不一樣架構與語音視頻對話的發展優點

目前,大多數視頻通話軟件無非採用兩個架構模式:純B/S架構、純C/S架構、B/S和C/S混合架構。 瀏覽器

首先先說下B/S架構: 服務器

  即Browser/Server (瀏覽器/服務器) 結構,是隨着Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶界面徹底經過WWW瀏覽器實現。 架構

  客戶端基本上沒有專門的應用程序,應用程序基本上都在服務器端。因爲客戶端沒有程序,應用程序的升級和維護均可以在服務器端完成,升級維護方便。因爲客戶端使用瀏覽器,使得用戶界面「豐富多彩」,但數據的打印輸出等功能受到了限制。爲了克服這個缺點,通常把利用瀏覽器方式實現困難的功能,單獨開發成能夠發佈的控件,在客戶端利用程序調用來完成。 併發

    經過B/S架構開發的視頻通話使用起來十分地方便,只要有一個能安裝瀏覽器的終端,像手機、平板、PC等等均可以使用,省去了安裝升級的功夫。 視頻

接下來講下C/S架構: 開發

   即Client/Server (客戶機/服務器) 結構,是你們熟知的軟件系統體系結構,經過將任務合理分配到Client端和Server端,下降了系統的通信開銷,須要安裝客戶端纔可進行管理操做。  架構模式

  客戶端和服務器端的程序不一樣,用戶的程序主要在客戶端,服務器端主要提供數據管理、數據共享、數據及系統維護和併發控制等,客戶端程序主要完成用戶的具體的業務。 服務器端

  開發比較容易,操做簡便,但應用程序的升級和客戶端程序的維護較爲困難。 軟件

    經過C/S架構開發的視頻通話軟件須要在客戶端安裝一個程序,這形成了對用戶實際使用形成了不便,並且後期的升級維護也比較麻煩;可是,經過C/S架構開發的視頻通話軟件相對於純B/S架構開發的軟件來講隱定性大大增長,受到的干擾相對也小了不少,可是通用性就沒純B/S那麼好了。 互聯網

最後是B/S和C/S混合架構:

    重點老是留在最後講的,B/S和C/S混合架構無疑是目前最優秀的架構模式,吸取了B/S架構和C/S架構的優勢,又彌補了單架構的缺點,用戶能夠按本身具體狀況選擇客戶端,擺脫了單架構的枷鎖。就連目前市場上最優秀的Anychat、騰訊QQ等軟件都是採用B/S和C/S混合架構,既有本身的網頁版程序,也有本身的客戶端程序,實現了互聯,大大方便了人們的平常工做、生活。

結論:

隨着將來互聯網的發展完善,視頻對話將會應用到更多的領域,而且發揮重要的做用。

  有人問過我, B/S、C/S架構哪一個是主流?其實我以爲都各有好處,主要仍是看你在開發上的應用所面對的客戶羣體,他們是比較習慣用哪一種架構的多!可是最好的固然是兩種架構都存在,這樣所普及給客戶羣體的運用方式也多!

詳細的瞭解能夠加Q1816573263交流!

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