2.Android-sdk目錄介紹、ADT使用介紹、建立helloworld

1.android中經常使用名詞介紹html

  • ADT:  ADT爲Eclipse的插件。爲Eclipse和SDK之間起了一個橋樑的做用。
  • SDK: 軟件開發工具包(Soft Development Kit),它爲開發者提供了Android庫文件以及其它開發所用到的工具
  • JDK:  java開發工具包,提供java工具和java庫以及運行環境.
  • NDK: Native Development Kit, 幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫, 並能自動將so和java應用一塊兒打包成apk(後面再使用)

2.sdk目錄介紹java

sdk目錄以下:android

 

  • add-ons:    Android 開發須要的第三方文件
  • build-tools:編譯工具目錄,好比build-tools/android-x.x/aapt.exe就是Android資源打包工具, build-tools/android-x.x/dx.bat則是將class文件轉爲dex文件的工具
  • docs:  Android的文檔,包括開發指南、API等
  • extras: 該android子目錄下存放了安卓支持庫,好比包含了v四、v七、v13包,而在intel子目錄裏提供的是硬件加速附件工具包(若是是core處理器,則能夠加速模擬器運行)
  • platforms :  存放編譯Android不一樣版本的API,好比用戶使用4.3(18API)版本編譯的APP,則就調用platforms/android-18/android.jar來編譯.
  • platform-tools: 存放一些通用工具,好比adb.exe
  • sample : Android官方提供的示例工程
  • sources : SDK的源碼
  • system-images:系統鏡像(模擬器的鏡像文件)
  • temp:  緩存目錄
  • tools : 編程時使用的一些重要工具。好比:DDMS安卓調試工具等

 

3.  ADT-sdkManager介紹編程

Android軟件開發工具包管理器,就像一個橋樑,連通本地和服務器,從服務器下載安卓開發所需工具到本地。緩存

  而AVD Manager是一個Android虛擬驅動管理器,主要用來建立安卓模擬器(即手機模擬器)。固然,安卓模擬器所需的鏡像經過SDK Manager來下載的。服務器

  對於SDK Manager和AVD Manager的使用,還須要一個基礎工具包tools提供支持(必須安裝,以下圖所示)app

以下圖所示(參考知乎https://www.zhihu.com/question/31935836):工具

3.1 下載以前須要設置代理佈局

在使用sdkManager下載包以前,咱們還須要設置代理,不然會致使下載失敗.post

點擊Tools->Options:

 

代理設置以下:

 

 

4.  ADT-Android Virtual Device(AVD)虛擬機介紹

Android Virtual Device表示用來運行應用程序的安卓虛擬設備.

進入Eclipse頁面。選擇工具欄中的Android Virtual Device Manager,以下圖:

 

而後彈出AVD對話框,選擇點擊右邊的new按鈕,來建立模擬器機型,以下圖所示:

 

而後彈出以下圖所示:

  • AVD name : 是要填寫的虛擬機名稱,隨便取就能夠了
  • Device : 這裏是要選擇模擬的設備,我的建議選擇320*480,由於顯示越大,虛擬機內存越大
  • Target : 是選擇模擬器的安卓系統的版本
  • CPI/ABi : 模擬器模擬的CPU型號.
  • keyboard: 默認勾選,表示支持鍵盤外部輸入.
  • skin : 默認勾選,表示模擬器表現的樣式,不一樣的皮膚,呈現的界面和操做按鈕都不同。
  • Front camera 和 back camera : 表示是否模擬前置和後置攝像頭,建議不選,若是要使用攝像頭,通常用真機.
  • RAM :  模擬器內存,512M或者1024M就行.
  • VM Heap :  是模擬器每個應用的最大內存空間,16表示每一個應用有16M。
  • Internal Storage :  模擬器模擬的手機芯片存儲容量的大小,通常用來存放操做系統的,模擬器通常512M便可
  • SD Card :  模擬手機SD卡
  • Snapshot : 表示模擬器使不使用截圖啓動,這個功能可能會形成模擬器沒法啓動,可是勾選上模擬器的啓動會加快,默認不勾選
  • Use Host GPU :  表示是否使用PC機的GPU模擬手機顯卡,這裏建議不勾選.若是不作耗顯卡之類的應用,則通常不選.

配置完成並點擊OK後,咱們則點擊AVD對話框的start..按鈕:

 

而後咱們在點擊下圖的Launch則能夠啓動模擬器了:

 

啓動後,以下圖所示:

 

 

5.  ADT-ddms透視圖介紹

ddms位於ADT右上角,點擊DDMS,以下圖所示:

 

這是經過ADB(Android Debug Bridge)安卓調試橋來鏈接在一塊兒的.

若是鏈接失敗或者異常了,能夠關閉後臺adb.exe,而後點擊reset adb來複位ADB,便可恢復,以下兩圖所示:

 

 

5.1使用屏幕截圖

操做以下所示:

 

 

5.2經過file explorer查看在線設備的文件目錄

以下圖所示:

 

經常使用路徑

  • data/app : 存放apk應用安裝數據
  • data/data : 存放app應用數據
  • mnt/sdcard : sd卡掛載的目錄根路徑

5.3 emulate Control虛擬控制器

以下圖所示:

 

  • unregistered : 註銷的
  • home : 本地
  • roaming : 漫遊
  • searching : 搜索  
  • denied : 註銷

以下圖所示,若是咱們設置爲註銷的:

 

若是設置爲home,則有信號:

 

 

5.4 emulate Control之呼入電話示例

設置撥打號碼爲110,而後點擊call後,模擬器則會顯示110來電:

 

 

5.5 emulate Control之設置虛擬機座標位置

 

 

6.建立helloworld

萬事以hello world開頭,首先建立project,以下圖所示:

 

首先須要設置名字,以下圖所示:

 

  • Application Name和Project Name : 支持中文,名稱保持一致
  • Package Name :  包名、不支持中文,通常是公司域名倒寫+項目名字(com.xxx.project)
  • Minimum SDK :  表示該APP支持的最低版本是多少,若是低於4.0則會安裝失敗
  • Target SDK :  指要運行的目標版本
  • Compile With :  表示經過哪一個API版原本進行編譯,這裏選擇API18,則將調用sdk/platforms/android-18/android.jar來進行編譯.
  • Theme :  應用程序主題,共有None、Holo Dark(黑)、 Holo Light(亮)、 Holo Light with dark action bar

設置名字後,點擊next,即設置項目路徑,以下圖所示:

 

設置項目路徑後,點擊next,即設置應用圖標,以下圖所示:

 

設置應用圖標後,點擊next,即設置activity樣式,咱們選擇blank activity(空的)便可,以下圖所示:

 

設置activity樣式後,點擊next,即設置activity名稱和layout佈局名稱 ,以下圖所示:

 

點擊finish即建立完成,右擊run as,便可運行helloworld,以下圖所示:

 

 

下章學習:

3.Android-ADT之helloworld項目結構介紹

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