關於UE4處理UDP通信接受的字符串消息

拿我收到的需求舉例吧,-------服務器實時顯示客戶端的IP和遊戲時間 (首先你得先跑通UDP廣播消息) 1、首先制定一個發送消息的規則,例如:IP:time,就是IP地址與遊戲時間中間用冒號分隔。 用到的string節點Append。用來組合需要發送的字符串。 以上是客戶端需要注意的。 2、下面來說服務器: 服務器接受消息的時候利用我們制定的發送規則把消息分成兩個部分,節點Split。節點屬性
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