ----> help breaksass
查看源程序(我通常加上tui參數)網絡
1、list <linenum> 顯示程序第linenum行的周圍的源程序。 2、list <filename:linenum> 3、list <function> 顯示函數名爲function的函數的源程序。 4、list<filename:function> 5、list 顯示當前行後面的源程序。 6、list - 顯示當前行前面的源程序。 7、list <+offset> list <-offset> 當前行的正偏移量 定製顯示的範圍,使用下面命令能夠設置一次顯示源程序的行數。 1、show listsize 查看當前listsize的設置 2、set listsize <count> 設置一次顯示源代碼的行數。 3、list <first>, <last> 顯示從first行到last行之間的源代碼。 4、list , <last> 顯示從當前行到last行之間的源代碼。 5、list + 日後顯示源代碼。
搜索源代碼數據結構
1、forward-search <regexp> 或者 search <regexp> 向前面搜索。 2、reverse-search <regexp> 所有搜索。
指定源文件的路徑
某些時候,用-g編譯事後的執行程序中只是包括了源文件的名字,沒有路徑名。GDB提供了可讓你指定源文件的路徑的命令,以便GDB進行搜索。 1、show directories 顯示定義了的源文件搜索路徑。 2、directory 清除全部的自定義的源文件搜索路徑信息。 3、 directory <dirname ... > 或 dir <dirname ... > 加一個源文件路徑到當前路徑的前面。若是你要指定多個路徑,使用「:」分割,
查看彙編碼 或 根據內存地址查源文件中的函數函數
disassemble 能夠查看源程序的當前執行時的機器碼 set disassembly-flavorintel 將彙編指令格式設置爲intel格式,默認是att show disassembly-flavor 1、disassemble 默認的反彙編範圍是 所選擇幀的pc附近的函數 2、disassemble $pc 當前pc處彙編碼 3、disassemble funcname 反彙編整個函數 4、disassemble/r start, end start, end是內存地址,反彙編start~end以內的內存數據 info line [filename:][functionname:][linenumber] 顯示出制定的源碼在內存中的位置 info line *address 對於內存地址address,顯示是由那個文件彙編而來
查看寄存器工具
1、使用print命令來訪問寄存器的狀況,只須要在寄存器名字前加一個$符號就可了。如:p $eip。
2、info registers 查看寄存器的狀況。(除了浮點寄存器) 3、info all-registers 查看全部寄存器的狀況。(包括浮點寄存器) 4、info registers <regname ...> 查看某寄存器。
查看內存ui
x/<n/f/u> <addr>
n、f、u是可選的參數。
n 是一個正整數,表示顯示內存的長度,也就是說從當前地址向後顯示幾個地址的內容。
f 表示顯示的格式,參見上面。若是地址所指的是字符串,那麼格式能夠是s,若是地十是指令地址,那麼格式能夠是i。
u 表示從當前地址日後請求的字節數,若是不指定的話,GDB默認是4個bytes。u參數能夠用下面的字符來代替,b表示單字節,h表示雙字節,w表示四字 節,g表示八字節。當咱們指定了字節長度後,GDB會從指內存定的內存地址開始,讀寫指定字節,並把其看成一個值取出來。
x 按十六進制格式顯示變量。
d 按十進制格式顯示變量。
u 按十進制格式顯示無符號整型。
o 按八進制格式顯示變量。
t 按二進制格式顯示變量。
c 按字符格式顯示變量。
f 按浮點數格式顯示變量。
查看變量(能夠經過 「查看內存」 進行查看)
:: 指定一個在文件或是一個函數中的變量。 1、全局變量(全部文件可見的) 2、靜態全局變量(當前文件可見的) 3、局部變量(當前Scope可見的) 若是你的局部變量和全局變量發生衝突(也就是重名),通常狀況下是局部變量會隱藏全局變量,也就是說,若是一個全局變量和一個函數中的局部變量同名時,若是當前中止點在函數中,用print顯示出的變量的值會是函數中的局部變量的值。若是此時你想查看全局變量的值時,你可使用「::」操做符: file::variable function::variable 能夠經過這種形式指定你所想查看的變量,是哪一個文件中的或是哪一個函數中的。例如,查看文件f2.c中的全局變量x的值: gdb) p 'f2.c'::x
{<type>} <addr>表示一個指向內存地址<addr>的類型爲type的一個對象
查看數組
使用GDB的「@」操做符,「@」的左邊是第一個內存的地址的值,「@」的右邊則你你想查看內存的長度。例如,你的程序中有這樣的語句: int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int)); 因而,在GDB調試過程當中,你能夠以以下命令顯示出這個動態數組的取值: p *array@len @的左邊是數組的首地址的值,也就是變量array所指向的內容,右邊則是數據的長度,其保存在變量len中,其輸出結果,大約是下面這個樣子的: (gdb) p *array@len $1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40} 若是是靜態數組的話,能夠直接用print數組名,就能夠顯示數組中全部數據的內容了。
