Scalable Vector Graphics 是一個成熟的W3C標準,被設計用來在web和移動平臺 上展現可交互的圖形。和HTML相似,SVG也支持CSS和JavaScript。儘管可使用 HTML展現數據,SVG纔是數據可視化領域的事實標準。web
咱們在右邊的示例中,簡短回顧一下SVG的經常使用元素:數組
d3的選擇集支持SVG,咱們能夠套用HTML的那些操做方法操做SVG文檔。數據結構
使用path,能夠畫出你能想象的任何形狀(參看→_→示例代碼的效果)。可是,若是沒 有編輯器進行交互的繪製,要手寫出這些數值基本是不可能的:編輯器
爲了在自動化的數據處理流水線中使用path元素,d3引入了構造器/generator, 這些構造器的功能,就是根據你給定的一些參數,生成path元素所須要的d 屬性值:svg
→_→的代碼定義了兩個變量:group和clock,看看這兩個變量的定義,體會下構造器的必要性!函數
不少數據集能夠用二維座標系中的曲線來進行可視化,每個數據對應曲線上的一個點:spa
在SVG中,可使用path元素表徵任意的曲線。爲了簡化d屬性的編寫,咱們可使用svg.line()方法建立一個曲線構造器對象:設計
曲線構造器(注意,這指的是line()返回的結果)是一個函數,它要求調用者傳入一個數組。 默認狀況下,數組的每一項應當是一個包含x、y座標的數組,第一個值表明x,第二個值表明y。好比:code
提醒一下,儘管稱爲line,可是這個方法實際和SVG的line元素毫無關係。orm
試着查看下→_→代碼中line(data)返回的內容,努力記住,line()方法返回的是一個函數!
不少狀況下,咱們的數據模型不符合曲線構造器的要求。好比:
這時可使用構造器的x、y訪問器函數告訴構造如何訪問咱們的數據:
構造器會將數據集中的每個數據傳入訪問器函數,並使用其返回值做爲 x座標或y座標:
咱們爲曲線構造器僅僅指定了一些關鍵點,中間點的計算是曲線構造器完成的,這個 過程就是插值。
曲線構造器默認的插值模式是線性插值,因此咱們看到一些直線段將咱們提供 的各個點鏈接起來。
使用intepolation()方法,能夠告訴構造器使用不一樣的插值策略:
若是inerpolate參數是一個字符串,表示要求構造器使用一個預置的插值 策略,能夠是:
interpolate參數也能夠是一個函數,這個函數接受傳入的數據點集,返回 path的d字符串。咱們先無視掉。
在→_→的代碼中,將插值模式改爲上面列的值,看看效果有什麼不一樣?
有些數據集適合用二維座標系中的曲線區域來進行可視化,這時可認爲區域由上下兩條線 包圍組成:
在SVG中,可使用path元素表徵任意的區域。爲了簡化d屬性的編寫,咱們可使用svg.area()方法建立一個曲線構造器對象:
區域構造器是一個函數,它要求調用者傳入一個數組,數組的每一項 應當是一個包含x、y座標的數組,第一個值表明x,第二個值表明y,這表明上面 那條線上的座標點,好比:
第二條線和第一條線有相同的點數。默認狀況下,第二條線上每一個數據點的x和 第一條線對應點的x座標同樣,y座標則保持爲0。
→_→的示例效果中,你看到第二條線(水平橫線)在上面,這是由於對於SVG座標系, 原點在左上角。
區域構造器和曲線構造器同樣,可使用訪問器定製對用戶數據的讀取:
你注意到,因爲區域由兩條線構成,因此多出了一組x0/y0訪問器。
咱們一般使用y0訪問器定義比較的基準。
和曲線構造器同樣,也可使用interpolate()定義區域中曲線的插值策略:
在→_→的示例代碼中,改變下y0的值,看看有什麼不一樣?
咱們對餅圖不陌生,一個圓被分紅多份,用不一樣的顏色表示不一樣的事物:
在SVG中,可使用path元素表徵圓、圓環或扇形。爲了簡化d屬性的編寫,咱們可使用svg.arc()方法建立一個圓弧構造器:
圓弧構造器要求數組中的每一項爲一個JSON對象,有如下屬性:
→_→的代碼中,先建立了一個g元素做爲後續元素的分組容器,並設置transform屬性將 這個分組移動到適合查看的位置。
和其餘構造器同樣,圓弧構造器也可使用數據訪問器定製對用戶數據的讀取,這使其 能夠適應不一樣的數據結構:
→_→的示例將一組數據轉化爲常見的餅圖,每一個數據的大小決定了其在整個圓所佔 弧度的大小。