UML-01快速開始一個示例

快速開始 篩子游戲:遊戲者擲裏兩個骰子,如果總點數爲7win,否則lose 過程:定義用例->定義領域模型->定義交互圖->定義設計類圖 定義用例:(用例是需求分析的一種工具,一般來說是情節描述) ××篩子游戲: ××× 1.遊戲者請求之篩子 ××× 2.遊戲展示結果:如果點數爲7,贏,否則輸 定義領域模型(OOA)----識別問題中的概念,他是對真實世界領域中的概念和想象的可視化,與具體實現的軟
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