自動顯示
能夠設置一些自動顯示的變量,當程序停住時,或是在你單步跟蹤時,這些變量會自動顯示。 info display 查看display設置的自動顯示的信息。GDB會打出一張表格,向你報告固然調試中設置了多少個自動顯示設置,其中包括,設置的編號,表達式,是否enable。 1、 display <expr> display/<fmt> <expr> display/<fmt> <addr> expr是一個表達式,fmt表示顯示的格式,addr表示內存地址,當你用display設定好了一個或多個表達式後,只要你的程序被停下來,GDB會自動顯示你所設置的這些表達式的值。 格式i和s一樣被display支持,一個很是有用的命令是: display/i $pc $pc是GDB的環境變量,表示着指令的地址,/i則表示輸出格式爲機器指令碼,也就是彙編。因而當程序停下後,就會出現源代碼和機器指令碼相對應的情形,這是一個頗有意思的功能。 2、 undisplay <dnums...> delete display <dnums...> 刪除自動顯示,dnums意爲所設置好了的自動顯式的編號。若是要同時刪除幾個,編號能夠用空格分隔,若是要刪除一個範圍內的編號,能夠用減號表示(如:2-5) 3、 disable display <dnums...> enable display <dnums...> disable和enalbe不刪除自動顯示的設置,而只是讓其失效和恢復。
設置顯示方式
1、set print address 或 set print address on 打開地址輸出,當程序顯示函數信息時,GDB會顯出函數的參數地址。系統默認爲打開的,如: (gdb) f #0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>") at input.c:530 530 if (lquote != def_lquote) 2、set print address off 關閉函數的參數地址顯示,如: (gdb) set print addr off (gdb) f #0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530 530 if (lquote != def_lquote) 3、set print address off 關閉函數的參數地址顯示,如: (gdb) set print addr off (gdb) f #0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530 530 if (lquote != def_lquote)
數組
1、set print array 或者 set print array on 打開數組顯示,打開後當數組顯示時,每一個元素佔一行,若是不打開的話,每一個元素則以逗號分隔。這個選項默認是關閉的。 2、set print elements <number-of-elements> 這個選項主要是設置數組的,若是你的數組太大了,那麼就能夠指定一個<number-of-elements>來指定數據顯示的最大長度,當到達這個長度時,GDB就再也不往下顯示了。若是設置爲0,則表示不限制。 三、show print elements 查看print elements的選項信息。
字符串
1、set print null-stop <on/off>
若是打開了這個選項,那麼當顯示字符串時,遇到結束符則中止顯示。這個選項默認爲off。
2、set print sevenbit-strings <on/off> 設置字符顯示,是否按「\nnn」的格式顯示,若是打開,則字符串或字符數據按\nnn顯示,如「\065」。
結構體
1、set print pretty on 若是打開printf pretty這個選項,那麼當GDB顯示結構體時會比較漂亮。 2、set print pretty off
結構體中的聯合體
設置顯示結構體時,是否顯式其內的聯合體數據。例若有如下數據結構: typedef enum {Tree, Bug} Species; typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms; typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly} Bug_forms; struct thing { Species it; union { Tree_forms tree; Bug_forms bug; } form; }; struct thing foo = {Tree, {Acorn}}; 1、set print union on 執行 p foo 命令後,會以下顯示: $1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}} 2、set print union off 執行 p foo 命令後,會以下顯示: $1 = {it = Tree, form = {...}} 3、show print union 查看聯合體數據的顯示方式
C++中派生類與基類
