wepy - 一個小程序的組件化開發框架

小程序框架wepy文檔 快速入門 項目

			   建立與使用 安裝 wepy 一下安裝都經過 npm 安裝
				 安裝wepy 命令行工具
				   npm install wepy-cli -g
				在開發目錄生成開發demo wepy new myproject 
				開發實時編譯
				 wepy new myproject 
				   開發實時編譯。
				   wepy build --watch
				   項目目錄結構
	dist
	node_modules
	src
    components
        com_a.wpy
        com_b.wpy
    pages
        index.wpy
        page2.wpy
    app.wpy
package.json
	開發使用說明
	使用微信開發者工具新建項目,本地開發選擇dist目錄。

	微信開發者工具 --> 項目 --> 關閉ES6轉ES5。

	本地項目根目錄運行wepy build --watch,開啓實時編譯。

	代碼規範:
	變量與方法使用盡可能使用駝峯式命名,避免使用$開頭。
	以$開頭的方法或者屬性爲框架內建方法或者屬性,能夠被使用,使用前請參考API文檔。

	入口,頁面,組件的命名後綴爲.wpy。外鏈的文件能夠是其它後綴。
	請參考wpy文件說明

	使用ES6語法開發。
	框架在ES6下開發,所以也須要使用ES6開發小程序,ES6中有大量的語法糖可讓咱們的代碼更加簡潔高效。

	使用Promise
	框架默認對小程序提供的API全都進行了 Promise 處理,甚至能夠直接使用async/await等新特性進行開發。
	主要解決問題:
1. 開發模式轉換
在原有的小程序的開發模式下進行再次封裝,更貼近於現有MVVM框架開發模式。框架在開發過程當中參考了一些如今框架的一些特性,而且融入其中,如下是使用wepy先後的代碼對比圖。

官方DEMO代碼:

//index.js
//獲取應用實例
var app = getApp()
Page({
  data: {
	motto: 'Hello World',
	userInfo: {}
  },
  //事件處理函數
  bindViewTap: function() {
	console.log('button clicked')
  },
  onLoad: function () {
	console.log('onLoad')
  }
})
基於wepy的實現:

import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

	data = {
		motto: 'Hello World',
		userInfo: {}
	};
	methods = {
		bindViewTap () {
			console.log('button clicked');
		}
	};
	onLoad() {
		console.log('onLoad');
	};
}
2. 支持組件化開發。
參見章節:組件
示例代碼:

// index.wpy
<template>
	<view>
		<component id="pannel" path="pannel"></component>
		<component id="counter1" path="counter"></component>
		<component id="counter2" path="counter"></component>
		<component id="list" path="list"></component>
	</view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
import List from '../components/list';
import Panel from '../components/panel';
import Counter from '../components/counter';

export default class Index extends wepy.page {

config = {
    "navigationBarTitleText": "test"
};
components = {
    panel: Panel,
    counter1: Counter,
    counter2: Counter,
    list: List
};
}
	</script>
3. 支持加載外部NPM包。
在編譯過程中,會遞歸遍歷代碼中的require而後將對應依賴文件從node_modules當中拷貝出來,而且修改require爲相對路徑,從而實現對外部NPM包的支持。以下圖:

[圖片上傳失敗...(image-4ab3f4-1518177450772)]

4. 單文件模式,使得目錄結構更加清晰。
官方目錄結構要求app必須有三個文件app.json,app.js,app.wxss,頁面有4個文件 index.json,index.js,index.wxml,index.wxss。並且文件必須同名。
因此使用wepy開發先後開發目錄對好比下:
官方DEMO:

project
pages
    index
        index.json
        index.js
        index.wxml
        index.wxss
    log
        log.json
        log.wxml
        log.js
        log.wxss
app.js
app.json
app.wxss
使用wepy框架後目錄結構:

project
	src
		pages
			index.wpy
			log.wpy
		app.wpy
5. 默認使用babel編譯,支持ES6/7的一些新特性。
用戶能夠經過修改.wepyrc配置文件,配置本身熟悉的babel環境進行開發。默認開啓使用了一些新的特性如promise,async/await等等。

