最近比較懶,加上內容也很少就懶得排版了,字放大了,看起來應該方便一點html
直接進入主題ide
先來看一個栗子,假設如今有一個第三方dllpost
namespace TestLibrary1 { public class Test { public void Point() { Console.WriteLine("aaabbbccc"); } } }
在項目中引用,而後調用其中的方法Test,將輸出aaabbbccc測試
using System; namespace ConsoleApplication5 { class Program { static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); } } }
效果url
可是很顯然,當你把程序發給你的客戶的時候必需要攜帶一個dll,不然就會這樣spa
當程序在運行中,某個程序集加載失敗的時候 會觸發 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件
// // 摘要: // 在對程序集的解析失敗時發生。 public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;
在這個事件中,能夠從新爲加載失敗的程序集手動加載.net
若是你將dll做爲資源文件打包的你的應用程序中(或者類庫中)code
就能夠在硬盤加載失敗的時候 從資源文件中加載對應的dllhtm
就像這樣:對象
class Program { static Program() {
//這個綁定事件必需要在引用到TestLibrary1這個程序集的方法以前,注意是方法以前,不是語句之間,就算語句是在方法最後一行,在進入方法的時候就會加載程序集,若是這個時候沒有綁定事件,則直接拋出異常,或者程序終止了 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve; } static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //獲取加載失敗的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null") { //讀取資源 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll")) { var bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length); return Assembly.Load(bytes);//加載資源文件中的dll,代替加載失敗的程序集 } } throw new DllNotFoundException(assName); } //程序進入方法以前會加載程序集,當程序集加載失敗,則會進入CurrentDomain_AssemblyResolve事件 static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); } }
這樣就軟件以一個exe單獨運行了
以上都是我網上看來了...................
不過若是我有不少dll怎麼辦,總不至於每個dll寫一個分支吧?
因此我準備寫一個通用的資源dll加載類
原理蠻簡單的,主要是經過StackTrace類獲取調用RegistDLL方法的對象,獲取到對方的程序集
而後經過Assembly.GetManifestResourceNames()獲取全部資源的名稱
判斷後綴名".dll"(這一步能夠自由發揮),而後加載,以加載的程序集的名稱爲key保存到一個字典中
並綁定AppDomain.AssemblyResolve事件
在程序集加載失敗時,從字典中查詢同名程序集,若是有,直接從字典中加載
代碼以下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Reflection; namespace blqw { /// <summary> 載入資源中的動態連接庫(dll)文件 /// </summary> static class LoadResourceDll { static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>(); static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>(); static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //程序集 Assembly ass; //獲取加載失敗的程序集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; //判斷Dlls集合中是否有已加載的同名程序集 if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null) { Dlls[assName] = null;//若是有則置空並返回 return ass; } else { throw new DllNotFoundException(assName);//不然拋出加載失敗的異常 } } /// <summary> 註冊資源中的dll /// </summary> public static void RegistDLL() { //獲取調用者的程序集 var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly; //判斷程序集是否已經處理 if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName)) { return; } //程序集加入已處理集合 Assemblies.Add(ass.FullName, null); //綁定程序集加載失敗事件(這裏我測試了,就算重複綁也是不要緊的) AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve; //獲取全部資源文件文件名 var res = ass.GetManifestResourceNames(); foreach (var r in res) { //若是是dll,則加載 if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { try { var s = ass.GetManifestResourceStream(r); var bts = new byte[s.Length]; s.Read(bts, 0, (int)s.Length); var da = Assembly.Load(bts); //判斷是否已經加載 if (Dlls.ContainsKey(da.FullName)) { continue; } Dlls[da.FullName] = da; } catch { //加載失敗就算了... } } } } } }