文章轉載至CSDN社區羅昇陽的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8498908java
咱們知道,在Android系統中,Activity是以堆棧的形式組織在ActivityManagerService服務中的。與 Activity相似,Android系統中的窗口也是以堆棧的形式組織在WindowManagerService服務中的,其中,Z軸位置較低的窗口 位於Z軸位置較高的窗口的下面。在本文中,咱們就詳細分析WindowManagerService服務是如何以堆棧的形式來組織窗口的。android
從前面Android應用程序啓動過程源代碼分析一文能夠知道,應用程序進程中的每個Activity組件在Activity管理服務ActivityManagerService中都對應有一個ActivityRecord對象。從前面Android應用程序窗口(Activity)與WindowManagerService服務的鏈接過程分析一文又能夠知道,Activity管理服務ActivityManagerService中每個ActivityRecord對象在Window管理服務WindowManagerService中都對應有一個AppWindowToken對象。windows
此外,在輸入法管理服務InputMethodManagerService中,每個輸入法窗口都對應有一個Binder對象,這個Binder對象在 Window管理服務WindowManagerService又對應有一個WindowToken對象。session
與輸入法窗口相似,在壁紙管理服務WallpaperManagerService中,每個壁紙窗口都對應有一個Binder對象,這個Binder對 象在Window管理服務WindowManagerService也對應有一個WindowToken對象。app
在Window管理服務WindowManagerService中,不管是AppWindowToken對象,仍是WindowToken對象,它們都 是用來描述一組有着相同令牌的窗口的,每個窗口都是經過一個WindowState對象來描述的。例如,一個Activity組件窗口可能有一個啓動窗 口(Starting Window),還有若干個子窗口,那麼這些窗口就會組成一組,而且都是以Activity組件在Window管理服務 WindowManagerService中所對應的AppWindowToken對象爲令牌的。從抽象的角度來看,就是在Window管理服務 WindowManagerService中,每個令牌(AppWindowToken或者WindowToken)都是用來描述一組窗口 (WindowState)的,而且每個窗口的子窗口也是與它同屬於一個組,即都有着相同的令牌。框架
上述的窗口組織方式如圖1所示:svg
圖1 窗口在WindowManagerService服務中的組織方式函數
其中,Activity Stack是在ActivityManagerService服務中建立的,Token List和Window Stack是在WindowManagerService中建立的,而Binder for IM和Binder for WP分別是在InputMethodManagerService服務和WallpaperManagerService服務中建立的,用來描述一個輸入 法窗口和一個壁紙窗口。佈局
圖1中的對象的對應關係以下所示:學習
1. ActivityRecord-J對應於AppWindowToken-J,後者描述的一組窗口是{WindowState- A, WindowState-B, WindowState-B-1},其中, WindowState-B-1是WindowState-B的子窗 口。
2. ActivityRecord-K對應於AppWindowToken-K,後者描述的一組窗口是{WindowState- C, WindowState-C-1, WindowState-D, WindowState-D-1},其中, WindowState-C-1是 WindowState-C的子窗口,WindowState-D-1是WindowState-D的子窗口。
3. ActivityRecord-N對應於AppWindowToken-N,後者描述的一組窗口是{WindowState-E},其中, WindowState-E是系統當前激活的Activity窗口。
4. Binder for IM對應於WindowToken-I,後者描述的一組窗口是{WindowState-I},其中, WindowState-I是WindowState-E的輸入法窗口。
5. Binder for WP對應於WindowToken-W,後者描述的一組窗口是{WindowState-W},其中, WindowState-W是WindowState-E的壁紙窗口。
從圖1還能夠知道,Window Stack中的WindowState是按照它們所描述的窗口的Z軸位置從低到高排列的。
以上就是WindowManagerService服務組織系統中的窗口的抽象模型,接下來咱們將分析AppWindowToken、 WindowToken和WindowState的一些增長、移動和刪除等操做,以即可以對這個抽象模型有一個更深入的認識。
1. 增長AppWindowToken
從前面Android應用程序窗口(Activity)與WindowManagerService服務的鏈接過程分析一文能夠知道,一個Activity組件在啓動的過程當中,ActivityManagerService服務會調用調用WindowManagerService類的成員函數addAppToken來爲它增長一個AppWindowToken,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
WindowManagerService類有三個成員變量mTokenMap、mTokenList和mAppTokens,它們都是用來描述系統中的窗口的。
成員變量mTokenMap指向的是一個HashMap,它裏面保存的是一系列的WindowToken對象,每個WindowToken對象都是用 來描述一個窗口的,而且是以描述這些窗口的一個Binder對象的IBinder接口爲鍵值的。例如,對於Activity組件類型的窗口來講,它們分別 是以用來描述它們的一個ActivityRecord對象的IBinder接口保存在成員變量mTokenMap所指向的一個HashMap中的。
成員變量mTokenList指向的是一個ArrayList,它裏面保存的也是一系列WindowToken對象,這些WindowToken對象與 保存在成員變量mTokenMap所指向的一個HashMap中的WindowToken對象是同樣的。成員變量mTokenMap和成員變量 mTokenList的區別就在於,前者在給定一個IBinder接口的狀況下,能夠迅速指出是否存在一個對應的WindowToken對象,然後者能夠 迅速遍歷WindowManagerService服務中的WindowToken對象。
成員變量mAppTokens指向的也是一個ArrayList,不過它裏面保存的是一系列AppWindowToken對象,每個 AppWindowToken對象都是用來描述一個Activity組件窗口的,而這些AppWindowToken對象是以它們描述的窗口的Z軸座標由 小到大保存在這個ArrayList中的,這樣咱們就能夠經過這個ArrayList來從上到下或者從下到上地遍歷系統中的全部Activity組件窗 口。因爲這些AppWindowToken對象所描述的Activity組件窗口也是一個窗口,而且AppWindowToken類是從 WindowToken繼承下來的,所以,這些AppWindowToken對象還會同時被保存在成員變量mTokenMap所指向的一個HashMap 和成員變量mTokenList所指向的一個ArrayList中。
理解了WindowManagerService類的這三個成員變量的含義以後,它的成員函數addAppToken的實現就好理解了,其中,參數 token指向的即是用來描述正在啓動的Activity組件所對應的一個ActivityRecord對象,而參數addPos用來描述該 Activity組件在堆棧中的位置,這個位置同時也是接下來要建立的AppWindowToken對象在WindowManagerService類的 mTokenList所描述的一個ArrayList中的位置。
