備忘錄模式 Memento
沿着腳印,走過你來時的路,回到原點。
苦海翻起愛恨
在世間難逃避命運
相親竟不可接近
或我應該相信是緣份
一首《一輩子所愛》觸動了多少人的心絃,一段五百年都沒有結果的愛情,讓多少人潸然淚下。
有人說:當你真正看懂了《大話西遊》,你就真的懂了愛情;那麼,當你聽懂了《一輩子所愛》,你就真的懂了什麼是哀傷和無奈。
《大話西遊》是不可超越的經典,在《月光寶盒》中,至尊寶爲了救白晶晶,使用月光寶盒使時光倒流,幾回後產生故障,竟將其帶回五百年前,這時紫霞仙子(朱茵飾)向她走來......
百度百科中關於詞條「VMware快照」的描述
磁盤「快照」是虛擬機磁盤文件(VMDK)在某個點即時的複本。
系統崩潰或系統異常,你能夠經過使用恢復到快照來保持磁盤文件系統和系統存儲。
當升級應用和服務器及給它們打補丁的時候,快照是救世主。VMware快照是VMware Workstation裏的一個特點功能。
「腳印」記錄了咱們來時的路,因此咱們能夠原路返回;
「月光寶盒」記錄了時間的狀態,因此至尊寶能夠時光穿梭;
「VMware快照」記錄了虛擬機磁盤文件(VMDK)在某個點的狀態,因此能夠經過快照進行系統恢復;
以上,他們都記錄了狀態,進而能夠恢復到原來的狀態
意圖
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象以外保存這個狀態。
這樣之後就能夠將該對象恢復到原先保存的狀態。
別名:快照模式或者token標記模式
在程序開發過程當中,有時可能須要記錄對象的狀態,以便容許用戶取消不肯定的操做或者從錯誤恢復過來
對象的某個瞬時狀態,叫作快照(如同你去拍證件照,立等可取,快速的拍照,俗稱快照)
每個快照,一般叫作一個檢查點。
想要實現快照和撤銷恢復機制,就必須將對象的狀態保存起來。
這就是備忘錄模式的初衷。
面向對象的三大特徵之一就是封裝,對象每每封裝了他的狀態信息,使之與外部的對象隔離
這部分信息一般都是私有的private,不能被外部對象訪問,也就是說不能在外部進行保存
若是暴露內部屬性好比設置爲public,能夠外部保存,可是這又違反了封裝的原則。
換句話說,封裝起來,外部就不能直接訪問,可是咱們又須要將他的狀態保存在外部
並且還不想破壞封裝性,也不想暴露內部屬性。
也就是如何將對象的狀態保存在外部,可是外部卻仍舊不知道對象的屬性細節?
這個問題相似於:你想把你的一堆私人物品找個地方保存,可是你又不想別人看到你裏面的東西怎麼辦?
最簡單的方式就是藉助於行李箱
你們都坐過火車,在車站都有箱包寄存處
咱們把全部的物品鎖到行李箱中,行李箱寄存起來,管理員負責管理咱們的行李箱,他並不知道咱們箱子裏面裝的究竟是什麼
當咱們回來取箱子時,管理員將箱子交還給咱們,他自始至終都不知道箱子裏是什麼
在程序中,咱們應該如何解決這個問題呢?也就是又能外部保存,又不破壞封裝?
