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網遊原理 如圖網絡遊戲客戶端與服務器端,通客戶端負責遊戲交互(操作)和展現交互(操作)結果,服務器端負責數據驗證、處理、分發等。 特殊性 FPS類射擊遊戲較特殊,該類遊戲對數據實時性要求極高。主打真實百人競技《絕地求生》數據處理更復雜。不同槍械、彈道、與不同敵人距離、擊中不同部位有不同傷害值等數據。每人數據都交服務器處理,重大考驗服務器性能且嚴重延遲。 數據交服務器處理,這邊打敵一槍後客戶端把一系
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