WindowManagerService類的成員函數addAppToken首先調用另一個成員函數findAppWindowToken來在成員 變量mTokenMap所描述的一個HashMap檢查是否已經存在一個AppWindowToken。若是已經存在的話,那麼 WindowManagerService類的成員函數addAppToken就什麼也不作就返回了,不然的話,就會使用參數token來建立一個 AppWindowToken對象,而且會將該AppWindowToken對象分別保存在WindowManagerService類的成員變量 mTokenMap、mTokenList和mAppTokens中。
2. 刪除AppWindowToken
刪除AppWindowToken是經過調用WindowManagerService類的成員函數removeAppTokensLocked來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
WindowManagerService類的成員函數removeAppTokensLocked能夠同時刪除一組AppWindowToken對象。
參數tokens所描述的是一個IBinder接口列表,與這些IBinder接口所對應的AppWindowToken對象就是接下來要刪除的。 WindowManagerService類的成員函數removeAppTokensLocked經過一個for循環來依次調用另一個成員函數 findAppWindowToken,以即可以找到保存在列表tokens中的每個IBinder接口所對應的AppWindowToken對象,然 後將該AppWindowToken對象從WindowManagerService類的成員變量mAppTokens所描述的一個ArrayList中 刪除。
注意,WindowManagerService類的成員函數removeAppTokensLocked是在內部使用的,它只是把一個 AppWindowToken對象從成員變量mAppTokens中刪除,而沒有從另外兩個成員變量mTokenMap和mTokenList中刪除。
3. 移動AppWindowToken至指定位置
移動AppWindowToken至指定位置是經過調用WindowManagerService類的成員函數moveAppToken來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
參數token描述的是要移動的AppWindowToken對象所對應的一個IBinder接口,而參數index描述的是該 AppWindowToken對象要移動到的位置。注意,移動一個AppWindowToken對象到指定的位置是須要 android.Manifest.permission.MANAGE_APP_TOKENS權限的。
WindowManagerService類的成員函數moveAppToken首先找到與參數token所對應的AppWindowToken對 象,而且將該AppWindowToken對象從WindowManagerService類的成員變量mAppTokens所描述的一個 ArrayList中移除,這樣作的目的是爲了接下來能夠將該AppWindowToken對象移動至該ArrayList中的指定位置上,即參數 index所描述的位置上。
注意,上述操做只是將參數token所對應的AppWindowToken對象移動到了WindowManagerService類的成員變量 mAppTokens所描述的一個ArrayList的指定位置上,接下來還須要同時將與該AppWindowToken對象所對應的 WindowState對象移動至WindowManagerService服務內部的一個WindowState堆棧合適位置上去。
移動對應的WindowState對象的操做一樣也是分兩步執行的:第一步先調用WindowManagerService類的成員函數 tmpRemoveAppWindowsLocked來將這些WindowState對象從原來的WindowState堆棧位置移除;第二步再調用 WindowManagerService類的成員函數reAddAppWindowsLocked來將這些WindowState對象插入到 WindowState堆棧的合適位置去。
對應的WindowState對象被移動到的合適位置是經過調用WindowManagerService類的成員函數findWindowOffsetLocked來得到的,它的實現以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
參數tokenPos描述的是一個AppWindowToken對象在WindowManagerService類的成員變量mAppTokens所描述 的一個ArrayList的位置,WindowManagerService類的成員函數findWindowOffsetLocked的目標就要找到與 該AppWindowToken對象所對應的WindowState對象在WindowManagerService服務內部的一個 WindowState堆棧的起始偏移位置。有了這個起始偏移位置以後,咱們就能夠將對應的全部WindowState對象有序地插入到該 WindowState堆棧中去。WindowManagerService服務內部的WindowState堆棧是經過 WindowManagerService類的成員變量mWindows來描述的。接下來咱們就分兩種狀況來分析這個起始偏移位置的計算過程。
第一種狀況是參數tokenPos的值大於WindowManagerService類的成員變量mAppTokens所描述的一個ArrayList的 大小。這是一種異常狀況,通常來講,參數tokenPos是指向mAppTokens列表的某一個位置的,不過這時候意味着它所描述的 AppWindowToken對象的Z軸位置要大於mAppTokens列表的最上面的一個AppWindowToken對象的Z軸位置的。這也就是說, 與參數tokenPos所描述的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象的要位於與mAppTokens列表的最上面的一個 AppWindowToken對象所對應的任一個WindoState對象的上面。所以,就須要找到與mAppTokens列表的最上面的一個 AppWindowToken對象所對應的Z軸位置最大的一個WindoState對象在WindowState堆棧中的位置i,而後就能夠知道與參數 tokenPos所描述的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象在WindowState堆棧的起始偏移位置爲i+1。
如何找到mAppTokens列表的最上面的一個AppWindowToken對象所對應的Z軸位置最大的一個WindoState對象在 WindowState堆棧中的位置i呢?從圖1能夠可獲得一個結論:WindowManagerService服務內部中的全部WindowState 對象都是按照Z軸從位置從小到大排列在WindowState堆棧中的,而且在mAppTokens列表中,位於上面的一個AppWindowToken 對象所對應的那些WindowState對象的Z軸位置是必定大於位於下面的一個AppWindowToken對象所對應的那些WindowState對 象的Z軸位置的。所以,咱們只要從WindowState堆棧的頂端開始往下遍歷,找到這樣的一個WindowState對象,它是屬於一個 AppWindowToken對象的,即它的成員函數getAppToken的返回值不等於null,那麼它在WindowState堆棧中的位置就是我 們要找到的位置i。有了這個位置i以後,將它的值加上1,就能夠獲得參數t所描述的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象 在WindowState堆棧的起始偏移位置了。
第二種狀況是參數tokenPos的值小於WindowManagerService類的成員變量mAppTokens所描述的一個ArrayList的 大小。根據前面獲得的推論,咱們只要在mAppTokens列表中找到一個AppWindowToken對象,它知足如下三個條件:
A. 它在mAppTokens列表中的位置小於tokenPos;
B. 它在WindowState堆棧中對應有WindowState對象;
C. 它不是將要置於WindowState堆棧的底部。
若是一個AppWindowToken對象在WindowState堆棧中對應有WindowState對象,那麼這些WindowState對象也會同 時按照Z軸從小到大的順序保存它的成員變量windows所描述的一個ArrayList中,這意味着若是一個AppWindowToken對象知足條件 B,那麼它的成員變量windows所描述的一個ArrayList的大小就大於0。
