JavaShuo
欄目
標籤
away3d 4.1 環境反射總結
時間 2021-01-17
原文
原文鏈接
在三維中,當我們的環境要反射在物體上的時候我們需要給物體添加反射貼圖或開啓環境反射。away3d無法自動識別周圍創建物體的環境,所以物體的反射要用BitmapCubeTexture建立一個環境貼圖,然後在通過EnvMapMethod類的方法添加到物體的材質上 這裏我們要用到BitmapCubeTexture 看看BitmapCubeTexture的API BitmapCubeTexture
>>阅读原文<<
相關文章
1.
away3d 4.1 加載總結
2.
Away3D 4.0環境配置
3.
反射總結
4.
Java 反射總結
5.
Java反射總結
6.
java反射總結
7.
【JAVA】反射總結
8.
C# 反射總結
9.
C#反射總結
10.
Java反射學習總結
更多相關文章...
•
C# 反射(Reflection)
-
C#教程
•
C# 環境
-
C#教程
•
算法總結-雙指針
•
算法總結-回溯法
相關標籤/搜索
away3d
4.1
反射
環境
總結
漫反射
反射面
Scala反射
反射機制
類反射
MyBatis教程
MySQL教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
away3d 4.1 加載總結
2.
Away3D 4.0環境配置
3.
反射總結
4.
Java 反射總結
5.
Java反射總結
6.
java反射總結
7.
【JAVA】反射總結
8.
C# 反射總結
9.
C#反射總結
10.
Java反射學習總結
>>更多相關文章<<