1、枚舉類型的使用方法 通常的定義方式以下: enum enum_type_name { ENUM_CONST_1, ENUM_CONST_2, ... ENUM_CONST_n } enum_variable_name; 注意:enum_type_name 是自定義的一種數據數據類型名,而enum_variable_name 爲enum_type_name類型的一個變量,也就是咱們平時常說的枚舉變量。實際上enum_type_name類型是對一個變量取值範圍的限定,而花括號內是它的取值範圍,即enum_type_name 類型的變量enum_variable_name 只能取值爲花括號內的任何一個值,若是賦給該類型變量的值不在列表中,則會報錯或者警告。ENUM_CONST_一、ENUM_CONST_二、...、ENUM_CONST_n,這些成員都是常量,也就是咱們平時所說的枚舉常量(常量通常用大寫)。 enum 變量類型還能夠給其中的常量符號賦值,若是不賦值則會從被賦初值的那個常量開始依次加1,若是都沒有賦值,它們的值從0 開始依次遞增1。如分別用一個常數表示不一樣顏色: enum Color { GREEN = 1, RED, BLUE, GREEN_RED = 10, GREEN_BLUE }ColorVal; 其中各常量名錶明的數值分別爲: GREEN = 1 RED = 2 BLUE = 3 GREEN_RED = 10 GREEN_BLUE = 11 2、枚舉與#define 宏的區別 下面再看看枚舉與#define 宏的區別: 1)#define 宏常量是在預編譯階段進行簡單替換。枚舉常量則是在編譯的時候肯定其值。 2)通常在編譯器裏,能夠調試枚舉常量,可是不能調試宏常量。 3)枚舉能夠一次定義大量相關的常量,而#define 宏一次只能定義一個。 留兩個問題: A),枚舉能作到事,#define 宏能不能都作到?若是能,那爲何還須要枚舉? B),sizeof(ColorVal)的值爲多少?爲何? enum定義相似與下面這樣 enum Color { Red, Gray, Blue }; 用起來可能像這樣: Color color = Red; switch(color) { case Red: ........ case Gray: ........ case Blue: ........ } 2 先說爲何Red,不能寫成Color::Red,後面這種寫法彷佛更符合咱們的習慣。緣由是: 在C++中,枚舉類型中定義的常量,屬於定義枚舉的做用域,而不屬於這個枚舉類型; 咱們能夠這樣寫: Color color = ::Red; 卻不能這樣寫: Color color = Color::Red 3 關於枚舉類型所佔用的內存大小,在stackoverflow中有關於這樣的一個帖子,我的認爲解釋的比較合理。 其中的一句解釋是:之因此是4個字節是由於enum類型是做爲一個int來存儲的。