若是一個AppWindowToken對象不是將要置於WindowState堆棧的底部,那麼它的成員變量sendingToBottom的值就不等於true,這也意味這個AppWindowToken對象知足條件C。
若是能找到知足上述條件的一個AppWindowToken對象wtoken,那麼咱們只要找到與它所對應的Z軸位置最大的WindowState對象在 WindowManagerService服務內部的WindowState堆棧中的位置i,那麼將它的值加1,就能夠獲得與參數tokenPos所描述 的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象在WindowState堆棧的起始偏移位置了。
那麼如何找到與這個AppWindowToken對象wtoken對應的Z軸位置最大的WindowState對象在 WindowManagerService服務內部的WindowState堆棧中的位置i呢?從前面的圖1能夠知道,一個AppWindowToken 對象所對應的WindowState對象能夠劃分爲兩種類型:第一種類型是父窗口類型的;第二種是子窗口類型的。若是一個WindowState對象所描 述的窗口是父窗口,那麼它的子窗口就保存在它的成員變量mChildWindows所描述的一個ArrayList中,而且這些子窗口是按照Z軸位置從小 到大的順序排列的,同時,該WindowState對象也會保存在與它所對應的一個AppWindowToken對象的成員變量windows所描述的一 個ArrayList中。
有了上述結論,而且假設存在一個可以知足上述三個條件的AppWindowToken對象wtoken,那麼就能夠從上到下遍歷保存在它的成員變量windows所描述的一個ArrayList中的每個WindowState對象win:
I. 若是WindowState對象win所描述的一個窗口具備子窗口,那麼就繼續從上到下遍歷這些子窗口,即從上到下遍歷WindowState對象win 的成員變量mChildWindows所描述的一個ArrayList。若是能找到一個WindowState對象cwin,它的成員變量 mSubLayer的值大於等於0,那麼該WindowState對象cwin在WindowManagerService服務內部的 WindowState堆棧中的位置就是咱們要獲得的位置i。注意,若是WindowState對象cwin的成員變量mSubLayer的值小於0,那 麼它雖然是一個子窗口,可是它倒是位於父窗口的後面的,即它的Z軸位置是小於父窗口的Z軸位置的。
II. 若是WindowState對象win所描述的一個窗口不具備子窗口,即它的成員變量mChildWindows所描述的一個ArrayList的大小等 於0,那麼它在WindowManagerService服務內部的WindowState堆棧中的位置就是咱們要獲得的位置i。
獲得了位置i以後,將它的值加1,那麼就能夠獲得與參數tokenPos所描述的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象在WindowState堆棧的起始偏移位置了。
回到WindowManagerService類的成員函數moveAppToken中,調整好參數token所描述的AppWindowToken對象 所對應的WindowState對象在WindowState堆棧中的位置以後,即調用了成員函數reAddAppWindowsLocked以後,這時 候系統中的窗口的佈局就會發生了變化,即系統中的窗口的Z軸位置關係發生了變化,那麼接下來就須要調用成員函數 updateFocusedWindowLocked來從新計算系統中的窗口的Z軸位置,而且調用成員函數 performLayoutAndPlaceSurfacesLocked來從新佈局系統中的窗口。
4. 移動AppWindowToken至頂端
移動AppWindowToken至頂端是經過調用WindowManagerService類的成員函數moveAppTokensToTop來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
WindowManagerService類的成員函數moveAppTokensToTop能夠同時將一組AppWindowToken移至頂端,同時 須要調用者具備android.Manifest.permission.MANAGE_APP_TOKENS權限。
參數tokens所描述的是一個IBinder接口列表,與這些IBinder接口所對應的AppWindowToken對象就是接下來要移至頂端 的。在將保存在參數tokens中的IBinder接口所對應的AppWindowToken對象移至頂端之 前,WindowManagerService類的成員函數首先會調用前面所描述的成員函數removeAppTokensLocked來刪除這些 AppWindowToken對象,而後再依次將它們添加到WindowManagerService類的成員變量mAppTokens所描述的一個 ArrayList的末尾去。
注意,WindowManagerService類的成員變量mNextAppTransition用來描述系統當前是否正在切換Activity窗口。 若是是的話,那麼它的值就不等於WindowManagerPolicy.TRANSIT_UNSET,這時候就須要:
A. 將全部要移至頂端的AppWindowToken對象都保存在WindowManagerService類的另一個成員變量mToTopApps所描述 的一個ArrayList中去,而且將這些AppWindowToken對象的成員變量sendingToTop的值設置爲true。
B. 將全部要移至頂端的AppWindowToken對象所對應WindowState對象都移至WindowManagerService服務內部 的一個WindowState堆棧的頂端去,這是經過調用另一個成員函數moveAppWindowsLocked來實現的。
執行完成上述兩個操做以後,與要移至頂端的AppWindowToken對象所對應的窗口就會位於窗口堆棧的最上面了。
5. 移動AppWindowToken至底端
移動AppWindowToken至頂端是經過調用WindowManagerService類的成員函數moveAppTokensToBottom來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
WindowManagerService類的成員函數moveAppTokensToBottom能夠同時將一組AppWindowToken移至底 端。將一組AppWindowToken移至底端與將一組AppWindowToken移至頂端的實現是相似的,只不過是移動的方向相反而已。因 此,WindowManagerService類的成員函數moveAppTokensToBottom的實現能夠參考前面所分析的成員函數 moveAppTokensToTop的實現,這裏再也不詳述。
6. 增長WindowToken
從圖1能夠知道,若是一個WindowState對象不是與一個AppWindowToken對象對應的,那麼它就必需要與一個WindowToken對 象對應。例如,用來描述輸入法窗口和壁紙窗口的WindowState對象對應的就是WindowToken對象,而不是AppWindowToken對 象,由於它們不是Activity類型的窗口。
輸入法窗口和壁紙窗口分別是由輸入法管理服務InputMethodManagerService和壁紙管理服務 WallpaperManagerService調用WindowManagerService類的成員函數addWindowToken來增長對應的 WindowToken對象的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
調用WindowManagerService類的成員函數addWindowToken須要具備android.Manifest.permission.MANAGE_APP_TOKENS權限。
對於輸入法窗口和壁紙窗口來講,參數token指向的是與它們所關聯的一個Binder對象的IBinder接口,而參數type描述的是要在WindowManagerService服務內部增長WindowToken對象的窗口的類型。
WindowManagerService類的成員函數addWindowToken首先檢查在成員變量mTokenMap所描述的一個 HashMap檢查是否已經存在一個WindowToken對象與參數token對應。若是已經存在的話,那麼WindowManagerService 類的成員函數addWindowToken就什麼也不作就返回了,不然的話,就會使用參數token來建立一個WindowToken對象,而且會將該 WindowToken對象分別保存在WindowManagerService類的成員變量mTokenMap和mTokenList中。
