讀者乙在上一篇我去系列文章裏留言說,「我盲猜下一篇標題是,‘我去,你居然不知道 static 關鍵字’」。我只能說乙猜對了一半,像我這麼有才華的博主,怎麼可能被讀者猜中了心思呢,必須搞點不同的啊,因此本篇文章的標題你看到了。java
七年前,我從美女不少的蘇州回到美女也很多的洛陽,抱着一幅「從二線城市退居三線城市」的心態,投了很多簡歷,也「約談」了很多面試官,但僅有兩三個令我感到滿意。其中有一位叫老馬,至今還活在個人微信通信錄裏。他當時扔了一個面試題把我砸懵了:「兄弟,說說 Java 的 static 關鍵字吧。」git
我那時候二十三歲,正值青春年華,自認爲全部的面試題都能對答如流,結果沒想到啊,被「刁難」了——原來洛陽這塊互聯網的荒漠也有技術專家啊。如今回想起來,臉上不自覺地泛起了羞愧的紅暈:主要是本身當時太菜了。程序員
無論怎麼說,通過多年的努力,我如今的技術功底已經很是紮實了,有能力寫篇文章剖析一下 Java 的 static 關鍵字了——只要能給初學者一些參考,我就以爲很是知足。github
先來個提綱挈領(唉呀媽呀,成語區博主上線了)吧:面試
static 關鍵字可用於變量、方法、代碼塊和內部類,表示某個特定的成員只屬於某個類自己,而不是該類的某個對象。安全
靜態變量也叫類變量,它屬於一個類,而不是這個類的對象。bash
public class Writer {
private String name;
private int age;
public static int countOfWriters;
public Writer(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
countOfWriters++;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
複製代碼
其中,countOfWriters 被稱爲靜態變量,它有別於 name 和 age 這兩個成員變量,由於它前面多了一個修飾符 static
。微信
這意味着不管這個類被初始化多少次,靜態變量的值都會在全部類的對象中共享。工具
Writer w1 = new Writer("沉默王二",18);
Writer w2 = new Writer("沉默王三",16);
System.out.println(Writer.countOfWriters);
複製代碼
按照上面的邏輯,你應該能推理得出,countOfWriters 的值此時應該爲 2 而不是 1。從內存的角度來看,靜態變量將會存儲在 Java 虛擬機中一個名叫「Metaspace」(元空間,Java 8 以後)的特定池中。this
靜態變量和成員變量有着很大的不一樣,成員變量的值屬於某個對象,不一樣的對象之間,值是不共享的;但靜態變量不是的,它能夠用來統計對象的數量,由於它是共享的。就像上面例子中的 countOfWriters,建立一個對象的時候,它的值爲 1,建立兩個對象的時候,它的值就爲 2。
簡單小結一下:
1)因爲靜態變量屬於一個類,因此不要經過對象引用來訪問,而應該直接經過類名來訪問;
2)不須要初始化類就能夠訪問靜態變量。
public class WriterDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Writer.countOfWriters); // 輸出 0
}
}
複製代碼
靜態方法也叫類方法,它和靜態變量相似,屬於一個類,而不是這個類的對象。
public static void setCountOfWriters(int countOfWriters) {
Writer.countOfWriters = countOfWriters;
}
複製代碼
setCountOfWriters()
就是一個靜態方法,它由 static 關鍵字修飾。
若是你用過 java.lang.Math 類或者 Apache 的一些工具類(好比說 StringUtils)的話,對靜態方法必定不會感動陌生。
Math 類的幾乎全部方法都是靜態的,能夠直接經過類名來調用,不須要建立類的對象。
簡單小結一下:
1)Java 中的靜態方法在編譯時解析,由於靜態方法不能被重寫(方法重寫發生在運行時階段,爲了多態)。
2)抽象方法不能是靜態的。
3)靜態方法不能使用 this 和 super 關鍵字。
4)成員方法能夠直接訪問其餘成員方法和成員變量。
5)成員方法也能夠直接方法靜態方法和靜態變量。
6)靜態方法能夠訪問全部其餘靜態方法和靜態變量。
7)靜態方法沒法直接訪問成員方法和成員變量。
靜態代碼塊能夠用來初始化靜態變量,儘管靜態方法也能夠在聲明的時候直接初始化,但有些時候,咱們須要多行代碼來完成初始化。
public class StaticBlockDemo {
public static List<String> writes = new ArrayList<>();
static {
writes.add("沉默王二");
writes.add("沉默王三");
writes.add("沉默王四");
System.out.println("第一塊");
}
static {
writes.add("沉默王五");
writes.add("沉默王六");
System.out.println("第二塊");
}
}
複製代碼
writes 是一個靜態的 ArrayList,因此不太可能在聲明的時候完成初始化,所以須要在靜態代碼塊中完成初始化。
簡單小結一下:
1)一個類能夠有多個靜態代碼塊。
2)靜態代碼塊的解析和執行順序和它在類中的位置保持一致。爲了驗證這個結論,能夠在 StaticBlockDemo 類中加入空的 main 方法,執行完的結果以下所示:
第一塊
第二塊
複製代碼
Java 容許咱們在一個類中聲明一個內部類,它提供了一種使人信服的方式,容許咱們只在一個地方使用一些變量,使代碼更具備條理性和可讀性。
常見的內部類有四種,成員內部類、局部內部類、匿名內部類和靜態內部類,限於篇幅緣由,前三種不在咱們本次文章的討論範圍,之後有機會再細說。
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonHolder {
public static final Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
複製代碼
以上這段代碼是否是特別熟悉,對,這就是建立單例的一種方式,第一次加載 Singleton 類時並不會初始化 instance,只有第一次調用 getInstance()
方法時 Java 虛擬機纔開始加載 SingletonHolder 並初始化 instance,這樣不只能確保線程安全也能保證 Singleton 類的惟一性。不過,建立單例更優雅的一種方式是使用枚舉。
簡單小結一下:
1)靜態內部類不能訪問外部類的全部成員變量。
2)靜態內部類能夠訪問外部類的全部靜態變量,包括私有靜態變量。
3)外部類不能聲明爲 static。
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