JavaShuo
欄目
標籤
[提煉&總結]賬戶系統的設計
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
最簡單 一般而言,系統內都會有用戶模塊,如果涉及到錢、積分、兌換券之類的,那麼最好搞一套賬戶模塊。 簡單的賬戶模塊分爲兩部分,賬戶和流水記錄。 最簡單的賬戶模塊 在這種簡單的模塊內,典型的場景是用戶做了某個操作,達到了預設條件,於是系統給予獎勵,生成一條流水記錄,該用戶的賬戶內的金額也隨之增加。用戶也可以進行消費或提現,此時生成流水記錄後,該用戶的賬戶內金額是減少的。當然,用戶還可以進行充值。 稍
>>阅读原文<<
相關文章
1.
權限系統設計學習總結(3)——多賬戶的統一登錄
2.
交易系統熱點賬戶設計
3.
談談賬戶系統的系統性能設計
4.
Glide 提煉總結
5.
Fresco 提煉總結
6.
系統設計總結
7.
支付系統中,賬戶體系的設計與記賬處理
8.
這周系統設計的總結
9.
HH SaaS電商系統的虛擬資金賬戶設計
10.
設計模式課設之蛋糕店結賬子系統
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
算法總結-雙指針
相關標籤/搜索
賬戶
總賬
結賬
提煉
統計結果
我的總結
結構設計
設計模式總結
計提
網站建設指南
MySQL教程
NoSQL教程
文件系統
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
權限系統設計學習總結(3)——多賬戶的統一登錄
2.
交易系統熱點賬戶設計
3.
談談賬戶系統的系統性能設計
4.
Glide 提煉總結
5.
Fresco 提煉總結
6.
系統設計總結
7.
支付系統中,賬戶體系的設計與記賬處理
8.
這周系統設計的總結
9.
HH SaaS電商系統的虛擬資金賬戶設計
10.
設計模式課設之蛋糕店結賬子系統
>>更多相關文章<<