這裏有兩個地方須要注意:
A. 因爲這裏增長的是WindowToken對象,而不是AppWindowToken對象,所以,與增長AppWindowToken不一樣,這裏不須要將新 建立的WindowToken對象保存在WindowManagerService類的成員變量mAppTokens中。
B. 若是參數type的值等於TYPE_WALLPAPER,那麼就意味着新建立的WindowToken對象是用來描述壁紙窗口的,這時候還須要將新建立的 WindowToken對象保存在WindowManagerService類的成員變量mWallpaperTokens所描述的一個 ArrayList中,以方便管理壁紙窗口。
對於非輸入法窗口、非壁紙窗口以及非Activity窗口來講,它們所對應的WindowToken對象是在它們增長到WindowManagerService服務的時候建立的。從前面Android應用程序窗口(Activity)與WindowManagerService服務的鏈接過程分析一文能夠知道,增長一個窗口WindowManagerService服務最終是經過調用WindowManagerService類的成員函數addWindow來實現的,接下來咱們就主要分析與建立WindowToken相關的邏輯,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
若是參數attrs所描述的一個WindowManager.LayoutParams對象的成員變量token所指向的一個IBinder接口在 WindowManagerService類的成員變量mTokenMap所描述的一個HashMap中沒有一個對應的WindowToken對象,而且 該WindowManager.LayoutParams對象的成員變量type的值不等於TYPE_INPUT_METHOD、 TYPE_WALLPAPER,以及不在FIRST_APPLICATION_WINDOW和LAST_APPLICATION_WINDOW,那麼就意 味着這時候要增長的窗口就既不是輸入法窗口,也不是壁紙窗口和Activity窗口,所以,就須要以參數attrs所描述的一個 WindowManager.LayoutParams對象的成員變量token所指向的一個IBinder接口爲參數來建立一個WindowToken 對象,而且將該WindowToken對象保存在WindowManagerService類的成員變量mTokenMap和mTokenList中。
7. 刪除WindowToken
刪除WindowToken是經過調用WindowManagerService類的成員函數removeWindowToken來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
調用WindowManagerService類的成員函數removeWindowToken須要具備android.Manifest.permission.MANAGE_APP_TOKENS權限。
WindowManagerService類的成員函數removeWindowToken首先找到與參數token所描述的Binder接口所對應的 WindowToken對象,接着再將該WindowToken對象從WindowManagerService類的成員變量mTokenMap和 mTokenList中刪除。
刪除了一個WindowToken對象以後,若是該WindowToken對象不是處於不可見的狀態,即它的成員變量hidden的值不等於false, 那麼就意味着它所描述窗口口也有多是可見的,那麼WindowManagerService類的成員函數removeWindowToken就須要做以 下兩個檢查:
A. 若是該WindowToken對象所描述的窗口的其中一個處於動畫顯示過程,即用來描述該窗口的一個WindowState對象的成員函數 isAnimating的返回值等於true,那麼就須要該WindowToken對象的狀態設置爲正在退出狀態,即將它保存在 WindowManagerService類的成員變量mExitingTokens所描述的一個ArrayList中。
B. 若是該WindowToken對象所描述的窗口是可見的,即用來描述該窗口的一個WindowState對象的成員函數isVisibleNow的 返回值等於true,那麼就須要調用WindowManagerService類的成員函數applyAnimationLocked來給它應用一個退出 動畫,該退出動畫是經過調用WindowManagerService類的成員函數 performLayoutAndPlaceSurfacesLocked來實現的。當一個窗口退出了以後,系統當前得到焦點的窗口可能會發生變化,這時 候就須要調用WindowManagerService類的成員函數updateFocusedWindowLocked來從新調整系統當前得到焦點的窗 口。
注意,若是正在刪除的WindowToken對象是用來描述壁紙窗口的,那麼還須要將該WindowToken對象從WindowManagerService類的成員變量mWallpaperTokens所描述的一個ArrayList中刪除。
8. 增長WindowState
從前面Android應用程序窗口(Activity)與WindowManagerService服務的鏈接過程分析一文能夠知道,增長一個窗口WindowManagerService服務最終是經過調用WindowManagerService類的成員函數addWindow來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
WindowManagerService類有兩個成員變量mWindowMap和mWindows是用來保存系統中的WindowState對象。 其中,成員變量mWindowMap指向的是一個HashMap,它的關鍵字是一個IBinder接口,通常這個IBinder接口指向的是一個 Binder代理對象,引用了運行在應用程序進程這一側的一個類型爲W的Binder本地對象,用來描述一個窗口;成員變量mWindows指向的是一個 ArrayList,保存在它裏面的WindowState對象是按照其Z軸位置從小到大的順序排列的。成員變量mWindowMap和mWindows 的區別在於,前者給在定一個IBinder接口的狀況下,能夠快速找到與對應的WindowState對象,然後者用來從上到下或者下到上遍歷系統的 WindowState對象。因爲系統中的WindowState對象是按照其Z軸位置從小到大的順序排列在成員變量mWindows中的,所以,成員變 量mWindows所指向的ArrayList就是咱們在前面圖1中所說的Window Stack。
理解了WindowManagerService類有兩個成員變量mWindowMap和mWindows的做用以後,WindowManagerService類的成員函數addWindow增長一個WindowState對象的過程就容易理解了。
參數client是一個Binder代理對象,引用了運行在應用程序進程這一側的一個類型爲W的Binder本地對象,用來描述要增長到 WindowManagerService服務中的一個窗口。WindowManagerService類的成員函數addWindow首先建立一個 WindowState對象win,接着再以參數client所描述的一個Binder代理對象的IBinder接口爲關鍵字,將WindowState 對象win保存在WindowManagerService類的成員變量mWindowMap中,最後還會根據要增長到 WindowManagerService服務中的窗口的類型來調用不一樣的成員函數將WindowState對象win增長到 WindowManagerService類的成員變量mWindows中:
A. 若是要增長的是輸入法窗口,即參數attrs所描述的一個WindowManager.LayoutParams對象的成員變量type的值等於 TYPE_INPUT_METHOD,那麼就會調用成員函數addInputMethodWindowToListLocked來將 WindowState對象win增長到WindowManagerService類的成員變量mWindows中去,而且會將WindowState對 象win保存在WindowManagerService類的成員變量mInputMethodWindow中。
