JS由三部分組成

ECMAScript: (3/5/6/7)它是JS語言的標準,規定了JS的編程語法和基礎核心知識編程

DOM: document object model 文檔對象模型,提供給JS不少操做頁面中元素的屬性和方法數組

BOM: browser object model 瀏覽器對象模型 ,提供了不少操做瀏覽器 的屬性方法,而這些方法都存放在window瀏覽器對象上瀏覽器

1.ECMAScript (ES)

=>命名規範

->只能用數字,字母,下劃線起名,並且數字不能作開頭
->不能使用關鍵字和保留字作名字(掌握經常使用的關鍵字和保留字)
->嚴格區分大小寫
->駝峯命名法,名字有一個或多個英文(英文簡寫)
組成(只是建議)不是規範 方便查看
add/insert/create/append 增長/插入/建立/追加
del/remove/clear 刪除/移除/清空
update/replace/修改/替換
clone/copy 克隆/複製
...app

=>變量和常量

var num=12;
num=13;
num是變量 12是常量
賦值的操做實際上是發變量和常量創建了鏈接關係
->常量就是一個具體值:就是數據類型dom

基本數據類型(值類型): Number,string,boolean,null,undefineg
引用數據類型
object: {} , [] , /^-?(\d|([1-9]\d+))(. \d+)?$/ ,new Date()....
function:ecmascript

var obj={name:"zf"}
->預解釋的時候首先聲明一個叫作obj的變量
->開闢一個新的內存空間(有一個16進制的地址)
->把對象的屬性名和屬性值儲存到這個空間中
->把空間地址賦值給變量(此時變量和常量之間就創建了鏈接)函數

====================================prototype

=>檢測數據類型

Number:
NaN:not a number 不是一個數 可是屬於Number類型的 typeof NaN->'Number'對象

isNaN([val]): 檢測一個內容是否爲有效數字,是的話返回false,不是返回trueip

NaN===NaN : false
toFixed([number]):保留小數點多少位
var num=Math.PI;//->圓周率:3.1415926
num.toFixed(2) ->'3.14'

字符串string: 只要使用' 引號' 或者"雙引號 "包起來的都是字符串

charAt
charCodeAt
substr
substring
slice
indexOf
lastIndexOf
toUpperCase
toLowerCase
split
replace
...

Boolean: 布爾 true/false

! 取反
!!把一個值轉換爲布爾類型值<=>Boolean
只有"0,NaN,空字符串,null,undefined"五個值表明假,其他都是真
null/undefined: 空/未定義

數組

方法的意思/參數意思/返回值/原有數組是否改變

push ary[ary.length]=x ary.splice(ary.lenth,0,x)
增長數組最後一項
pop ary.length- - ary.splice(ary.length-1,1)
刪除數組最後一項
shift
刪除數組前一項
unshift
增長數組前一項
splice
裁件拼接
concat
合併多個數組
join

toString
sort
reverse
indexOf/lastIndexOf
forEach
map
...

Math: 數學函數,自己是一個對象數據類型,裏面提供了不少操做數字的方法

Math.abs
Math.ceil
Math.floor
Math.round
Math.random Math.round(Math.random()*(m-n)+n)->[n-m]
Math.max
Math.min
Math.pow Math.pow(10.3)->1000 十的三次冪
Math.sprt Math.sprt(100)->10 給一百開平方
....
在控制檯執行:dir(Math)能夠查看Math中的全部方法,本身總結其他方法的意思

檢測數據類型:

typeof ->typeof null==='object' 及typeof的細節問題
instanceof
constructor
Object.prototype.toString.call()

==================================

=>三個判斷和三個循環

判斷

if,else if,else
swith,case
三元運算符

循環

for for in while

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