基類派生類中數據 1、set print object <on/off> 在C++中,若是一個對象指針指向其派生類,若是打開這個選項,GDB會自動按照虛方法調用的規則顯示輸出,若是關閉這個選項的話,GDB就無論虛函數表了。這個選項默認是off。 2、show print object 查看對象選項的設置。 靜態成員 1、set print static-members <on/off> 這個選項表示,當顯示一個C++對象中的內容時,是否顯示其中的靜態數據成員。默認是on。 2、show print static-members 查看靜態數據成員選項設置。 虛表顯示 1、set print vtbl <on/off> 當此選項打開時,GDB將用比較規整的格式來顯示虛函數表。默認是關閉的。 2、show print vtbl 查看虛函數顯示格式的選項。
設置GDB變量
1、在GDB的調試環境中定義本身的變量,用來保存一些調試程序中的運行數據。要定義一個GDB的變量很簡單隻需。使用GDB的set命令。GDB的環境變量和UNIX同樣,也是以$起頭。如: set $foo = *object_ptr 使用環境變量時,GDB會在你第一次使用時建立這個變量,而在之後的使用中,則直接對其賦值。環境變量沒有類型,你能夠給環境變量定義任一的類型。包括結構體和數組。 2、show convenience 該命令查看當前所設置的全部的環境變量。 環境變量和程序變量的交互使用,將使得程序調試更爲靈活便捷。例如: set $i = 0 print bar[$i++]->contents
注意:此處是GDB變量,咱們的程序中的變量明可能爲i, 可是「set $i = 0」說明是「i"是GDB變量, "set i = 0"說明」i「是程序中的變量,若是程序中有變量"i",而GDB變量中也有」i",則當咱們修改程序中的變量「i"時,需顯示的寫成」set var i = 0"「
暫停/恢復程序
當進程被gdb停住時,你可使用info program 來查看程序的是否在運行,進程號,被暫停的緣由。
設置斷點(breakpoint) 查看斷點時,可以使用info命令,以下所示:(注:n表示斷點號) info breakpoints [n] info break [n] 1、break <function> 在進入指定函數時停住。C++中可使用class::function或function(type,type)格式來指定函數名。 break filename:function 在源文件filename的function函數的入口處停住。 2、break <linenum> 在指定行號停住。 break +offset break -offset 在當前行號的前面或後面的offset行停住。offiset爲天然數。 break filename:linenum 在源文件filename的linenum行處停住 3、break *address 在程序運行的內存地址處停住。 break break命令沒有參數時,表示在下一條指令處停住。 4、break ... if <condition> ...能夠是上述的參數,condition表示條件,在條件成立時停住。好比在循環境體中,能夠設置break if i=100,表示當i爲100時停住程序。
設置觀察點(watchpoint) 觀察點通常來觀察某個表達式(變量也是一種表達式)的值是否有變化了,若是有變化,立刻停住程序。 info watchpoints 列出當前所設置了的全部觀察點。 1、watch <expr> 爲表達式(變量)expr設置一個觀察點。一量表達式值有變化時,立刻停住程序。 2、rwatch <expr> 當表達式(變量)expr被讀時,停住程序。 3、awatch <expr> 當表達式(變量)的值被讀或被寫時,停住程序。
設置捕捉點(catchpoint) 設置捕捉點來補捉程序運行時的一些事件。如:載入共享庫(動態連接庫)或是C++的異常。 catch <event> 當event發生時,停住程序。event能夠是下面的內容: 1、throw 一個C++拋出的異常。(throw爲關鍵字) 2、catch 一個C++捕捉到的異常。(catch爲關鍵字) 3、exec 調用系統調用exec時。(exec爲關鍵字) 4、fork 調用系統調用fork時。(fork爲關鍵字) 5、vfork 調用系統調用vfork時。(vfork爲關鍵字) 6、load 或 load <libname> 載入共享庫(動態連接庫)時。(load爲關鍵字) 7、unload 或 unload <libname> 卸載共享庫(動態連接庫)時。(unload爲關鍵字) tcatch <event> 只設置一次捕捉點,當程序停住之後,該點被自動刪除。
在GDB中,若是你以爲已定義好的中止點沒有用了,你可使用delete、clear、disable、enable這幾個命令來進行維護。
clear 清除全部的已定義的中止點。 clear <function> clear <filename:function> 清除全部設置在函數上的中止點。 clear <linenum> clear <filename:linenum> 清除全部設置在指定行上的中止點。
delete [breakpoints] [range...] 刪除指定的斷點,breakpoints爲斷點號。若是不指定斷點號,則表示刪除全部的斷點。range 表示斷點號的範圍(如:3-7)。其簡寫命令爲d。
disable [breakpoints] [range...]