B. 若是要增長的是輸入法對話框,即參數attrs所描述的一個WindowManager.LayoutParams對象的成員變量type的值等於 TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG,那麼就會調用成員函數addWindowToListInOrderLocked來將 WindowState對象win增長到WindowManagerService類的成員變量mWindows中去,而且會將WindowState對 象win保存在WindowManagerService類的成員變量mInputMethodDialogs中,以及調用成員函數 adjustInputMethodDialogsLocked來調整剛纔所添加的輸入法窗口在窗口堆棧中的位置,使得它位於系統當前須要輸入法窗口的窗 口的上面。
C. 若是要增長的是壁紙窗口,即參數attrs所描述的一個WindowManager.LayoutParams對象的成員變量type的值等於 TYPE_WALLPAPER,那麼就會調用成員函數addWindowToListInOrderLocked來將WindowState對象win增 加到WindowManagerService類的成員變量mWindows中去,而且會調用成員函數 adjustWallpaperWindowsLocked來調整剛纔所添加的壁紙窗口在窗口堆棧中的位置,使得它位於系統當前須要壁紙窗口的窗口的下 面。
D . 若是要增長的既不是輸入法窗口,也不是輸入法對話框和壁紙窗口,那麼就只會調用成員函數addWindowToListInOrderLocked來將 WindowState對象win增長到WindowManagerService類的成員變量mWindows中去,可是若是要增長的窗口須要顯示壁 紙,即參數attrs所描述的一個WindowManager.LayoutParams對象的成員變量flags的 FLAG_SHOW_WALLPAPER位等於1,那麼還會繼續調用成員函數adjustWallpaperWindowsLocked來調整系統中的壁 紙窗口在窗口堆棧中的位置,使得它位於剛纔所添加的窗口的下面。
在後面的兩篇文章中,咱們再詳細分析WindowManagerService類的成員函數 addInputMethodWindowToListLocked、adjustInputMethodDialogsLocked和 adjustWallpaperWindowsLocked的實現,其中,前二者是與輸入法窗口相關的,然後者是與壁紙窗口相關的。本文主要關注 WindowManagerService類的成員函數addWindowToListInOrderLocked的實現,它會將一個指定的 WindowState對象增長到窗口堆棧中的合適位置上去。
9. 增長WindowState到窗口堆棧
從前面的分析能夠知道,將一個WindowState對象增長到WindowManagerService服務內部中的窗口堆棧,即 WindowManagerService類的成員變量mWindows,是經過調用WindowManagerService類的成員函數 addWindowToListInOrderLocked來實現的。
WindowManagerService類的成員函數addWindowToListInOrderLocked的實現比較複雜,咱們先列出它的框架,而後再詳細分析它的實現,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
咱們首先分析一下WindowManagerService類的成員函數addWindowToListInOrderLocked的幾個本地變量的含義:
A. token。本地變量token指向的是參數win所描述的一個WindowState對象的成員變量mToken所指向一個WindowToken對象,這個WindowToken對象用來描述WindowState對象win所對應的窗口令牌。
B. localmWindows。 本地變量localmWindows指向的是WindowManagerService類的成員變量mWindows所描述的一個ArrayList,即 一個窗口堆棧,WindowManagerService類的成員函數addWindowToListInOrderLocked的目標就是要將參數 win所描述的一個WindowState對象增長到該窗口堆棧的合適位置上去。
C. attached。 本地變量attached指向的是參數win所描述的一個WindowState對象的成員變量mAttachedWindow 所指向的一個WindowState對象,若是它的值不等於null,那麼就意味參數win所描述的窗口要附加在本地變量attached所描述的窗口 上。
D. tokenWindowsPos。本地變量tokenWindowsPos用來描述與窗口令牌token所對應的窗口的數量。
E. token.appWindowToken。從前面Android應用程序窗口(Activity)與WindowManagerService服務的鏈接過程分析一 文能夠知道,若是一個WindowToken對象的成員變量appWindowToken的值不等於null,那麼就意味着該WindowToken對象 的實際類型爲是AppWindowToken,即它所描述的是一個Activity窗口令牌,這種類型的令牌的特色是在 ActivityManagerService服務的Activity組件堆棧中對應有一個ActivityRecord對象,如圖1所示。
F. index。本地變量index的值等於tokenWindowsPos-1,若是它的值大於等於0,那麼就意味着窗口令牌tokent已經存在其它窗口,不然的話,就意味着窗口令牌tokent還沒有存在任何窗口。
從這些本地變量的含義,咱們就能夠分狀況來將參數win所描述的一個WindowState對象增長到WindowManagerService服務內部的窗口堆棧的合適位置上去:
CASE 1:要增長的窗口win沒有附加在其它窗口上
----CASE 1.1:要增長的窗口win是一個Activity窗口
----CASE 1.1.1:用來要增長的窗口win的令牌token已存在其它窗口。這時候意味着窗口win須要保存在其它已經存在的窗口的附近,所以,咱們只要找到這些已經存在的窗口在窗口堆棧中的位置,那麼再根據其它屬性,就能夠將窗口win保存在已經存在的窗口的上面或者下面。
----CASE 1.1.2: 用來要增長的窗口win的令牌token還沒有存在任何窗口。雖然這時候窗口win在窗口堆棧中沒有位置能夠參考,可是它畢竟是一個Activity窗口, 咱們能夠經過與它所對應的AppWindowToken對象在App Token List(即WindowManagerService類的成員變量mAppTokens所描述的一個ArrayList)中的位置來得到它窗口堆棧中的 位置。回憶咱們在前面第3節分析移動AppWindowToken至指定位置的操做時獲得的結論:WindowManagerService服務內部中的 全部WindowState對象都是按照Z軸從位置從小到大排列在WindowState堆棧中的,而且在mAppTokens列表中,位於上面的一個 AppWindowToken對象所對應的那些WindowState對象的Z軸位置是必定大於位於下面的一個AppWindowToken對象所對應的 那些WindowState對象的Z軸位置的。所以,咱們只要找到用來描述窗口win的一個AppWindowToken對象 (token.appWindowToken)的上一個或者下一個AppWindowToken對象所對應的窗口在窗口堆棧中的位置,那麼就能夠這個位置 爲參考,獲得窗口win在窗口堆棧中的位置。
----CASE 1.2:要增長的窗口win不是一個Activity窗口。這時候既然要增長的窗口也沒有附加在其它窗口上,那麼就意味着要增長的窗口win在窗口堆棧中沒有位置能夠參考,所以,咱們就須要根據它的Z軸位置來決定它在窗口堆棧的位置。
CASE 2:要增長的窗口win附加在窗口attached上。這時候就意味着要增長的窗口win要保存在窗口attached的上面,即窗口在窗口堆棧的位置要以窗口attached在窗口堆棧的位置爲參考。
從上面的分析就能夠知道,CASE 1.1.1、CASE 1.1.2和CASE 2都有一個共同特色,即要增長的窗口win在窗口堆棧的位置有一個參考值,而在CASE 1.2中,要增長的窗口win在窗口堆棧的位置沒有參考值,須要經過其Z軸位置來肯定。
