C#窗體應用之座標系打點操作

0前言 說的話:這幾天做了一個工具,是要接受串口傳來的座標(x,y),接着在電腦上打印出對應的點,同時包含系列畫板操作(滾條滾動,畫板縮放,重設原點,軌跡緩存)。原本以爲已經得到了位置信息,在畫板上打印會很簡單,畢竟打點函數是現成的,結果完全不是這麼回事。 比如:畫板座標和傳上來的座標其實是兩個座標系,不可同日而語。 打點是打出來了,但縮放定位操作又很彆扭。。。 經過一系列的整理,思路才逐漸清晰,
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