away3d 4.1 環境反射總結

  在三維中,當我們的環境要反射在物體上的時候我們需要給物體添加反射貼圖或開啓環境反射。away3d無法自動識別周圍創建物體的環境,所以物體的反射要用BitmapCubeTexture建立一個環境貼圖,然後在通過EnvMapMethod類的方法添加到物體的材質上 這裏我們要用到BitmapCubeTexture   看看BitmapCubeTexture的API BitmapCubeTexture
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