示例代碼:

import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

	getData() {
		return new Promise((resolve, reject) => {
			setTimeout(() => {
				resolve({data: 123});
			}, 3000);
		});
	};
	async onLoad() {
		let data = await this.getData();
		console.log(data.data);
	};
}
6. 針對原生API進行優化。
對如今API進行promise處理,同時修復一些現有API的缺陷,好比:wx.request併發問題等。
原有代碼:

onLoad = function () {
	var self = this;
	wx.login({
		success: function (data) {
			wx.getUserInfo({
				success: function (userinfo) {
					self.setData({userInfo: userinfo});
				}
			});
		}
	});
}
基於wepy實現代碼:

async onLoad() {
	await wx.login();
	this.userInfo = await wx.getUserInfo();
}

	進階說明
.wepyrc 配置文件說明
執行wepy new demo後,會生成相似配置文件。

{
  "wpyExt": ".wpy",
  "sass": {},
  "less": {},
  "babel": {}
}
wpyExt:缺省值爲'.wpy',IDE默認狀況下不會對此文件類型高亮,此時能夠修改全部文件爲.vue後綴(由於與vue高亮規則同樣),而後將此選項修改成.vue,就能解決部分IDE代碼高亮問題。

sass:sass編譯配置,參見這裏。

less:less編譯配置,參見這裏。

babel:babel編譯配置,參見這裏。

wpy文件說明
wpy文件的編譯過程過下:

[圖片上傳失敗...(image-dc7981-1518177450770)]

一個.wpy文件分爲三個部分:

樣式<style></style>對應原有wxss。

模板<template></template>對應原有wxml。

代碼<script></script>對應原有js。

其中入口文件app.wpy不須要template,因此編譯時會被忽略。這三個標籤都支持type和src屬性,type決定了其代碼編譯過程,src決定是否外聯代碼,存在src屬性且有效時,忽略內聯代碼,示例以下:

<style type="less" src="page1.less"></style>
<template type="wxml" src="page1.wxml"></template>
<script>
	// some code
</script>
標籤對應 type 值以下表所示:

標籤	type默認值	type支持值
style	css	css,less,sass(待完成)
template	wxml	wxml,xml,html(待完成)
script	js	js,TypeScript(待完成)
script說明
程序入口app.wpy
<style type="less">
/** less **/
</style>
<script>
import wepy from 'wepy';
export default class extends wepy.app {
	config = {
			"pages":[
			"pages/index/index"
		],
		"window":{
			"backgroundTextStyle": "light",
			"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
			"navigationBarTitleText": "WeChat",
			"navigationBarTextStyle": "black"
		}
	};
	onLaunch() {
		console.log(this);
	}
}
</script>
入口app.wpy繼承自wepy.app,包含一個config屬性和其全局屬性、方法、事件。其中config屬性對應原有的app.json,編譯時會根據config生成app.json文件,若是須要修改config中的內容,請使用系統提供API。

頁面index.wpy
<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
	<view>
	</view>
	<component id="counter1" path="counter"></component>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
import Counter from '../components/counter';
export default class Index extends wepy.page {

	config = {};
	components = {counter1: Counter};

	data = {};
	methods = {};

	events = {};
	onLoad() {};
	// Other properties
}
</script>
頁面入口繼承自wepy.page,主要屬性說明以下:

屬性	說明
config	頁面config,至關於原來的index.json,同app.wpy中的config
components	頁面引入的組件列表
data	頁面須要渲染的數據
methods	wmxl的事件捕捉,如bindtap,bindchange
events	組件之間經過broadcast,emit傳遞的事件
其它	如onLoad,onReady等小程序事件以及其它自定義方法與屬性
組件com.wpy
<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
	<view>  </view>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

	components = {};

	data = {};
	methods = {};

	events = {};
	// Other properties
}
</script>
頁面入口繼承自wepy.component,屬性與頁面屬性同樣,除了不須要config以及頁面特有的一些小程序事件等等。

組件
小程序支持js模塊化引用,也支持wxml模板,但彼此獨立,業務代碼與交互事件仍需在頁面處理。沒法實現組件化的鬆耦合與複用的效果。
例如模板A中綁定一個bindtap="myclick",模板B中一樣綁定同樣bindtap="myclick",那麼就會影響同一個頁面事件。對於數據一樣如此。所以只有經過改變變量或者事件方法,或者給其加不一樣前綴才能實現綁定不一樣事件或者不一樣數據。當頁面複雜以後就十分不利於開發維護。
所以wepy讓小程序支持組件化開發,組件的全部業務與功能在組件自己實現,組件與組件之間彼此隔離,上述例子在wepy的組件化開發過程當中,A組件只會影響到A綁定的myclick,B也如此。

組件引用
當頁面或者組件須要引入子組件時,須要在頁面或者script中的components給組件分配惟一id,而且在template中添加<component>標籤,如index.wpy。

