主要有3類Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存儲的是遊戲列表的信息,UserInfoDB存儲玩家的全局信息,而GameDB就是積分以及積分變化狀況。下面分別加以描述。算法
ServerInfoDB主要存儲遊戲列表信息。主要有如下幾個表:數據庫
1. GameTypeInfo,其主要字段爲:網站
TypeID:類型標識 ID 加密
TypeName:類型名字,例如棋牌類,休閒類spa
Enable:控制遊戲大廳是否顯示該類型,默認爲 1,即爲默認顯示索引
2. GameKindInfo,其主要字段爲:遊戲
KindID: 遊戲的惟一標識進程
TypeID: 外鍵(GameTypeInfo的主鍵),該遊戲所屬類型it
KindName: 遊戲名稱, 好比德州撲克,鬥地主等。io
ProcessName: 客 戶端進程名稱
MaxVersion: 客 戶端進程的最低版本,如果登陸時發現客 戶端版本低於這個值,要求其更新。
Enable: 控制遊戲大廳是否顯示該遊戲,默認爲1。
3. GameStationInfo 站點信息表:
StationID: 站點標識
StationName: 站點名稱
Enable: 這個站點是玩家能夠選擇的,這個標識控制是否顯示給玩家,默認爲1
這個數據庫主要存儲玩家的全局信息,有兩個表: UserAccounts和ClubList:
1. UserAccounts的主要字段:
UserID:玩家的惟一標識,註冊的時候自動生成,不能修改
Accounts:賬戶名字,具備惟一性,不能重複,能修改
LogonPass:玩家賬戶的密碼,採用通用加密算法 MD5 加密記錄
Gender:性別
LogonNullity:賬戶禁止標誌,影響玩家登陸廣場和登陸游戲房間
ServiceNullity:服務禁止標誌,保留供網站系統使用或者未來系統擴展使用
UserRight:玩家權限標誌,每一位表明一種權限, 好比旁觀權限,大廳公聊權限,私聊權限等。
ManageRight:管理權限標誌,第一位表明一種管理權限,好比踢出玩家,發佈消息等。
FaceID:玩家頭像索引號碼
ClubID:外鍵(ClubList的主鍵),玩家社團 ID 號碼
MemberOrder:會員等級標識
Experience:玩家經驗數值,表示玩家遊戲的總局數,能夠經過修改每一個遊戲的經驗數值增長方案獲得策略的改變
AllLogonTimes:玩家成功登錄的總次數
RegisterDate:玩家的註冊日期
LastLogonDate:玩家最後登錄的日期
RegisterIP:玩家賬戶的註冊所在的 IP 地址
LastLogonIP:玩家最後使用此賬戶登錄的 IP 地址
Question:密碼找回提示問題
Answer:密碼找回回答問題
QQ:玩家註冊QQ號碼
ConnectPerson:聯繫人姓名
PhoneNO:聯繫號碼
Address:家庭住址
Email:電子郵箱
2. ClubList是用來存儲社團列表的,主要字段包括:
ClubID:社團的惟一標識號碼,註冊的時候自動生成,不能修改
ClubName:社團名字
ClubQQ:與社團對應的QQ羣號碼
ClubAdmin:社團管理員(外鍵)
ClubNotice:社團公告,預留字段
這個DB主要存儲玩家的遊戲相關信息,例如遊戲積分,勝局,和局,逃局,登錄時間等信息。
1. GameScore
UserID:玩家標識號碼
Score:玩家的積分數值
WinCount:遊戲勝利局數
LostCount:遊戲輸局局數
DrawCount: 遊戲和局局數
FleeCount: 遊戲逃跑局數
UserRight:玩家在此遊戲中的普通權限數值,在登錄房間的時候與玩家房間權限進行或操做
ManageRight:玩家在此遊戲中的管理權限數值,在登錄房間的時候與玩家房間權限進行或操做
PlayTimeCount:玩家在此類遊戲中的遊戲時間
AllLogonTimes:玩家進入此類遊戲的總次數
RegisterDate:玩家首次進入此類遊戲的時間
LastLogonDate:玩家最後一次進入此類遊戲的時間
RegisterIP:玩家首次進入此類遊戲的 IP 地址
LastLogonIP:玩家最後一次進入此類遊戲的IP 地址
2. GameLogonLog:
ID:Log的索引ID,自增加。
UserID:外鍵,玩家 ID 號碼
Score:玩家進入房間時刻的積分數值
WinCount:玩家進入房間時刻的遊戲勝利局數
LostCount:玩家進入房間時刻的遊戲輸局局數
DrawCount:玩家進入房間時刻的遊戲和局局數
FleeCount:玩家進入房間時刻的遊戲逃跑局數
KindID:玩家進入的房間的類型標識號碼
ServerID:玩家進入房間的房間標識號碼
ClientIP:玩家進入房間的鏈接IP地址
LogonTime:玩家進入房間的時間
3. GameScorelog:
ID:LogID,自增加
UserID:外鍵,玩家 ID 號碼
LeftTime:玩家離開房間的時間
Score:玩家在遊戲房間遊戲所產生的積分改變的數值
WinCount:玩家在遊戲房間遊戲所產生的勝利局數改變的數值
LostCount:玩家在遊戲房間遊戲所產生的輸局局數改變的數值
DrawCount:玩家在遊戲房間遊戲所產生的和局局數改變的數值
FleeCount:玩家在遊戲房間遊戲所產生的逃跑局數改變的數值
Experience:玩家在遊戲房間遊戲所產生的經驗數值改變的數值
PlayTimeCount:玩家在遊戲房間遊戲所產生的遊戲時間的數值
OnLineTimeCount:玩家在遊戲房間遊戲所產生的在線時間的數值
KindID:玩家進入的房間的類型標識號碼
ServerID:玩家進入房間的房間標識號碼
ClientIP:玩家進入房間的鏈接IP地址