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如何製做一個橫版格鬥過關遊戲(2) Cocos2d-x 2.0.4
時間 2019-12-12
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在第一篇《如何製做一個橫版格鬥過關遊戲》基礎上,增長角色運動、碰撞、敵人、AI和音樂音效,原文《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2》,在這裏繼續以Cocos2d-x進行實現。有關源碼、資源等在文章下面給出了地址。 步驟以下: 1.使用上一篇的工程
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