數據結構——圖的深度/廣度優先遍歷

這是上一篇:圖的存儲方式——鄰接矩陣ios http://blog.csdn.net/dala_da/article/details/79302329 數據結構 從總體來看,我我的認爲深度優先有點相似二叉樹先序遍歷,都是將訪問節點壓入到棧,而後看是否有延伸節點,若沒有則出棧,返回到上一節點;而廣度優先則與二叉樹層次遍歷比較像,離出發節點比較近的點先被訪問。所以本篇我採用非遞歸的方式進行圖的遍歷,分
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