在上一篇Vue雙向數據綁定-Object篇說過,Vue中Array和Object的雙向數據綁定是不同的。當使用數組的方法去改變數據,是觸發不了setter
的,那就是無法通setter
去通知依賴了,那麼Vue是怎樣對數組的改變進行監控的呢?javascript
由於Array
的實現依然須要用到defineReactive
、Dep
、 Watcher
、Observer
,這些方法或類的已經在上一篇大體實現了,不瞭解的建議先看完Vue雙向數據綁定-Object篇。java
開始以前仍是先來點基礎知識吧數組
要監控數據的變化,是否是要先知道那些方法會改變原數組呢?具體以下瀏覽器
想要監聽數組的變化,當被監測的數組調用上面所說的方法,再去通知數組的依賴是否是就實現了對數組的監控了呢?固然這裏說的只是當前Vue 2.x實現的數組監測,當this.arr[0] = 3
這樣去改變數組的時候依然是沒辦法監測獲得的,這個的完善就要等Vue 3了。app
原型鏈這個知識點要講明白,篇幅要挺長的,請自行查閱資料繼承與原型鏈。這裏簡單放個例子體現函數
var arr = [1, 2, 3]
arr.push = function(item) {
arr[arr.length] = 'push';
}
arr.push(4);
console.log(arr); // 輸出 [1, 2, 3, 'push', push: f]
複製代碼
這時arr.push
調的是本身定義的方法而不是Array.prototype
上的push
方法。工具
攔截器其實就是Vue對數組的 ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse']
方法進行了重寫,在執行Array.prototype
的原生方法前,先去作一些Vue須要它作的功能以後在執行。post
const arrayProto = Array.prototype; // 原生的 Array.prototype
const arrayMethods = Object.create(arrayProto); // 拷貝
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function(method) {
const original = arrayProto[method];
// 改寫arrayMethods中的 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' 方法
Object.defineProperty(arrayMethods, method, {
value: function(...args) {
// TODO 在這裏實現Vue須要作的功能
return original.apply(this, ...args);
},
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
})
})
複製代碼
arrayMethods是咱們改寫過的Array.prototype,那麼在把數據變成響應式的時候,把數組的原型方法改爲咱們本身實現的arrayMethods。當觸發這些方法時,就能夠去通知依賴數據發生改變了,進行依賴觸發吧。ui
前面Object
篇是經過Observer
變成響應式數據的,那麼就在Observer
加上數組的代碼this
const hasProto = '_proto_' in {}; // 判斷瀏覽器可否訪問原型
class Observer {
constructor(value) {
this.value = value;
if (Array.isArray(value)) { // 數組處理
if (hasProto) { // 瀏覽器兼容原型 把 _proto_ 改寫成本身的 arrayMethods
value._proto_ = arrayMethods;
} else { // 不支持就把方法賦值到數組的屬性上
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
for (let i = 0, l = arrayKeys.length; i < l; i++) {
const key = arrayKeys[i];
value[key] = arrayMethods[key];
}
}
} else { // 對象處理
this.walk(value);
}
}
walk(obj) {
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReact(obj, key, obj[key]);
})
}
}
複製代碼
數組的依賴收集相對於對象的會複雜些。這裏先舉例子強調一下
{
arr: [1, 2]
}
複製代碼
data
裏有個數組arr
,當使用時經過this.arr
是否是一樣也會觸發到getter
,那麼就能夠在這裏進行依賴收集,可是以前的依賴是收集在defineReactive
中的dep
實例中,攔截器訪問不到函數內部的dep
就觸發不了依賴。
Vue.js是把Array
的依賴收集在Observer
中
// 工具方法
function def(obj, key, val, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
// Observer
class Observer {
constructor(value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
// 把Observer實例邦到 value 的 _ob_ 屬性下,那麼每一個響應式數據都有 _ob_ 這個屬性
// 攔截器就能夠經過 _ob_ 找到依賴了
def(value, '_ob_', this)
.......
}
.......
}
複製代碼
上面只實現了把依賴收集在哪這一步。前面也說到了Array
也是在getter
中收集的
// 工具方法
function observe(value, asRootData) { // 獲取Observer實例
if (!isObject(value)) {
return;
}
let ob;
if (hasOwn(value, '_ob_') && value._ob_ instanceof Observer) { // 已經被監測直接返回
ob = value._ob_
} else { // 還沒監測
ob = new Observer(value);
}
return ob;
}
// defineReactive
function defineReactive(data, key, val) {
let childOb = observe(value);
let dep = new Dep();
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
dep.depend();
if (childOb) { // 新增
childOb.dep.depend(); // 依賴收集
}
return val;
},
set: function(newVal) {
if (val === newVal) {
return;
}
dep.notify();
val = newVal;
}
})
}
複製代碼
這裏就是增長了代碼把依賴收集到Observer
實例中的dep
,實際上加了這一步,每一個被監測的數據上都有_ob_
屬性。這裏留下個問題去思考下「爲何要不直接都用childOb.dep
,還多用了一個dep
?」
上一節實現了依賴的收集,如今要在攔截器實現依賴觸發了
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function(method) {
const original = arrayProto[method];
// 利用上面的工具方法 def 改寫一下
def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
const result = original.apply(this, args);
const od = this._ob_; // 獲取 Observer實例
ob.dep.notify(); // 觸發依賴
return result;
});
})
複製代碼
那麼到如今這一步數組的監測已經算是完成了,但這僅僅是對數組自己的實現,數組裏的子元素是對象和新增的元素一樣也要把它變成響應式數據,接下來就完善這些操做。
應該都很快想到用遞歸去實現,繼續改寫Observer
class Observer {
constructor(value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
def(value, '_ob_', this);
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
value._proto_ = arrayMethods;
} else {
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
for (let i = 0, l = arrayKeys.length; i < l; i++) {
const key = arrayKeys[i];
value[key] = arrayMethods[key];
}
}
this.observeArray(value); // 遞歸監測數組的每一項
} else {
this.walk(value);
}
}
walk(obj) {
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReact(obj, key, obj[key]);
})
}
observeArray(items) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i]); // observe 工具方法
}
}
}
複製代碼
在Observer
類上增長了observeArray
方法,這樣就能夠在攔截器上經過_ob_
來調用。
在上面說的數組方法中有push
、unshift
和splice
是能夠添加元素的,就要在攔截器上對這些新增元素來讓它變成響應式數據。
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function(method) {
const original = arrayProto[method];
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, ...args);
const ob = this._ob_;
let inserted;
switch (method) {
case: 'push':
case: 'unshift':
inserted = args;
break;
case: 'splice':
inserted = args.splice(2);
break;
}
if (inserted) {
ob.observeArray(inserted); // 監測新增元素
}
ob.dep.notify();
return result;
})
})
複製代碼
到這裏數組自己、數組子元素和新增數組元素的監測已經所有實現,原理的掌握並不難,就是依賴這部份內容相對對象的處理來講複雜一點,也有點繞,看多幾遍就能搞懂了。
Array
的監測經過getter
和攔截器來實現,在getter
中收集依賴,在攔截器中觸發依賴。依賴收集在Observer
使攔截器可以調用。