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[提煉&總結]賬戶系統的設計
時間 2021-01-21
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最簡單 一般而言,系統內都會有用戶模塊,如果涉及到錢、積分、兌換券之類的,那麼最好搞一套賬戶模塊。 簡單的賬戶模塊分爲兩部分,賬戶和流水記錄。 最簡單的賬戶模塊 在這種簡單的模塊內,典型的場景是用戶做了某個操作,達到了預設條件,於是系統給予獎勵,生成一條流水記錄,該用戶的賬戶內的金額也隨之增加。用戶也可以進行消費或提現,此時生成流水記錄後,該用戶的賬戶內金額是減少的。當然,用戶還可以進行充值。 稍
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