夯實基礎纔是進步的根源,基礎不牢地動山搖!!因而乎,結合《javascript高級程序設計》來點基礎的學習和理解。本文主要會有兩部分。rt!!javascript
一、執行環境的理解java
執行環境(或者執行上下文)(execution context 後面簡稱ec)定義了變量或者函數有權訪問的其餘數據,決定了他們各自的行爲。若是很差理解的話,接着看後面。web
全局執行環境是最外圍的一個執行環境,在web瀏覽器中,全局執行環境被默認爲是指window對象。所以全部的全局變量和函數都是做爲window對象的屬性和方法建立的。全局執行環境直到應用程序推出纔會被銷燬(例如關閉網頁或者瀏覽器的時候)。瀏覽器
每一個函數都有本身的執行環境。當執行流進入一個函數的時候,函數的環境就會被推入一個環境棧中,而在函數執行以後,棧將其環境彈出。把控制權返回給以前的執行環境了。函數
執行環境通常分爲全局執行環境和函數執行環境。學習
這個時候應該上代碼了(高程上的代碼)this
var color = 'blue'; function changeColor() { var anotherColor = 'red'; function swapColors() { var tempColor = anotherColor; anotherColor = color; color = tempColor; } swapColors(); } changeColor();
來看看流程吧:spa
全局環境入棧
線程
全局環境入棧以後,其中的可執行代碼開始執行,直到遇到了changeColor(),這一句激活函數changeColor建立它本身的執行上下文,所以第二步就是changeColor的執行上下文入棧。
設計
changeColor的環境入棧以後,js執行引擎開始執行其中的可執行代碼,遇到swapColors()以後又激活了一個執行上下文。所以第三步是swapColors的執行上下文入棧。
在swapColors的可執行代碼中,再沒有遇到其餘能生成執行環境的狀況,因此在swapColors順利執行完畢後,swapColors的環境從棧中彈出
swapColors環境彈出後繼續changeColor的執行,發現沒有能夠執行的了。而後就彈出。
最後只剩下全局環境了。這個是要只有關閉當前網頁或者瀏覽器就能銷燬該環境。
總結
全部變量都存在於一個執行環境中。
全局環境只能訪問全局環境中的變量和函數,不能訪問局部環境中的任何數據。
執行環境有全局執行環境和函數執行環境之分。
js單線程,是同步執行的,只有棧頂的環境處於執行中,其餘環境須要等待。
二、變量對象的理解
上面咱們講到了執行環境,環境中的變量和函數都是保存在什麼地方的呢?
好了,不賣關子了。每一個執行環境都有一個與該環境相關聯的變量對象(variable object)。環境中定義的全部變量和函數都是保存在這個對象中的。雖然咱們編寫的代碼沒有辦法直接訪問這個對象,可是js解析器在處理數據的時候會使用它。
執行環境的生命週期:
變量對象的建立
上面就是變量對象的一個建立過程,這個過程的解釋:
創建arguments對象。檢查當前上下文中的參數,創建該對象下的屬性與屬性值。
檢查當前上下文的函數聲明,也就是使用function關鍵字聲明的函數。在變量對象中以函數名創建一個屬性,屬性值爲指向該函數所在內存地址的引用。若是函數名的屬性已經存在,那麼該屬性將會被新的引用所覆蓋。
檢查當前上下文中的變量聲明,每找到一個變量聲明,就在變量對象中以變量名創建一個屬性,屬性值爲undefined。若是該變量名的屬性已經存在,爲了防止同名的函數被修改成undefined,則會直接跳過,原屬性值不會被修改。
上面的代碼解釋:
function test(c, d) { console.log(d); console.log(a); console.log(bar()); console.log(c); var a = 1; function bar() { return 2; } } test(3,4); //建立過程 EC = execution context testEC = { // 變量對象 VO: {}, // 做用於鏈 scopeChain: {}, // 肯定this指向 this: {} } // VO = Variable Object,即變量對象 VO = { arguments: { c: undefined, d: undefined }, //注:在瀏覽器的展現中,函數的參數可能並非放在arguments對象中,這裏爲了方便理解,我作了這樣的處理 bar: <bar reference> // 表示foo的地址引用 a: undefined } // 執行階段 VO -> AO // Active Object AO = { arguments: { c: 3, d: 4 }, bar: <bar reference>, a: 1 } // 實際執行 function test(c, d) { // arguments = { c : 3, d : 4 }; // 這樣理解方便點,理解arguments對象 function foo() { return 2; } var a; console.log(a); console.log(foo()); a = 1; } test(3, 4);
就是在執行環境在建立階段的時候全部的變量是不能被訪問的,只有在執行階段的時候才能被訪問,由於此時的變量對象被轉換成了活動對象。
// 執行階段 VO -> AO // Active Object AO = { arguments: {...}, foo: <foo reference>, a: 1 }
說到底變量對象和活動對象本質上是同樣的,只是處於執行環境的不一樣生命期。
最後全局環境的變量對象
windowEC = { VO: window, scopeChain: {}, this: window }
總結:
活動對象和變量對象是執行環境在不一樣生命期的不一樣叫法。
function聲明會比var聲明優先級更高一點。
未進入執行階段以前,變量對象中的屬性都不能訪問。