異地多活沒那麼難

1. 引言 有幸參與了阿里遊戲的一個高可用方案的設計,並且在網上發表了方案(面向業務的立體化高可用架構設計),後來參加GOPS全球運維大會深圳站,與衆多行業高手交流,發現大家對「異地多活」這個方案設計非常感興趣,畢竟「異地多活」的方案價值非常大,尤其是互聯網行業,規模稍微大一點幾乎都必須是標配;但同時大家都覺得「異地多活」的方案設計又很難,網絡、數據、事務等各種問題混雜在一起,很多問題看似是無法解
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