disable所指定的中止點,breakpoints爲中止點號。若是什麼都不指定,表示disable全部的中止點。簡寫命令是dis.
enable [breakpoints] [range...]
enable所指定的中止點,breakpoints爲中止點號。
enable [breakpoints] once range...
enable所指定的中止點一次,當程序中止後,該中止點立刻被GDB自動disable。
enable [breakpoints] delete range...
enable所指定的中止點一次,當程序中止後,該中止點立刻被GDB自動刪除。
中止斷點上的條件
condition <bnum> <expression> 修改斷點號爲bnum的中止條件爲expression。 condition <bnum> <expression> 修改斷點號爲bnum的中止條件爲expression。 ignore <bnum> <count> 表示忽略斷點號爲bnum的中止條件count次。
爲斷點設置運行命令
使用GDB提供的command命令來設置斷點的運行命令。當運行的程序在被中止住時,可讓其自動運行一些別的命令。
commands [bnum] ... command-list ... end 爲斷點號bnum指寫一個命令列表。當程序被該斷點停住時,gdb會依次運行命令列表中的命令。 例如: break foo if x>0 commands printf "x is %d/n",x continue end 斷點設置在函數foo中,斷點條件是x>0,若是程序被斷住後,也就是,一旦x的值在foo函數中大於0,GDB會自動打印出x的值,並繼續運行程序。 若須要清除斷點上的命令序列,那麼只要簡單的執行一下commands命令,並直接在打個end就好了。
恢復程序運行
1、continue [ignore-count] c [ignore-count] fg [ignore-count] 恢復程序運行,直到程序結束,或是下一個斷點到來。ignore-count表示忽略其後的斷點次數。continue,c,fg三個命令都是同樣的意思。 2、step <count> 單步跟蹤,若是有函數調用,他會進入該函數。進入函數的前提是,此函數被編譯有debug信息。很像VC等工具中的step in。後面能夠加count也能夠不加,不加表示一條條地執行,加表示執行後面的count條指令,而後再停住。 3、next <count> 一樣單步跟蹤,若是有函數調用,他不會進入該函數。很像VC等工具中的step over。後面能夠加count也能夠不加,不加表示一條條地執行,加表示執行後面的count條指令,而後再停住。 4、set step-mode on 打開step-mode模式,因而,在進行單步跟蹤時,程序不會由於沒有debug信息而不停住。這個參數有很利於查看機器碼。 set step-mod off 關閉step-mode模式。 5、finish 運行程序,直到當前函數完成返回。並打印函數返回時的堆棧地址和返回值及參數值等信息。 6、until 或 u 能夠運行程序直到退出循環體。
七、stepi 或 si nexti 或 ni
stepi和nexti能夠單步執行機器指令。
信號(singals)
GDB有能力在你調試程序的時候處理任何一種信號,你能夠告訴GDB須要處理哪種信號。你能夠要求GDB收到你所指定的信號時,立刻停住正在運行的程序,以供你進行調試。你能夠用GDB的handle命令來完成這一功能。
info signals 或 info handle 查看有哪些信號在被GDB檢測中。 handle <signal> <keywords...> 在GDB中定義一個信號處理。信號<signal>能夠以SIG開頭或不以SIG開頭,能夠用定義一個要處理信號的範圍(如:SIGIO-SIGKILL,表示處理從SIGIO信號到SIGKILL的信號,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三個信號),也可使用關鍵字all來標明要處理全部的信號。一旦被調試的程序接收到信號,運行程序立刻會被GDB停住,以供調試。其<keywords>能夠是如下幾種關鍵字的一個或多個
nostop
當被調試的程序收到信號時,GDB不會停住程序的運行,但會打出消息告訴你收到這種信號。
stop
當被調試的程序收到信號時,GDB會停住你的程序。
print
當被調試的程序收到信號時,GDB會顯示出一條信息。
noprint
當被調試的程序收到信號時,GDB不會告訴你收到信號的信息。
pass 或 noignore
當被調試的程序收到信號時,GDB不處理信號。這表示,GDB會把這個信號交給被調試程序會處理。
nopass 或 ignore
當被調試的程序收到信號時,GDB不會讓被調試程序來處理這個信號。
在線程上設置斷點
