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自己動手實現OpenGL-OpenGL原來如此簡單(三)
時間 2021-01-19
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上一篇自己動手寫opengl 由於時間原因停止了更新,現在繼續。 1. 首先我們定義以下變量 public static class DisplayInfo{ Canvas canvas; int height; int width; } private static DisplayInfo mInfo; public static void initDrawE
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