Qt 事件循環(一)

當事件循環處理完一個事件後,就從「事件循環隊列」中取出下一個事件處理之。當事件循環隊列爲空的時候,它和一個啥事也不做的永真循環有點類似,但是和永真循環不同的是,事件循環不會大量佔用CPU資源。 事件循環的本質就是以隊列的方式再次分配線程時間片。 事件循環是可以嵌套的,一層套一層,子層的事件循環執行exec()的時候,父層事件循環就處於中斷狀態;當子層事件循環跳出exec()後,父層事件循環才能繼續
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