備忘錄模式就是解決這種場景問題的,經過引入備忘錄角色Memento和控制外界對他的訪問來解決。
結構
原發器角色Originator
也叫作發起者,原發器是須要被保存狀態的角色,也就是咱們的業務邏輯對象
他建立備忘錄Memento對象,也就是建立快照,而且負責藉助於備忘錄對象Memento恢復狀態
備忘錄角色Memento
負責記錄Originator的部分或者所有狀態,也就是擁有Originator的部分或者所有屬性
備忘錄角色的設計必然要參考Originator
備忘錄角色應該僅僅容許Originator對其進行修改訪問,其餘包括CareTaker只可以對備忘錄進行傳遞
備忘錄角色就是前文的「行李箱」
上面說到備忘錄模式的解決問題思路「引入備忘錄角色Memento和控制外界對他的訪問來解決」
具體爲:
- 備忘錄模式經過引入備忘錄Memento記錄對象的內部狀態
- 引入管理員CareTaker對備忘錄進行管理
- 控制訪問--原發器Originator與備忘錄對象進行交互,其餘全部地方都只是獲取傳遞,不更改設置Memento的狀態
也就是經過備忘錄對象對原始對象須要保存的內部狀態進行封裝
並且,控制對他的訪問,外人不能訪問內部
這樣藉助於備忘錄對象這個中間層就實現了「在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象以外保存這個狀態」
對於備忘錄對象訪問的控制是必須的,若是外界能夠隨意訪問變動備忘錄對象
某種程度上來講至關於能夠更改原始對象的私有屬性了
這是不安全的
備忘錄模式將「內部狀態」與「外界保存」進行解耦,經過中間層備忘錄對象來鏈接。
代碼示例
一個簡單的快照實現
有一個業務邏輯類Originator,快照主要是對他的狀態,也就是內部state屬性,進行備份
快照信息保存在備忘錄Memento中
經過管理員CareTaker進行保管
package memento.simple;
/**
* 業務邏輯類,也就是咱們須要備份的對象
* 內部擁有state屬性,用來表示快照須要保存的狀態數據
*/
public class Originator {
private Integer state;
/**
* 建立快照備份
* @return
*/
public Memento createMemento() {
return new Memento(state);
}
/**
* 恢復快照
* @param memento
*/
public void recovery(Memento memento) {
state = memento.getState();
}
public Integer getState() {
return state;
}
public void setState(Integer state) {
this.state = state;
}
@Override
public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder("Originator{");
sb.append("state=").append(state);
sb.append('}');
return sb.toString();
}
}
package memento.simple;
/**
* 備忘錄類用來保存業務邏輯對象的狀態(原發器)
* 備忘錄類的屬性要參考原發器的設計,肯定須要保存哪些數據信息
* 此處咱們以state爲演示
* 備忘錄類提供了getter和setter方法
*/
public class Memento {
private Integer state;
Memento(Integer state) {
this.state = state;
}
public Integer getState() {
return state;
}
public void setState(Integer state) {
this.state = state;
}
}
package memento.simple;
/**
* 管理員類,內部擁有一個memento,能夠設置和獲取這個屬性
*/
public class CareTaker {
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
package memento.simple;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//建立業務邏輯對象,設置狀態信息
Originator originator = new Originator();
originator.setState(2);
//快照
Memento memento = originator.createMemento();
CareTaker careTaker = new CareTaker();
careTaker.setMemento(memento);
System.out.println("初始時狀態: " + originator.toString());
originator.setState(3);
System.out.println("更新狀態後: " + originator.toString());
originator.setState(8);
System.out.println("更新狀態後: " + originator.toString());
originator.setState(6);
System.out.println("更新狀態後: " + originator.toString());
originator.recovery(careTaker.getMemento());
System.out.println("恢復狀態後: " + originator.toString());
}
}
上面的示例中,備忘錄Memento對象封裝保存原發器角色Originator的狀態,管理員CareTaker對備忘錄進行管理
Memento內部的屬性state,儘管咱們設置了公有的訪問器 getter和setter,可是CareTaker以及外界並無對Memento進行訪問
咱們是藉助於代碼邏輯實現了:
- Memento備忘錄對來自Originator的修改開放(好比上面的Originator能夠建立Memento)
- Memento備忘錄對來自CareTaker的修改開放(上面示例中,僅僅傳遞Memento,未曾訪問內部細節)
這種模式又被稱爲白盒模式,由於Memento備忘錄你們都看獲得,並且都可以對她進行設置處理
咱們是藉助於「你們寫代碼的時候都不要訪問修改Memento備忘錄對象的屬性」這一要求完成的
可能一不留神,某我的的代碼中就修改了Memento備忘錄對象。
說白了,這種對原發器開放,對外界關閉的限制不是強制的,容易出問題。
怎麼纔可以強制將備忘錄類僅僅對原發器開放,對外界關閉?
