Sun在Java5中,對Java線程的類庫作了大量的擴展,其中線程池就是Java5的新特徵之一,除了線程池以外,還有不少多線程相關的內容,爲多線程的編程帶來了極大便利。爲了編寫高效穩定可靠的多線程程序,線程部分的新增內容顯得尤其重要。
有關Java5線程新特徵的內容所有在java.util.concurrent下面,裏面包含數目衆多的接口和類,熟悉這部分API特徵是一項艱難的學習過程。目前有關這方面的資料和書籍都少之又少,大部分介紹線程方面書籍還停留在java5以前的知識層面上。java
在Java5以前,要實現一個線程池是至關有難度的,如今Java5爲咱們作好了一切,咱們只須要按照提供的API來使用,便可享受線程池帶來的極大便利。編程
線程池的基本思想仍是一種對象池的思想,開闢一塊內存空間,裏面存放了衆多(未死亡)的線程,池中線程執行調度由池管理器來處理。當有線程任務時,從池中取一個,執行完成後線程對象歸池,這樣能夠避免反覆建立線程對象所帶來的性能開銷,節省了系統的資源。
緩存
Java5提供5種類型的線程池,分別以下:服務器
一:newCachedThreadPool-可變尺寸的線程池(緩存線程池)
(1)緩存型池子,先查看池中有沒有之前創建的線程,若是有,就reuse(重用),若是沒有,就創建一個新的線程加入池中;
(2)緩存型池子,一般用於執行一些生存週期很短的異步型任務;所以一些面向鏈接的daemon型server中用得很少;
(3)能reuse(重用)的線程,必須是timeout IDLE內的池中線程,缺省timeout是60s,超過這個IDLE時長,線程實例將被終止及移出池;
(4)注意,放入CachedThreadPool的線程沒必要擔憂其結束,超過TIMEOUT不活動,其會自動被終止。多線程
二:newFixedThreadPool-固定大小的線程池
(1)newFixedThreadPool與cacheThreadPool差很少,也是能reuse就用,但不能隨時建新的線程;
(2)其獨特之處:任意時間點,最多隻能有固定數目的活動線程存在,此時若是有新的線程要創建,只能放在另外的隊列中等待,直到當前的線程中某個線程終止直接被移出池子;
(3)和cacheThreadPool不一樣,FixedThreadPool沒有IDLE機制(可能也有,但既然文檔沒提,確定很是長,相似依賴上層的TCP或UDP IDLE機制之類的),因此FixedThreadPool多數針對一些很穩定很固定的正規併發線程,多用於服務器;
(4)從方法的源代碼看,cache池和fixed池調用的是同一個底層池,只不過參數不一樣:
fixed池線程數固定,而且是0秒IDLE(無IDLE);
cache池線程數支持0-Integer.MAX_VALUE(顯然徹底沒考慮主機的資源承受能力),60秒IDLE。併發
三:ScheduledThreadPool-調度線程池
(1)調度型線程池;
(2)這個池子裏的線程能夠按schedule依次delay執行,或週期執行。異步
四:SingleThreadExecutor-單例線程池
(1)單例線程,任意時間池中只能有一個線程;
(2)用的是和cache池和fixed池相同的底層池,但線程數目是1-1,0秒IDLE(無IDLE)。ide
package cn.thread; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 線程池用法 * * @author 林計欽 * @version 1.0 2013-7-25 上午10:00:46 */ public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { ThreadPoolTest test=new ThreadPoolTest(); //建立一個可重用固定線程數的線程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //建立實現了Runnable接口對象,Thread對象固然也實現了Runnable接口 Thread t1 = test.new MyThread(); Thread t2 = test.new MyThread(); Thread t3 = test.new MyThread(); Thread t4 = test.new MyThread(); Thread t5 = test.new MyThread(); //將線程放入池中進行執行 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); //關閉線程池 pool.shutdown(); } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
5、自定義線程池
ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)
參數:
corePoolSize
核心線程數,核心線程會一直存活,即便沒有任務須要處理。當線程數小於核心線程數時,即便現有的線程空閒,線程池也會優先建立新線程來處理任務,而不是直接交給現有的線程處理。
核心線程在allowCoreThreadTimeout被設置爲true時會超時退出,默認狀況下不會退出。性能
maximumPoolSize
當線程數大於或等於核心線程,且任務隊列已滿時,線程池會建立新的線程,直到線程數量達到maxPoolSize。若是線程數已等於maxPoolSize,且任務隊列已滿,則已超出線程池的處理能力,線程池會拒絕處理任務而拋出異常。學習
keepAliveTime
當線程空閒時間達到keepAliveTime,該線程會退出,直到線程數量等於corePoolSize。若是allowCoreThreadTimeout設置爲true,則全部線程均會退出直到線程數量爲0。
unit
keepAliveTime 參數的時間單位。
workQueue
執行前用於保持任務的隊列。此隊列僅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任務。
拋出:
IllegalArgumentException - 若是corePoolSize或keepAliveTime小於零,或者maximumPoolSize小於或等於零,或者corePoolSize 大於maximumPoolSize。
NullPointerException - 若是workQueue爲null
eg、
//建立等待隊列
BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
//建立一個單線程執行程序,它可安排在給定延遲後運行命令或者按期地執行。
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 2, TimeUnit.MILLISECONDS, queue);
//建立實現了Runnable接口對象,Thread對象固然也實現了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
//將線程放入池中進行執行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
//關閉線程池
pool.shutdown();
package cn.thread; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 自定義鏈接池 * * @author 林計欽 * @version 1.0 2013-7-25 上午10:09:17 */ public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ThreadPoolTest test = new ThreadPoolTest(); // 建立等待隊列 BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20); // 建立一個單線程執行程序,它可安排在給定延遲後運行命令或者按期地執行。 ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 2, TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue); // 建立實現了Runnable接口對象,Thread對象固然也實現了Runnable接口 Thread t1 = test.new MyThread(); Thread t2 = test.new MyThread(); Thread t3 = test.new MyThread(); Thread t4 = test.new MyThread(); Thread t5 = test.new MyThread(); Thread t6 = test.new MyThread(); Thread t7 = test.new MyThread(); // 將線程放入池中進行執行 pool.execute(t1); pool.execute(t2); pool.execute(t3); pool.execute(t4); pool.execute(t5); pool.execute(t6); pool.execute(t7); // 關閉線程池 pool.shutdown(); } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }