歡樂七夕,學別人寫個拖拽UI模型到場景中的程序

一、遊戲模式基本設置 1.創建項目-保存關卡map-設置地板。 2.創建基於 Game Mode Base的藍圖類,命名爲GM_bp 3.創建基於player controller的藍圖類,命名爲Con_Bp,打開設置其Mouse Interface下的show mouse cursor變量爲TRUE 4.4.打開GM_bp設置Player Controller Class爲Con_Bp,並在世界
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