prototype:是一個函數的屬性,每一個函數中都會有一個prototype屬性,這個屬性是一個指針,指向一個對象。在JavaScript中原型是一個prototype對象,用於表示類型之間的關係。
每一個函數都有一個prototype屬性,這個屬性是指向一個對象的引用,這個對象稱爲原型屬性。javascript
function Person() {} var p = new Person();
原型對象包含實例共享的方法和屬性,這個函數用做構造函數時調用,使用new操做符調用的時候,新建立的對象會從原型對象上獲得一樣的屬性和方法。
原型做用之一:數據共享,節省內存空間
原型做用之二:爲了實現繼承前端
proto:是一個對象擁有的內置屬性,是js內部使用尋找原型鏈的屬性,經過該屬性能夠容許使用實例對象直接訪問原型。
注意,prototype是函數的內置屬性,__proto__是對象的內置屬性java
function Person() {} var p = new Person(); // 之前不能直接使用 p直接訪問對象原型 // 如今有了 __proto__ 後 // p.__proto__ 也能夠直接訪問對象原型 // 那麼 p.__proto__ === Person.prototype
constructor:屬性返回對建立此對象的函數的引用。(指向原型對象的構造函數)segmentfault
原型鏈就是實例對象和原型對象之間的關係,他們使用__proto__來關聯。
圖解:
數組
分析: a._proto_ ==Funciton構造函數的原型對象,其實原型對象也是一個實例化對象,既然是對象,那麼他就是用Object來建立的, 既 var obj = new Object();因此Functionde的原型對象._proto_ = = Object構造函數的原型對象app
看下面的圖文解讀:函數
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; }; Person.prototype = { run:function(){ console.log("天天堅持鍛鍊"); } }; var person1 = new Person("Tom",20); person1.run();// 輸出天天堅持鍛鍊身體
很顯然,構造函數的原型對象是能夠進行改變的,改變以後,當實例化對象時,它的原型對象就是構造函數新指向的對象。
繼承是一種關係,類(Class)與類之間的關係,JS中沒有類,可是能夠經過構造函數模擬類,而後經過原型來實現繼承。繼承是爲了數據共享,js中的繼承也是爲了實現數據共享
eg:構建一個類是"人",他有姓名,性別,年齡等屬性和方法,再構建一個學生類,他能夠繼承人的姓名,性別年齡等屬性,而且他還有屬於他本身的方法,好比:學習行爲。看下面代碼:學習
//定義一我的的類別 function Person (name,age,sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } Student.prototype = new Person("Tom",20,"man"); //定義一個學生類別 function Student(){ this.s = function(){ console.log("學生的天職就是學習"); } } //實例化一個學生對象 var student = new Student(); student.s();// 學生的天職就是學習 console.log(student.name);// Tom console.log(student.age);// 20 console.log(student.sex);// man
分析: 實例化學生的對象繼承了 Student對象的 方法,而且繼承了 Person 對象的姓名,年齡,性別 屬性。這就是繼承。
看下面的圖文詳解this
// 建立一個動物類別 function Animal (weight,color) { this.weight = weight; this.color = color; }; // 建立一個狗類 function Dog(){ this.bite = function (){ console.log("咬人"); }; }; Dog.prototype = new Animal("25kg","white"); //建立一個二哈(狗的品種)類 function Erha(){ this.sayHello = function(){ console.log("二哈是咱們的好朋友,可是讓人討厭的是它會拆家!"); } } Erha.prototype = new Dog(); // 實例化一個對象 var dog = new Erha(); dog.bite();// 咬人 dog.sayHello();// 二哈是咱們的好朋友,可是讓人討厭的是它會拆家! console.log(dog.weight);// 25kg console.log(dog.color);//white
分析:首先建立一個Animal構造函數,裏面有兩個屬性,而後在建立一個Dog構造函數,並改變Dog構造函數的原型對象 既 Dog.prototype = new Animal("25kg","white"); 最後建立Erha對象,再次改變Erha的原型對象,
Erha.prototype = new Dog(); 實例化一個對象,這時。這個實例化的對象就擁有了Animal的屬性和方法,包括Dog的屬性和方法,這就實現了繼承,
缺陷: 若是實例化出來的對象,那麼它的屬性初始化值都是同樣的。spa
// 建立Person類 function Person(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; }; // 建立原型對象 Person.prototype.run = function(){ console.log("天天堅持鍛鍊"); } // 建立Studet 構造函數 function Student(name,age,sex,score){ // call函數就是改變執行代碼片斷中this指向。 // this指的是當前函數 Person.call(this,name,age,sex); this.score = score; this.study = function(){ console.log("學生的天職就是學習"); } }; // 改變Student的原型對象,下面這句代碼很重要,若是沒有這句代碼會出現不能繼承父類原型對象的方法,這也是改變this指向繼承的缺陷,因此咱們能夠採用兩中模式共存的思想進行繼承。 Student.prototype = new Person(); var stu1 = new Student("Tom",19,"man",80); stu1.run();// 天天堅持鍛鍊 console.log(stu1.name);// Tom console.log(stu1.age);// 19 console.log(stu1.sex);// man console.log(stu1.score);// 80
分析:其實這個很簡單,只要你明白this的指向就好明白了,this的指向見個人另外一篇文章 Js面向對象第六小結。先分析這個,首先建立類我就不說了,直接說這個this指向問題,這裏小編用了一個call()方法,call函數可以改變代碼片斷的this指向,本例中this指向爲當前函數,Person(this,name,age,sex)===this.name = name; this.age = age;this.sex = sex; 這下是否是明白了
補充: apply 函數,這個函數也能夠實現改變this指向來完成繼承,見下面的代碼:
// 建立Person類 function Person(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; }; // 建立原型對象 Person.prototype.run = function(){ console.log("天天堅持鍛鍊"); } // 建立Studet 構造函數 function Student(name,age,sex,score){ // call函數就是改變執行代碼片斷中this指向。 // this指的是當前函數 Person.apply(this,[name,age,sex]); this.score = score; this.study = function(){ console.log("學生的天職就是學習"); } }; // 改變Student的原型對象 Student.prototype = new Person(); var stu1 = new Student("Tom",19,"man",80); stu1.run();// 天天堅持鍛鍊 console.log(stu1.name);// Tom console.log(stu1.age);// 19 console.log(stu1.sex);// man console.log(stu1.score);// 80
這裏只改變一句代碼: Person.apply(this,[name,age,sex]);
很明顯能夠看出,apply和call的區別就是 參數問題,apply的第二個參數爲數組,而call爲數據
補充: bind函數
bind的做用是將函數複製一份而且改變函數中的this, 而且返回這個函數。
見下面的代碼分析:
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.run = function(){ console.log(this.age); } } var p1 = new Person("Tom",15); var p2 = new Person("Jack",19); p1.run.bind(p2)();// 19
分析:使用bind函數時會複製一份函數,本例子是把 function(){console.log(this.age)} 複製了一份,並改變了此時的this 爲p2.
說實話,這節真的很難懂,我也是略懂一二而已,要想真正的明白,須要慢慢的沉澱,不知道正在學習前端的你針對這節內容有什麼想法,能夠留言告訴我,咱們一塊兒努力!