在C/C++中,64爲整型一直是一種沒有肯定規範的數據類型。現今主流的編譯器中,對64爲整型的支持也是標準不一,形態萬千。通常來講,64位整型的定義方式有long long和__int64兩種(VC還支持_int64),而輸出到標準輸出方式有printf("%lld",a),printf("%I64d",a),和cout << a三種方式。linux
本文討論的是五種經常使用的C/C++編譯器對64位整型的支持,這五種編譯器分別是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。惋惜的是,沒有一種定義和輸出方式組合,同時兼容這五種編譯器。爲完全弄清不一樣編譯器對64位整型,我寫了程序對它們進行了評測,結果以下表。ide
變量定義 | 輸出方式 | gcc(mingw32) | g++(mingw32) | gcc(linux i386) | g++(linux i386) | MicrosoftVisual C++ 6.0 |
---|---|---|---|---|---|---|
long long | "%lld" | 錯誤 | 錯誤 | 正確 | 正確 | 沒法編譯 |
long long | "%I64d" | 正確 | 正確 | 錯誤 | 錯誤 | 沒法編譯 |
int64 | "lld" | 錯誤 | 錯誤 | 沒法編譯 | 沒法編譯 | 錯誤 |
int64 | "%I64d" | 正確 | 正確 | 沒法編譯 | 沒法編譯 | 正確 |
long long | cout | 非C++ | 正確 | 非C++ | 正確 | 沒法編譯 |
__int64 | cout | 非C++ | 正確 | 非C++ | 沒法編譯 | 沒法編譯 |
long long | printint64() | 正確 | 正確 | 正確 | 正確 | 沒法編譯 |
上表中,正確指編譯經過,運行徹底正確;錯誤指編譯雖然經過,但運行結果有誤;沒法編譯指編譯器根本不能編譯完成。觀察上表,咱們能夠發現如下幾點:函數
void printint64(long long a) { if (a<=100000000) printf("%d\n",a); else { printf("%d",a/100000000); printf("%08d\n",a%100000000); } }
這種寫法的本質是把較大的64位整型拆分爲兩個32位整型,而後依次輸出,低位的部分要補0。看似很笨的寫法,效果如何?我把它和cout輸出方式作了比較,由於它和cout都是C++支持跨平臺的。首先printint64()和cout(不清空緩衝區)的運行結果是徹底相同的,不會出現錯誤。個人試驗是分別用二者輸出1000000個隨機數,實際結果是,printint64()在1.5s內跑完了程序,而cout須要2s。cout要稍慢一些,因此在輸出大量數據時,要儘可能避免使用。spa