咱們能夠定義兩個接口,Open Close用於描述開放和關閉(close接口意爲對外界封閉的接口)
全部的對Memento的操做方法,所有定義在Open中,Close不定義任何方法,也就是標記接口
給原發器Originator使用接口Open,外部全部的地方使用Close類型
這樣全部使用Close的地方,都不可以修改Memento對象
這樣在原來的基礎上,將限制加強了,只要是Close類型,那麼就不能修改Originator了
不過顯然,Open接口也不是私有的,外界仍舊可使用,因此只是比原來稍微強化一點
並不能完全解決
內部類方式重構
在java中,能夠藉助內部類的形式
由於內部類與外部類是友好的
另外與Close接口結合使用,實現對外界的關閉
標記接口,外界看到的始終是標記接口,無方法可用
package memento;
public interface MementoInterface {
}
原發器,將Memento放置在內部,對外界僅僅返回標記接口
只有內部才擁有真正的Memento類型
package memento;
/**
* 業務邏輯類,也就是咱們須要備份的對象 內部擁有state屬性,用來表示快照須要保存的狀態數據
*/
public class Originator {
private Integer state;
/**
* 建立快照備份返回標記接口,以使外界不能操做備忘錄
*/
public Memento createMemento() {
return new Memento(state);
}
/**
* 恢復快照,接受MementoInterface類型參數 使用時強轉爲內部類Memento
*/
public void recovery(MementoInterface memento) {
state = ((Memento) memento).getState();
}
public Integer getState() {
return state;
}
public void setState(Integer state) {
this.state = state;
}
/**
* 私有內部類,實現MementoInterface接口,標記接口 用之外界交互,達到對外界close的效果
*/
private class Memento implements MementoInterface {
private Integer state;
Memento(Integer state) {
this.state = state;
}
public Integer getState() {
return state;
}
public void setState(Integer state) {
this.state = state;
}
}
@Override
public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder("Originator{");
sb.append("state=").append(state);
sb.append('}');
return sb.toString();
}
}
外界僅僅接觸到MementoInterface類型
CareTaker維護memento
package memento;
/**
* 管理員類,內部擁有一個 MementoInterface,能夠設置和獲取這個屬性
*/
public class CareTaker {
private MementoInterface memento;
public MementoInterface getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(MementoInterface memento) {
this.memento = memento;
}
}
重構後的打印結果如上圖所示與原來一致,可是外界卻不能修改備忘錄對象,備忘錄僅僅對原發器開放
上圖爲重構後的結構
Memento做爲Originator的內部類,有外部類的引用
隱藏了Open接口,或者說Memento自身也表明了Open接口角色,提供方法能夠給外部類Originator使用
CareTaker經過MementoInterface交互,沒法訪問Memento內部屬性
客戶端訪問Originator和CareTaker,藉助於CareTaker管理CareTaker建立的快照
時序圖
時序圖上半部分(1,2,3)爲快照保存,下半部分(4,5)爲快照恢復
步驟解析:
- 客戶端程序對原發器Originator進行狀態設置
- 客戶端程序對原發器進行快照建立
- 客戶端程序對快照進行保存
- 客戶端程序得到快照
- 客戶端程序根據快照進行狀態恢復
重構小結
重構的邏輯爲:
- 藉助於私有內部類實現了對外界的封閉
- 將負責人管理員CareTaker與Memento進行解耦,經過抽象MementoInterface進行鏈接
也就是使用MementoInterface做爲外界與Memento訪問的中間層
更加合理的實現了「在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象以外保存這個狀態」