在分析上述四種狀況以前, 咱們還須要再說明一下WindowManagerService類的成員函數addWindowToListInOrderLocked的參數 addToToken的含義。參數addToToken是一個布爾變量,若是它的值等於true,那麼就說明須要將參數win所描述的一個 WindowState對象添加用來描述它的窗口令牌token的成員變量windows所描述的一個ArrayList中去。注意,窗口令牌token 的成員變量windows所描述的一個ArrayList裏面所保存的WindowState對象是按照Z軸位置從小到大的順序來排列的,所以,在將 WindowState對象win保存到這個ArrayList以前,首先要按照它的Z軸位置計算獲得它在這個ArrayList中的位置 tokenWindowsPos。另外一方面,在參數addToToken的值等於true,而且參數win所描述的是一個Activity窗口,即它的成 員變量mAppToken不等於null的狀況下,還須要將參數win所描述的一個WindowState對象保存在用來描述它的窗口令牌,即一個 AppWindowToken對象成員變量allAppWindows所描述的一個ArrayList中去,以即可以知道一個 AppWindowToken對象對應的Activity窗口都有哪些。
接下來,咱們就分別分析這四種狀況是如何將窗口win增長窗口堆棧中去的。
CASE 1.1.1對應的代碼爲:
這段代碼又分爲三種狀況來將參數win所描述的一個WindowState對象添加到窗口堆棧中:
A. 參數win描述的窗口的類型爲TYPE_BASE_APPLICATION。在一個令牌對應的全部窗口中,類型爲 TYPE_BASE_APPLICATION的窗口位於其它類型的窗口的下面。所以,這段代碼就會調用WindowManagerService類的成員 函數placeWindowBefore來將參數win所描述的一個WindowState對象保存窗口堆棧中,而且它是位於令牌token的窗口列表的 第0個位置的WindowState對象的下面。這時候變量tokenWindowsPos的值會被設置爲0,表示參數win所描述的一個 WindowState對象要保存窗口令牌token的窗口列表的第0個位置上。
B. 參數win描述的一個WindowState對象的成員變量mAppToken的值不等於null,這意味着參數win描述的是一個Activity窗 口,這時候若是窗口令牌atoken(與token描述的是同一個窗口令牌)的窗口列表的第index個位置(即最上面的一個位置) 的WindowState對象描述的是一個Activity啓動窗口,即與窗口令牌atoken的成員變量startingWindow描述的是同一個窗 口,那麼就說明窗口令牌atoken的窗口列表的第index個位置的WindowState對象描述的是窗口win的啓動窗口。因爲一個窗口的啓動窗口 老是位於它的上面,所以,這段代碼就會調用WindowManagerService類的成員函數placeWindowBefore來將參數win所描 述的一個WindowState對象保存窗口堆棧中,而且它是位於令牌atoken的窗口列表的第index個位置的WindowState對象的下面。 這時候變量tokenWindowsPos的值減小1,即至關因而等於index,表示參數win所描述的一個WindowState對象要插入在窗口令 牌token的窗口列表的第index個位置上。
C. 參數win所描述的窗口的類型既不是TYPE_BASE_APPLICATION,並且它也沒有啓動窗口,那麼這時候就須要將它保存在窗口令牌token 的窗口列表的最上面一個窗口的上面。窗口令牌token的窗口列表的最上面一個窗口在窗口堆棧中的位置newIdx是經過調用 WindowManagerService類的成員函數findIdxBaseOnAppTokens來得到的,這時候參數win所描述的一個 WindowState對象就應該保存在窗口堆棧,即變量localmWindows所描述的一個ArrayList的第newIdx+1個位置上。
CASE 1.1.2對應的代碼爲:
這段代碼要能冠軍WindowManagerService服務內部的一個AppWindowToken列表mAppTokens來在窗口堆棧中找到一個參數位置來保存參數win所描述的一個WindowState對象。
最上面的一個for循環執行完成以後,咱們假設變量pos的值不等於null,這時候它與變量i以及變量token的關係如圖2所示:
圖2 窗口win位於窗口C的下面
這時候位於令牌token上面的令牌在窗口堆棧中對應有WindowState對象。注意,這時候第i+2個令牌在窗口堆棧中不對應有 WindowState對象,而第i+3個令牌在窗口堆棧中對應有C和D兩個WindowState對象,而且這兩個WindowState對象所描述的 窗口都不是即將要切換到窗口堆棧的底部的。因爲第i+3個令牌位於令牌token的上面,而且這兩個令牌之間的其它令牌在窗口堆棧中不對應有 WindowState對象,所以,這時候參數win所描述的WindowState對象在窗口堆棧中的位置應該以第i+3個令牌所對應的Z軸位置最小的 WindowState對象在窗口堆棧中的位置爲參考,即以WindowState對象C在窗口堆棧中的位置爲參考,而WindowState對象C也正 好是變量pos所指向的WindowState對象。
接下來,上述代碼會繼續檢查WindowState對象C是否附加有SubLayer值小於0的窗口。若是有的話,那麼就會將變量pos指向 SubLayer值最小的那個WindowState對象,這是由於該WindowState對象是在WindowState對象C的最下面的,而且它與 WindowState對象C是同屬一個令牌的。最後,上述代碼就會調用WindowManagerService類的成員函數 placeWindowBefore來將參數win所描述的一個WindowState對象保存窗口堆棧中由變量pos所指向的那個 WindowState對象的下面。
假設最上面的一個for循環執行完成以後,變量pos的值等於null,那麼就說明位於令牌token上面的令牌在窗口堆棧中都沒有對應有 WindowState對象,或者說它們所對應的WindowState對象都是即將要切換到窗口堆棧的底部去的,這時候就須要經過位於令牌token上 面的令牌來在窗口堆棧中找到一個參考位置來保存參數win所描述的WindowState對象,這是經過中間的while循環來實現的。
中間的while循環執行完成以後,假設變量pos的值不等於null,這時候它與變量i以及變量token的關係如圖3所示:
圖3 窗口win位於窗口D的上面
這時候位於令牌token上面的令牌在窗口堆棧中沒有對應有WindowState對象。注意,這時候第i-1個令牌在窗口堆棧中不對應有 WindowState對象,而第i-2個令牌在窗口堆棧中對應有C和D兩個WindowState對象。因爲第i-2個令牌位於令牌token的下面, 而且這兩個令牌之間的其它令牌在窗口堆棧中不對應有WindowState對象,所以,這時候參數win所描述的WindowState對象在窗口堆棧中 的位置應該以第i-2個令牌所對應的Z軸位置最大的WindowState對象在窗口堆棧中的位置爲參考,即以WindowState對象D在窗口堆棧中 的位置爲參考,而WindowState對象D也正好是變量pos所指向的WindowState對象。
接下來,上述代碼會繼續檢查WindowState對象D是否附加有SubLayer值大於等於0的窗口。若是有的話,那麼就會將變量pos指向 SubLayer值最大的那個WindowState對象,這是由於該WindowState對象是在WindowState對象D的最上面的,而且它與 WindowState對象D是同屬一個令牌的。最後,上述代碼就會調用WindowManagerService類的成員函數 placeWindowAfter來將參數win所描述的一個WindowState對象保存窗口堆棧中由變量pos所指向的那個WindowState 對象的上面。
假設中間的while循環執行完成以後,變量pos的值等於null,這時候就說明在窗口堆棧中實在是找不到參考位置來保存參數win所描述的 WindowState對象了,所以,就只能經過參數win所描述的WindowState對象的Z軸位置,即它的成員變量mBaseLayer的值來在 窗口堆棧中找到一個合適的位置了,如最下面的for循環所示。因爲窗口堆棧中的WindowState對象是按照它們的Z軸位置由小到大的順序來排列的, 所以,最下面的for循環只要從下到上找到一個Z軸位置比參數win所描述的WindowState對象的Z軸位置大的一個WindowState對象在 窗口堆棧中的位置i,那麼就能夠將參數win所描述的WindowState對象插入在窗口堆棧的第i個位置上了。
CASE 1.2對應的代碼爲:
因爲這時候在窗口堆棧中是沒有參考位置來保存參數win所描述的WindowState對象的,所以,這段代碼就只能經過參數win所描述的 WindowState對象的Z軸位置,即它的成員變量mBaseLayer的值來在窗口堆棧中找到一個合適的位置了,如這段代碼中的for循環所示。由 於窗口堆棧中的WindowState對象是按照它們的Z軸位置由小到大的順序來排列的,所以,這段代碼中的for循環只要從上到下找到一個 WindowState對象,它的Z軸位置小於或者等於參數win所描述的WindowState對象的Z軸位置,那麼該WindowState對象在窗 口堆棧中的位置i就能夠用插入參數win所描述的WindowState對象了。
