一、使用flex4.7,好處比較多,支持ios調試什麼的。從官網上下載,而後試用安裝,而後破解,不少地方給出dll破解,我使用後老是有這樣或者那樣的問題,所以建議如下方式破解:ios
(1)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF下面的MANIFEST.MF
修改:Bundle-Version:0.0.0
(2)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\features\com.adobe.flexide.feature_4.7.0.349722下面的feature.xml
修改:<plugin id="com.adobe.flexbuilder.project" download-size="0" install-size="0" version="0.0.0"/>
(3)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722
下面:複製config.xml並重命名爲config_builder.xml
二、air3.8的beta版本發佈了,正式版本應該不遠了,開發能夠開始進行了,提供的幾個特性應該也是不少人渴望的,升級是頗有必要的,如今升級和之前稍微有點不同了,官方發佈兩個版本:AIR 3.8 SDK & Compiler Beta和AIR 3.8 SDK for Flex Developerseclipse
AIR 3.8 SDK & Compiler Beta,主要用於as3項目的編譯,下載解壓到
Windows 7: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
注意清空原來的Airsdk,再copy。ide
AIR 3.8 SDK for Flex Developers,主要用於flex project的編譯,解壓覆蓋到你所使用的flex sdk目錄直接進行合併便可。
三、flash player更新:
下載playerglobal.swc文件:SWC文件:http://download.macromedia.com/get/flashplayer /updaters/11/playerglobal11_8.swc,並命名爲playerglobal.swc 進入Flex SDK目錄(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks\libs\player),您應該看到裏面已經有了一個11.1的文件夾,您要作的就是創建一個新的文 件夾,命名爲11.8,並把剛纔下載的playerglobal.swc放進去便可。 再返回frameworks目錄(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks),打開flex-config.xml,注意修改下面的兩行: 11.6 19 最後,再將新下載的FP debugger 複製到C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\player\win\11.6文件夾下,並更名爲FlashPlayerDebugger.exe OK 四、要使用air3.8的新特性,也得把-swf-version=21加上,否則測試ServerSocket.isSupported確定輸出false