順序查找(Sequential Search)

一、定義

順序查找又叫線性查找,是最基本的查找技術算法

二、基本思想

     從表的一端開始(第一個或最後一個記錄),順序掃描線性表,依次將掃描到的結點關鍵宇和給定值K相比較。若當前掃描到的結點關鍵字與K相等,則查找成功;若掃描結束後,仍未找到關鍵字等於K的結點,則查找失敗。數組

三、存儲結構

  順序查找方法既適用於線性表的順序存儲結構,也適用於線性表的鏈式存儲結構使用單鏈表做存儲結構時,掃描必須從第一個結點開始)。數據結構

        注意:單鏈表爲何從第一個掃描,而不是最後一個,這與其存儲結構有關,單鏈表名字即表示第一個第一個結點的地址,而不是最後一個結點的地址。spa

四、順序查找算法

(1)類型說明

  typedef struct{
    KeyType key;
    InfoType otherinfo; //此類型依賴於應用
   }NodeType;
  typedef NodeType SeqList[n+1]; //0號單元用做哨兵

(2)具體算法

/*順序查找,參數說明:
    a——數組;
    n——要查找的數組個數;
    key——要查找的關鍵字
*/
int SeqSearch(int *a,int n,int key)
//這裏是指針引用
{ 
    int i; 
    for(i=1;i<=n;i++){
    //缺陷:每次循環都須要對i是否越界,便是否小於等於n作判斷
        if(a[i]=key)
            return i;
    }
    return 0; 
    }

上述操做中,每次循環都須要對i是否越界,便是否小於等於n作判斷,咱們能夠設置一個哨兵,不須要每次i與n做比較,改進方案以下:指針

/*有哨兵的順序查找*/
int SeqSearch(int *a,int n,int key)
//這裏是指針引用
{ 
    int i; 
    a[0]=key;
    /*設置a[0]爲關鍵字值,咱們稱之爲「哨兵」,固然也能夠設置最後一個元素爲「哨兵」*/
    int n;
    /*循環從數組尾部開始*/
    while(a[i]!=key)
    {
        i--;
    }
    return i; 
    /*返回0說明查找失敗*/
    }

固然參數也能夠以下設置,把元素個數放在數據結構體中定義:code

int SeqSearch(Seqlist R,KeyType K)
{ 
   //在順序表R[1..n]中順序查找關鍵字爲K的結點,
   //成功時返回找到的結點位置,失敗時返回0
   int i;
   R[0].key=K; 
   //設置哨兵
   for(i=n;R[i].key!=K;i--); 
   //從表後往前找
   return i; 
   //若i爲0,表示查找失敗,不然R[i]是要找的結點
}

三、算法分析

①  算法中監視哨R[0]的做用ci

    爲了在for循環中省去斷定防止下標越界的條件i≥1,從而節省比較的時間。for循環

成功時的順序查找的平均查找長度:class

      

    在等機率狀況下,pi=1/n(1≤i≤n),故成功的平均查找長度爲效率

        (n+…+2+1)/n=(n+1)/2

    即查找成功時的平均比較次數約爲表長的一半。

    若K值不在表中,則須進行n+1次比較以後才能肯定查找失敗。

表中各結點的查找機率並不相等的ASL

【例】在由全校學生的病歷檔案組成的線性表中,體弱多病同窗的病歷的查找機率必然高於健康同窗的病歷,因爲上式的ASLsq在pn≥pn-1≥…≥p2≥p1時達到最小值。

    若事先知道表中各結點的查找機率不相等和它們的分佈狀況,則應將表中結點按查找機率由小到大地存放,以便提升順序查找的效率。

    爲了提升查找效率,對算法SeqSearch作以下修改:每當查找成功,就將找到的結點和其後繼(若存在)結點交換。這樣,使得查找機率大的結點在查找過程當中不斷日後移,便於在之後的查找中減小比較次數。

順序查找的優勢

    算法簡單,且對錶的結構無任何要求,不管是用向量仍是用鏈表來存放結點,也不管結點之間是否按關鍵字有序,它都一樣適用。

順序查找的缺點

    查找效率低,所以,當n較大時不宜採用順序查找。

⑥  適用狀況

    對那些查找少而又常常須要改動的線性表,可採用鏈表做存儲結構,進行順序查找。

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