CASE 2對應的代碼爲:
這段代碼要將參數win所描述的WindowState對象附加在變量attached所描述的WindowState對象的上面或者下面,取決於它的成員變量mSubLayer的值是大於0仍是小於0。咱們分四種狀況來考慮。
第一種狀況是參數win所描述的WindowState對象的成員變量mSubLayer的值小於0,而且這時候在附加在窗口attached的 WindowState對象中,存在一個WindowState對象,它的成員變量mSubLayer的值大於等於參數win所描述的 WindowState對象的成員變量mSubLayer的值,如圖4和圖5所示:
圖4 窗口win插入到窗口B的下面
圖5 窗口win插入在窗口attached的下面
在圖4和圖5中,WindowState對象A和B均是附加在WindowState對象attached中。
在圖4中,WindowState對象A和B的成員變量mSubLayer的值均小於0,而WindowState對象win的成員變量 mSubLayer的值比WindowState對象A的大,可是比WindowState對象B的小,這時候WindowState對象win在窗口堆 棧中就應該位於WindowState對象B的下面,這是經過調用WindowManagerService類的成員函數 placeWindowBefore來實現的。
在圖5中,WindowState對象A和B的成員變量mSubLayer的值均大於0,因爲WindowState對象win的成員變量 mSubLayer的值小於0,這時候WindowState對象win在窗口堆棧中就應該位於WindowState對象attached的下面,這是 經過調用WindowManagerService類的成員函數placeWindowBefore來實現的。
第二種狀況是參數win所描述的WindowState對象的成員變量mSubLayer的值大於0,而且這時候在附加在窗口attached的 WindowState對象中,存在一個WindowState對象,它的成員變量mSubLayer的值大於參數win所描述的WindowState 對象的成員變量mSubLayer的值,如圖6所示:
圖6 窗口win插入在窗口B的下面
在圖6中,WindowState對象A和B均是附加在WindowState對象attached中。其中,WindowState對象A和B的成員變量mSubLayer的值均大於0,而WindowState對象win的成員變量mSubLayer的值比WindowState對象A的大,可是比WindowState對象B的小,這時候WindowState對象win在窗口堆棧中就應該位於WindowState對象B的下面,這是經過調用WindowManagerService類的成員函數placeWindowBefore來實現的。
第三種狀況是參數win所描述的WindowState對象的成員變量mSubLayer的值小於0,可是在附加在窗口attached的WindowState對象中,找不到一個WindowState對象,它的成員變量mSubLayer的值比WindowState對象的成員變量mSubLayer的值大,如圖7所示:
圖7 窗口win插入在窗口attached的下面
在圖7中,WindowState對象A和B均是附加在WindowState對象attached中。其中,WindowState對象A和B以及win的成員變量mSubLayer的值均小於0,可是WindowState對象win的成員變量mSubLayer的值比WindowState對象A和B的都要大,這時候WindowState對象win在窗口堆棧中就應該位於WindowState對象attached的下面,這是經過調用WindowManagerService類的成員函數placeWindowBefore來實現的。
第四種狀況是參數win所描述的WindowState對象的成員變量mSubLayer的值大於等於0,可是在附加在窗口attached的WindowState對象中,找不到一個WindowState對象,它的成員變量mSubLayer的值比WindowState對象的成員變量mSubLayer的值大,如圖8和圖9所示:
圖8 窗口win插入在窗口B的上面
圖9 窗口win插入在窗口attached的上面
在圖8和圖9中,WindowState對象A和B均是附加在WindowState對象attached中。
在圖8中,WindowState對象A和B的成員變量mSubLayer的值均大於0,而且WindowState對象win的成員變量mSubLayer的值比WindowState對象A和B的都要大,這時候WindowState對象win在窗口堆棧中就應該位於WindowState對象B的上面,這是經過調用WindowManagerService類的成員函數placeWindowAfter來實現的。
在圖9中,WindowState對象A和B的成員變量mSubLayer的值均小於等於0,而WindowState對象win的成員變量mSubLayer的值大於0,這時候WindowState對象win在窗口堆棧中就應該位於WindowState對象attached的上面,這是經過調用WindowManagerService類的成員函數placeWindowAfter來實現的。
注意,在這四種狀況中,若是參數addToToken的值等於true,那麼都須要將參數win所描述的WindowState對象增長到與它所對應的窗口令牌token的窗口列表windows中去。
10. 刪除WindowState
刪除WindowState是經過調用WindowManagerService類的成員函數tmpRemoveWindowLocked來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
WindowManagerService類的成員函數tmpRemoveWindowLocked將參數win所描述的窗口及其子窗口從WindowManagerService服務內部的窗口堆棧中刪除,即從 WindowManagerService類的成員變量mWindows所描述的一個ArrayList中刪除。
若是每個被刪除的窗口在窗口堆棧中的位置比參數interestingPos的值小,那麼WindowManagerService類的成員函數tmpRemoveWindowLocked還會將參數interestingPos的值減小1,這至關因而計算當刪除參數win所描述的窗口及其子窗口以後,原來位於窗口堆棧中第interestingPos個位置的窗口如今位於窗口堆棧的位置,這個位置最終會做爲WindowManagerService類的成員函數tmpRemoveWindowLocked的返回值。
11. 在指定位置增長WindowState
在指定位置增長WindowState是經過調用WindowManagerService類的成員函數reAddWindowLocked來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
參數win描述的即爲要增長的WindowState對象,而參數index描述的即爲要將參數win所描述的WindowState對象及其子WindowState對象要增長到窗口堆棧中的起始位置。
因爲參數win所描述的WindowState對象的子WindowState對象的成員變量mSubLayer的值可能會小於0,也可能大於0。大於 0的子WindowState對象位於參數win所描述的WindowState對象的上面,而小於0的子WindowState對象位於參數win所描 述的WindowState對象的下面。所以,WindowManagerService類的成員函數reAddWindowLocked先增長那些小於0的子WindowState對象,接着再增長參數win所描述的WindowState對象,最後增長那些大於0的子WindowState對象。
假設WindowManagerService類的成員函數reAddWindowLocked一共在窗口堆棧中增長了N個WindowState對象,那麼它的返回值就等於index + N,這樣調用者就能夠知道參數win所描述的WindowState對象及其子WindowState對象在窗口堆棧中的最高位置是多少。
基於第九、第10和第11這三操做,能夠組合成不少其它的WindowState操做,如接下來的第十二、第1三、第14和第15個操做所示。