多版本快照
上面的示例中,CareTaker僅僅定義了一個內部屬性 private MementoInterface memento;
也就是隻能保存一種狀態,實際狀況下顯然不會如此簡單,因此能夠藉助於集合框架對快照進行管理
好比使用HashMap(String,MementoInterface)進行快照版本控制,key能夠爲版本號
形式變換
CareTaker管理功能的加強
在上面重構後的示例中,客戶端對Originator進行操做,而且負責快照的建立以及保存
以及恢復快照時的快照讀取
也就是說客戶端程序自身協調Originator與CareTaker,CareTaker僅僅負責快照的保存
能夠考慮將客戶端程序的功能封裝到CareTaker中
其他部分不變,僅僅調整CareTaker
內部新增了屬性Originator,經過構造方法注入
新增了建立快照和恢復的方法,底層依賴Originator 這就實現了客戶端功能的封裝
package memento.refactor1;
/**
* 管理員類,內部擁有一個 MementoInterface,能夠設置和獲取這個屬性
*/
public class CareTaker {
private MementoInterface memento;
private Originator originator;
CareTaker(Originator originator) {
this.originator = originator;
}
/**
* 建立快照,藉助於內部的Originator
*/
public MementoInterface createMemento() {
return originator.createMemento();
}
/**
* 恢復快照,藉助於內部的Originator
*/
public void recovery(MementoInterface memento) {
originator.recovery(memento);
}
public MementoInterface getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(MementoInterface memento) {
this.memento = memento;
}
}
變種形式實現了CareTaker對Originator的徹底管理,而不只僅是保存快照
簡化的CareTaker
careTaker用於保存快照
或者能夠變形爲大保姆,不只僅保存快照,也用於Originator快照的建立與恢復
在有些場景下,也能夠省略CareTaker
在咱們上面的示例測試主函數中,一邊建立了快照,很快下面就用到了快照進行恢復
這種場景,顯然沒有必要專門的安排管理員,能夠省略CareTaker角色
僞代碼:
public static void main(String[] args) {
Memento memento = originator.createMemento();
originator.recovery(originator.recovery();
}
Originator與Memento合併
備忘錄模式的根本在於狀態的保存,模式的結構是一種通用的解決方案
Memento對象是對於Originator內部部分或者所有狀態的一個封裝
若是隻是保存對象的狀態,也能夠藉助於原型模式進行替代
也就是說使用另一個新的Originator對象保存當前Originator對象的狀態,這與白盒方式的備忘錄模式效果同樣
與命令模式的聯繫
命令模式中將「方法調用」這種命令行爲或者說請求 進一步的抽象
封裝爲一個命令對象,從而能夠達到對請求記錄的功能,進而能夠實現撤銷操做。
備忘錄模式也是爲了記錄對象的內部狀態,爲實現撤銷操做作基礎工做。
命令模式側重於請求歷史的日誌記錄,可以記錄操做的軌跡,而後調用命令接收者的撤銷方法
而撤銷方法基本上須要對象的內部狀態
備忘錄模式則是記錄對象的狀態變化
一個是宏觀一個是微觀
因此說,備忘錄模式與命令模式不是可替代關係,而是能夠相互配合的好基友
命令模式記錄操做歷史,備忘錄模式記錄對象的狀態,一塊兒配合實現撤銷的操做。
總結
備忘錄模式,模式如其名,就是記錄狀態信息。
備忘錄模式引入備忘錄角色將對象的「內部狀態」與「外部保存」進行解耦
經過對備忘錄角色的訪問限制,達到備忘錄對原發器Originator開放,對外界關閉的效果。
備忘錄模式的重點在於對於Memento的訪問控制---對Originator開放,對外界關閉
也就是一般所謂的雙接口支持,就是雙重標準嘛
這也是一種設計思惟,爲了系統安全,提供一個標記接口給外部訪問。可以保障系統的安全。
經過對狀態的記錄,提供了狀態恢復的實現機制。
每一個備忘錄對象都是Originator對象的一個瞬時狀態,經過對狀態變化軌跡的記錄,能夠實現屢次狀態軌跡的還原。
並且,複雜場景,還能夠與命令模式結合使用。
缺點也是明顯的,對於Originator對象的每個瞬時狀態都使用Memento對象進行保存
若是Originator對象自己很佔用資源,那麼勢必致使佔用過多的內存空間,這都是一個個的對象
當你須要保存一個對象的瞬時的部分或者所有狀態時,能夠考慮使用備忘錄模式