頁面和組件均可以引入子組件,引入若干組件後,以下圖:

[圖片上傳失敗...(image-1316ae-1518177450768)]

Index頁面引入A,B,C三個組件,同時組件A和B又有本身的子組件D,E,F,G,H。

組件通訊與交互
wepy.component基類提供三個方法$broadcast,$emit,$invoke,所以任一頁面或任一組件均可以調用上述三種方法實現通訊與交互,如:

$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);
組件的事件監聽須要寫在events屬性下,如:

import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

	components = {};

	data = {};
	methods = {};

	events = {
		'some-event': ($event, ...args) {
			   console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`);
		}
	};
	// Other properties
}
$broadcast
$broadcast事件是由父組件發起,全部子組件都會收到此廣播事件,除非事件被手動取消。事件廣播的順序爲廣度優先搜索順序,如上圖,若是Page_Index發起一個$broadcast事件,那麼接收到事件的前後順序爲:A, B, C, D, E, F, G, H。以下圖:
[圖片上傳失敗...(image-c6f17d-1518177450768)]

$emit
$emit與$broadcast正好相反,事件發起組件的父組件會依次接收到$emit事件,如上圖,若是E發起一個$emit事件,那麼接收到事件的前後順序爲:A, Page_Index。以下圖:
[圖片上傳失敗...(image-d5d6aa-1518177450768)]

$invoke
$invoke是一個組件對另外一個組件的直接調用,經過傳入的組件路徑找到相應組件,而後再調用其方法。
若是想在Page_Index中調用組件A的某個方法:

this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');
若是想在組件A中調用組件G的某個方法:

this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');
數據綁定
小程序數據綁定方式
小程序經過Page提供的setData方法去綁定數據,如:

this.setData({title: 'this is title'});
由於小程序架構自己緣由,頁面渲染層和JS邏輯層分開的,setData操做實際就是JS邏輯層與頁面渲染層之間的通訊,那麼若是在同一次運行週期內屢次執行setData操做時,那麼通訊的次數是一次仍是屢次呢?這個取決於API自己的設計。

wepy數據綁定方式
wepy使用髒數據檢查對setData進行封裝,在函數運行週期結束時執行髒數據檢查,一來能夠不用關心頁面屢次setData是否會有性能上的問題,二來能夠更加簡潔去修改數據實現綁定,不用重複去寫setData方法。代碼以下:

this.title = 'this is title';
但需注意,在函數運行週期以外的函數裏去修改數據須要手動調用$apply方法。如:

setTimeout(() => {
	this.title = 'this is title';
	this.$apply();
}, 3000);
wepy髒數據檢查流程
在執行髒數據檢查是,會經過this.$$phase標識當前檢查狀態,而且會保證在併發的流程當中,只會有一個髒數據檢查流程在運行,如下是執行髒數據檢查的流程圖:

[圖片上傳失敗...(image-519e99-1518177450767)]

其它優化細節
1. wx.request 接收參數修改
點這裏查看官方文檔

// 官方
wx.request({
	url: 'xxx',
	success: function (data) {
		console.log(data);
	}
});

// wepy 使用方式
// request 接口從只接收Object變爲可接收String
wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));
2. 優化事件參數傳遞
點這裏查看官方文檔

// 官方
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
Page({
  tapName: function(event) {
	console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat
  }
});

// wepy 建議傳參方式
<view id="tapTest" data-wepy-params="1-wepy-something" bindtap="tapName"> Click me! </view>

events: {
	tapName (event, id, title, other) {
		console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something
	}
}
3. 改變數據綁定方式
保留setData方法,但不建議使用setData執行綁定,修復傳入undefined的bug,而且修改入參支持:
this.setData(target, value)
this.setData(object)

點這裏查看官方文檔

// 官方
<view> {{ message }} </view>

onLoad: function () {
	this.setData({message: 'hello world'});
}

// wepy
<view> {{ message }} </view>

onLoad () {
	this.message = 'hello world';
}
4. 組件代替模板和模塊
點這裏查看官方文檔

// 官方
<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

<!-- index.wxml -->
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

<!-- index.js -->
var item = require('item.js')

// wepy
<!-- /components/item.wpy -->
 <text>{{text}}</text>

<!-- index.wpy -->
<template>
	<component id="item"></component>
</template>
<script>
	import wepy from 'wepy';
	import Item from '../components/item';
	export default class Index extends wepy.page {
		components = { Item }
	}
</script>
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