interface: 接口只負責聲明成員變量類型,不作具體實現。typescript
class:類既聲明成員變量類型並實現。函數
在OOP語言中,接口(Interfaces)是一個很重要的概念,它是對行爲的抽象,而具體如何行動須要由類(classes)去實現(implement)。ui
TypeScript 中的接口是一個很是靈活的概念,除了可用於對類的一部分行爲進行抽象之外,也經常使用於對「對象的形狀(Shape)」進行描述。this
例如:spa
interface Person {
name: string;
age: number;
}
複製代碼
上述例子就是一個最簡單的接口,分別有兩個屬性分別叫作name和age,對應的值是一個字符串和一個數字。利用接口約束了傳入變量的內容,當你不遵照這個約定時,typescript就會拋出一個錯誤。code
傳統方法中,JavaScript 經過構造函數實現類的概念,經過原型鏈實現繼承。而在 ES6 中,咱們終於迎來了 class。TypeScript 除了實現了全部 ES6 中的類的功能之外,還添加了一些新的用法。(今天只講述類與interface卻別,具體類的其餘特性可參考官方)對象
//類Person
class Person {
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
};
//類充當接口使用,接口中只包含其中的實例屬性和實例方法(constructor和static不在其中)
const person: Person = {
name: '張三',
age: 18
};
//接口繼承類
interface Person1 extends Person{
sex: string,
printName() : void
};
const person1: Person1 = {
name: '張三',
age: 18,
sex: '男',
printName() {
console.log(this.name)
}
};
//類實現接口
class Person2 implements Person1 {
name: string;
age: number;
sex: string;
email: string;
printName() {
console.log(this.name)
};
}
複製代碼
Typescript中聲明class,實際上,除了會建立一個類以外,同時也會建立一個同名的interface(同名的interface只包含其中的實例屬性和實例方法)。因此class既能夠看成類來使用,也能夠看成interface來使用。繼承