雲遊戲流媒體整體架構設計(雲遊戲流媒體技術前瞻,最近雲遊戲概念很火,加之對流媒體技術略有研究,簡單寫一些)...

前言: 遙想當年阿法狗戰敗一衆圍棋國手,風氣一轉,似乎所有人都懂AI。這次谷歌又放出了stadia,國內鵝廠再次跑步進場,貴州某xx雲提前佈局。 閒來無事,嘗試體驗了一下貴州某xx雲的雲遊戲(不打廣告),暫且不評論如何如何,剛好對流媒體技術略有研究,僅在這裏簡單聊一下這方面涉及的架構和技術。 架構設計: 總體架構自上而下大致分爲四端: 1、雲遊戲主機端(雲遊戲運行端,或者叫雲遊戲畫面渲染端,需要接
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