12. 將一個WindowState對象及其全部子WindowState對象增長到窗口堆棧中
將一個WindowState對象及其全部子WindowState對象增長到窗口堆棧中是經過調用WindowManagerService類的成員函數reAddWindowToListInOrderLocked來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
爲了獲得參數win所描述的WindowState對象的子WindowState對象在窗口堆棧中的起始位置,WindowManagerService 類的成員函數reAddWindowToListInOrderLocked首先將參數win所描述的WindowState對象增長到窗口堆棧中,這是 經過調用前面所分析的成員函數addWindowToListInOrderLocked來實現的,目的是爲了得到它在窗口堆棧的位置。有了這個位置之 後,WindowManagerService類的成員函數reAddWindowToListInOrderLocked就能夠調用前面所分析的成員函數reAddWindowLocked來將WindowState對象及其全部子WindowState對象增長到窗口堆棧中去了,不過在調用以前,要先將參數win所描述的WindowState對象從窗口中堆棧刪除。
13. 將一個WindowToken對象對應的全部WindowState對象及其子WindowState對象增長到窗口堆棧的指定位置上
將一個WindowToken對象對應的全部WindowState對象都增長到窗口堆棧中是經過調用WindowManagerService類的成員函數reAddAppWindowsLocked來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
與參數token所描述的WindowToken對象所對應的WindowState對象保存在它的成員變量windows所描述的一個ArrayList中。經過遍歷這個ArrayList,就能夠將與參數token所描述的WindowToken對象所對應的WindowState對象及其子WindowState對象都增長到窗口堆棧的指定的起始位置上去,這是經過調用前面所分析的成員函數reAddWindowLocked來實現的。
參數index描述的即是最初指定的起始位置,每一次調用WindowManagerService類的成員函數reAddWindowLocked以後,它的值都便會被更新爲下一個WindowState對象及其子WindowState對象要增長到窗口堆棧中的位置。
最後,WindowManagerService類的成員函數reAddAppWindowsLocked將與參數token所描述的WindowToken對象所對應的WindowState對象在窗口堆棧中的最高位置加1後的獲得結果返回給調用者。
14. 將一個AppWindowToken對象所對應的WindowState對象及其子 WindowState對象移動到窗口堆棧的指定位置上
將一個AppWindowToken對象所對應的WindowState對象及其子 WindowState對象移動到窗口堆棧的指定位置上是經過調用WindowManagerService類的成員函數moveAppWindowsLocked來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
參數wtoken描述的是要移動其所對應的WindowState對象的一個AppWindowToken對象,而參數tokenPos描述的是該 AppWindowToken對象在WindowManagerService服務內部的AppWindowToken列表中的新位置。
WindowManagerService 類的成員函數moveAppWindowsLocked首先調用前面所分析的成員函數tmpRemoveAppWindowsLocked來移除全部與參 數wtoken所描述的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象,接着再調用也是前面所分析的成員函數 findWindowOffsetLocked來得到與參數wtoken所描述的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象在窗口堆棧中的起始位置。有了這個起始位置以後,就能夠也是前面所分析的成員函數reAddAppWindowsLocked來將與參數wtoken所描述的AppWindowToken對象所對應的WindowState對象及其子WindowState對象移動到窗口堆棧上去了。
最後,若是參數updateFocusAndLayout的值等於true,那麼WindowManagerService類的成員函數moveAppWindowsLocked還會更新系統當前得到焦點的窗口,以及從新計算系統中的全部窗口的Z軸位置以及從新佈局系統中的全部窗口,這三個操做分別是經過調用WindowManagerService類的成員函數updateFocusedWindowLocked、assignLayersLocked和performLayoutAndPlaceSurfacesLocked來實現的。
15. 將一組AppWindowToken對象所對應的WindowState對象及其子 WindowState對象移動到窗口堆棧的指定位置上
將一組AppWindowToken對象所對應的WindowState對象及其子WindowState對象移動到窗口堆棧的指定位置上是經過調用WindowManagerService類的另一個版本的成員函數moveAppWindowsLocked來實現的,以下所示:
這個函數定義在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java中。
這個操做與前面分析的第14個操做是相似,區別只在於前者是批量地移動一組AppWindowToken對象所對應的WindowState對象及其子 WindowState對象,然後者是隻移動一個AppWindowToken對象所對應的WindowState對象及其子WindowState對象,此外,前者老是會調用WindowManagerService 類的成員函數updateFocusedWindowLocked、assignLayersLocked和 performLayoutAndPlaceSurfacesLocked來更新系統當前得到焦點的窗口、以及從新計算每個窗口的Z軸位置,而且對這些 窗口進行從新佈局。
至此,咱們就分析完成WindowManagerService服務組織系統中的窗口的方式了。從分析的過程當中,能夠獲得如下結論:
1. WindowManagerService服務維護有一個AppWindowToken堆棧和一個WindowState堆棧,它們與ActivityManagerService服務維護的Actvity堆棧是有關相同的Z軸位置關係的。
2. ActivityManagerService服務中的每個ActivityRecord對象在WindowManagerService服務中都對應有一個AppWindowToken對象,而WindowManagerService服務中的每個AppWindowToken對象都對應有一組WindowState對象。
3. 在WindowState堆棧中,AppWindowToken堆棧中的第i+1個AppWindowToken對象所對應的WindowState對象都位於第i個AppWindowToken對象所對應的WindowState對象的上面。
4. 一個WindowState對象能夠附加在另一個WindowState對象上面,此外,一個WindowState對象還能夠有子WindowState對象,它們都是與同一個AppWindowToken對象或者WindowToken對象所對應的。
5. WindowManagerService服務有兩個特殊的WindowToken,它們分別用來描述系統中的輸入法窗口令牌和壁紙窗口令牌,其中,輸入法窗口位於須要輸入法的窗口的上面,而壁紙窗口位於須要壁紙的窗口的下面。
最後,咱們能夠將WindowManagerService服務中的AppWindowToken理解成一個Activity組件令牌,而將它所對應的WindowState對象理解成一個Activity窗口。有了這些概念以後,就爲學習WindowManagerService服務的各類實現打下堅實的基礎。在接下來的兩篇文章中,咱們就會在本文的基礎上,繼續分析WindowManagerService服務是如何管理系統中的輸入法窗口和壁紙窗口的,敬請關注!
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