break <linenum> thread <threadno> break <linenum> thread <threadno> if ... linenum指定了斷點設置在的源程序的行號。threadno指定了線程的ID,注意,這個ID是GDB分配的,你能夠經過「info threads」命令來查看正在運行程序中的線程信息。若是你不指定thread <threadno>則表示你的斷點設在全部線程上面。你還能夠爲某線程指定斷點條件。如: (gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
棧
backtrace 或者 bt 打印當前的函數調用棧的全部信息。 backtrace <n> 或者 bt <n> n是一個正整數,表示只打印棧頂上n層的棧信息 backtrace <-n> 或者 bt <-n> -n表一個負整數,表示只打印棧底下n層的棧信息。 若是你要查看固定某一層的棧信息,你須要在切換當前的棧,通常來講,程序中止時,最頂層的棧就是當前棧,若是你要查看其它層棧的詳細信息,首先要作的是切換當前棧。 1、frame <n> 或 f <n> n是一個從0開始的整數,是棧中的層編號。好比:frame 0,表示棧頂,frame 1,表示棧的第二層。 2、up <n> 表示向棧的上面移動n層,能夠不打n,表示向上移動一層。 3、down <n> 表示向棧的下面移動n層,能夠不打n,表示向下移動一層。 4、上面的命令,都會打印出移動到的棧層的信息。若是你不想讓其打出信息。你可使用這三個命令: select-frame <n> 對應於 frame 命令。 up-silently <n> 對應於 up 命令。 down-silently <n> 對應於 down 命令。 查看當前棧層的信息,你能夠用如下GDB命令: 1、info args 打印出當前函數的參數名及其值。 2、info locals 打印出當前函數中全部局部變量及其值。 3、info catch 打印出當前的函數中的異常處理信息。 4、info frame 或 info f 這個命令會打印出更爲詳細的當前棧層的信息,只不過,大多數都是運行時的內內地址。好比:函數地址,調用函數的地址,被調用函數的地址,目前的函數是由什麼樣的程序語言寫成的、函數參數地址及值、局部變量的地址等等。如: (gdb) info f Stack level 0, frame at 0xbffff5d4: eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524 called by frame at 0xbffff60c source language c. Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250 Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0 Saved registers: ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8 5、frame 或 f 會打印出這些信息:棧的層編號,當前的函數名,函數參數值,函數所在文件及行號,函數執行到的語句。
改變程序的執行
1、print x = 4 2、set x = 4 3、set var x = 4
跳轉執行
GDB能夠修改程序的執行順序,可讓程序執行隨意跳躍。 1、jump [filename:][linenumber] 跳到制定文件的行處執行 2、jump address address是內存地址 因爲jump命令不會改變當前的程序棧中的內容,因此,當你從一個函數跳到另外一個函數時,當函數運行完返回時進行彈棧操做時必然會發生錯誤,可能結果仍是很是奇怪的,甚至於產生程序Core Dump。因此最好是同一個函數中進行跳轉。 3、set $pc = address
產生信號量
能夠在程序運行的任意位置設置斷點,並在該斷點用GDB產生一個信號量,這種精確地在某處產生信號很是有利於程序的調試。 語法是:signal <singal>,UNIX的系統信號量一般從1到15。因此<singal>取值也在這個範圍。 single命令和shell的kill命令不一樣,系統的kill命令發信號給被調試程序時,是由GDB截獲的,而single命令所發出一信號則是直接發給被調試程序的。
強制函數返回
使用return命令強制函數忽略尚未執行的語句並返回。 return return <expression> 使用return命令取消當前函數的執行,並當即返回,若是指定了<expression>,那麼該表達式的值會被認做函數的返回值。
強制調用函數
call <expr>
表達式中能夠一是函數,以此達到強制調用函數的目的。並顯示函數的返回值,若是函數返回值是void,那麼就不顯示。
另外一個類似的命令也能夠完成這一功能——print,print後面能夠跟表達式,因此也能夠用他來調用函數,print和call的不一樣是,若是函數返回void,call則不顯示,print則顯示函數返回值,並把該值存入歷史數據中。