一、thread的使用python
boost的thread包含了線程建立、使用、同步等內容,使用thread須要包含頭文件"boost\thread.hpp"。linux
thread中使用了須要編譯的thread庫,因此還須要添加thread庫到項目附加庫目錄,在linux下連接thread庫時還須要使用-lpthread選項來連接posix線程庫。c++
定義一個thread對象後,線程就開始執行。thread構造函數的第一個參數是一個函數或函數對象或function對象,剩餘參數是傳遞給執行函數或函數對象的參數, 若是但願是引用傳遞的話則須要配合使用ref。多線程
成員函數join()和timed_join()能夠用來阻塞等待線程執行結束,其中timed_join()能夠指定等待時間。成員函數detach()的功能相似於posix的pthread_detach():建立一個線程後默認的狀態是joinable, 若是一個線程結束運行但沒有被join,會有一部分資源沒有被回收。能夠在建立線程後調用detach()將線程執行體分離,這樣該線程運行結束後會自動釋放全部資源,而沒必要使用join來阻塞等待線程結束。調用detach()將線程執行體分離後,成員函數joinable()會返回false,即線程的狀態是非狀態是非joinable。ide
須要注意的是thread對象時不可拷貝的。函數
#include "boost\thread.hpp" void PrintThreadFunc(const int& n, const string& str) { cout << str << n << endl; } int main() { int n1 = 1; string str1 = "hello"; boost::thread t1(PrintThreadFunc, ref(n1), ref(str1)); int n2 = 2; string str2 = "boost"; function<void()> fun = bind(PrintThreadFunc, ref(n2), ref(str2)); boost::thread t2(fun); t1.timed_join(boost::posix_time::seconds(1)); //最多等待1秒 t2.join(); //一直等待 return 0; }
二、線程的一些操做this
能夠調用成員函數get_id()得到線程ID,線程ID提供了比較操做符和流輸出操做,所以能夠做爲標準容器的元素。當一個線程的狀態是joinable的,那麼能夠調用成員函數get_id()得到線程ID,線程ID提供了比較操做符和流輸出操做,所以能夠做爲標準容器的元素。若是調用了成員函數detach()將線程執行體分離,那麼get_id()得到的線程ID與靜態函數thread::id()的返回值相同。spa
靜態函數this_thread::get_id()能夠得到當前線程的線程ID。線程
靜態函數thread::this_thread::sleep()可讓當前線程睡眠一段時間或到指定時間,3d
靜態函數thread::hardware_concurrency()能夠得到當前CPU的內核數量。
靜態函數this_thread::yield()指示當前線程放棄時間片,容許其餘線程運行。
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(2)); //睡眠2秒 cout << boost::this_thread::get_id() << endl; //輸出當前線程ID cout << boost::thread::hardware_concurrency() << endl; //輸出CPU核心數 boost::this_thread::yield(); //放棄當前CPU時間
c++11中也有對應的操做,eg:
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); //睡眠5秒
std::this_thread::sleep_for(4ms); //睡眠4毫秒,須要引用命名空間:using namespace std::chrono
三、線程中斷
thread的成員函數interrupt()設置正在執行的線程被中斷,被中斷的線程會拋出一個thread_interrupted異常,它不是std::exception或boost::exception的子類。thread_interrupted異常應該在線程執行函數裏捕獲並處理,以下所示,若是沒有捕獲處理這個異常,默認的動做是終止線程。
void ThreadFun() try { //函數體 } catch (boost::thread_interrupted&) { //異常處理 }
線程其實不是任意時刻都能被中斷的,只有當線程執行到中斷點的時候才被中斷,thread中的中斷點有:thread::join()系列函數、thread::sleep()函數、condition_variable::wait()系列函數、this_thread::interruption_point()函數,其中this_thread::interruption_point()函數表示執行到本函數的時候就能夠被中斷。
缺省狀況下線程都是容許中斷的,this_thread::interruption_enabled()函數能夠檢測當前線程是否容許中斷,this_thread::interruption_requested()用來檢測當前線程是否被要求中斷。this_thread中的disable_interruption類是一個RAII類型的對象,它在構造的時候關閉線程的中斷,析構的時候恢復線程的中斷狀態。
四、線程組
線程組thread_group用於管理一組建立的線程,成員函數create_thread()能夠建立thread對象並運行線程,也能夠建立thread對象後使用成員函數add_thread()來加入線程組。成員函數create_thread()的聲明以下:
template<typename F> thread* create_thread(F threadfunc);
成員函數remove_thread()能夠刪除線程組裏的thread對象,成員函數join_all()用來等待全部的thread對象,成員函數interrupt_all()用來中斷全部的thread對象。
使用示例:
boost::thread_group tg; int n1 = 0; tg.create_thread(bind(ThreadFun1, n1, "c++")); int n2 = 0; tg.create_thread(bind(ThreadFun2, n2, "python")); tg.join_all();
五、future
若是想要得到線程函數的返回值,可使用future範式。
六、call_once()
call_once()用來設置在多線程環境下指定的函數只被調用一次。
七、C++11中的線程
#include <thread> void foo(int x) { x = 0; } void bar(int& x) { x = 0; } int main() { int n1 = 50, n2 = 100; std::thread first(foo, n1); std::thread second(bar, ref(n2)); first.join(); //first.detach(); second.join(); //second.detach(); cout << n1 << endl; //n1爲50 cout << n2 << endl; //n2爲0 return 0; }
須要注意的幾點:
①、可執行的thread對象必須在他被銷燬以前被主線程join(調用thread對象的join())或者將其設置爲 detached(調用thread對象的detach),不然會產生abort。
②、若是使用函數對象做爲thread的參數的話,直接傳入臨時對象會出錯,能夠定義一個對象傳入或者使用lambda表達式:
class CTask { public: void operator()() { int a = 0; } }; //std::thread th1(CTask()); //直接傳入臨時對象會出錯 CTask task; std::thread th1(task); th1.join();
③、傳遞給線程函數的參數是先保存在於一箇中轉站中,當函數執行的時候再傳給函數的形參,而這個時候傳遞的參數指向的值頗有可能已經失效,因此,對於線程函數傳遞的參數應該與形參類型相同,而不是再進行轉換:
void task(int& a, string str) { } int iNum = 0; char* pStr = new char[100]; strcpy(pStr, "test"); //std::thread th(task, 5, std::ref(iNum), pStr); //不該該直接傳入pStr,防止task中還未對參數str初始化成功pStr已被釋放。 std::thread th(task, std::ref(iNum), string(pStr)); //應該傳入對應類型 delete[] pStr; th.join();
④、若是線程函數的參數是引用的話傳入時還須要使用ref包住傳入的參數,不然也是值傳遞。