【遊戲開發】關於Direct X(六)繪製蝙蝠着色器

//D3D兼容庫,包含對系統的兼容以及Directx庫 #include "DXUT.h" //攝像機 #include "DXUTcamera.h" //設置對話 #include "DXUTsettingsdlg.h" //音樂 #include "SDKmisc.h" //資源 #include "resource.h" //天空盒子 #include "skybox.h" //
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