GIS開發:blender調整模型信息

blender導入模型後,能夠調整模型的一些屬性信息,將調整後的模型,進一步導出使用。 打開一個模型,blender的界面選擇「layout」,在右側的視圖中,顯示出「場景集合」,顯示出當前場景中的對象,其中Cube是模型的對象,Camera是相機對象,,Light是燈光的效果。 選中模型的對象,在下方的視圖窗口中,調出下邊的「上下文 物體」,顯示出模型的一些常用信息,最基本的是模型變換信息,在不
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