本文是對<<Kotlin in Action>>
的學習筆記,若是須要運行相應的代碼能夠訪問在線環境 try.kotlinlang.org,這部分的思惟導圖爲: java
class Foo {
var p : Type by Delegate() } 複製代碼
類型爲Type
的屬性p
將它的訪問器邏輯委託給了另外一個Delegate
實例,經過關鍵字by
對其後的 表達式求值 來獲取這個對象,關鍵字by
能夠用於任何 符合屬性委託約定規則的對象。安全
按照約定,Delegate
類必須具備getValue
和setValue
方法,它們能夠是成員函數,也能夠是擴展函數,Delegate
的簡單實現以下:函數
class Delegate {
operator fun getValue(...) { ... }
operator fun setValue(..., value : Type) { ... }
}
複製代碼
使用方法以下:工具
val foo = Foo()
val oldValue = foo.p
foo.p = newValue
複製代碼
當咱們將foo.p
做爲普通屬性使用時,實際上將調用Delegate
類型的輔助屬性的方法。爲了研究這種機制如何在實踐中使用,咱們首先看一個委託屬性展現威力的例子:庫對惰性初始化的支持。學習
惰性初始化是一種常見的模式,直到 在第一次訪問該屬性 的時候,才根據須要建立對象的一部分。this
使用這種技術來實現惰性初始化時,須要兩個值,一個是對內部可見的可空_emails
變量,另外一個是提供對屬性的讀取訪問的email
變量,它是非空的,在email
的get()
函數中首先判斷_emails
變量是否爲空,若是爲空那麼就先初始化它,不然直接返回。spa
class Person(val name : String) {
val emails by lazy { loadEmails(this) }
}
複製代碼
這裏可使用標準庫函數lazy
返回的委託,lazy
函數返回一個對象,該對象具備一個名爲getValue
且簽名正確的方法,所以能夠把它與by
關鍵字一塊兒使用來建立一個委託屬性。lazy
的參數是一個lambda
,能夠調用它來初始化這個值,默認狀況下,lazy
函數是線程安全的。線程
要了解委託屬性的實現方式,讓咱們來看另外一個例子:當一個對象的屬性更改時通知監聽器。Java
具備用於此類通知的標準機制:PropertyChangeSupport
和PropertyChangeEvent
。PropertyChangeSupport
類維護了一個監聽器列表,並向它們發送PropertyChangeEvent
事件,要使用它,你一般須要把PropertyChangeSupport
的一個實例存儲爲bean
類的一個字段,並將屬性更改的處理委託給它。code
爲了不在每一個類中去添加這個字段,你須要建立一個小的工具類,用來存儲PropertyChangeSupport
的實例並監聽屬性更改,以後,你的類會繼承這個工具類,以訪問changeSupport
。cdn
open class ValueChangeAware {
protected val changeSupport = PropertyChangeSupport(this)
//添加監聽者。
fun addListener(listener : PropertyChangeListener) {
changeSupport.addPropertyChangeListener(listener)
}
//移除監聽者。
fun removeListener(listener : PropertyChangeListener) {
changeSupport.removePropertyChangeListener(listener)
}
}
//輔助類,若是經過該輔助類改變了屬性,那麼將會通知監聽者。
class ObservableValue (
val valueName : String, var valueValue : Int,
val changeSupport : PropertyChangeSupport
) {
fun getValue() : Int = valueValue
fun setValue(newValue : Int) {
val oldValue = valueValue
valueValue = newValue
//通知監聽者。
changeSupport.firePropertyChange(valueName, oldValue, newValue)
}
}
class Person(val name : String, age : Int) : ValueChangeAware() {
// _age 爲輔助類的一個實例。
val _age = ObservableValue("age", age, changeSupport)
//經過輔助類進行讀寫操做。
var age : Int
get() = _age.getValue()
set(value) { _age.setValue(value) }
}
複製代碼
下面是實際應用的代碼:
fun main(args: Array<String>) {
val person = Person("zemao", 20)
person.addListener(
//監聽者打印出改變的屬性名、原屬性值和新的屬性值。
PropertyChangeListener { event ->
println("${event.propertyName} " +
"changed from ${event.oldValue} to ${event.newValue}" )
}
)
person.age = 18
}
複製代碼
運行結果爲:
>> age changed from 20 to 18
複製代碼
在上面的代碼中,若是Person
類中包含了多個與age
相似的屬性,那麼就須要建立多個_age
的實例,並把getter
和setter
委託給它,Kotlin
的委託屬性可讓你擺脫這些樣板代碼,首先,咱們須要重寫ObservableValue
代碼,讓它符合屬性委託的約定。
class ObservableValue (
var valueValue : Int,
val changeSupport : PropertyChangeSupport
) {
//按照約定的須要,用 operator 來標記,並添加了 KProperty。
operator fun getValue(p : Person, prop : KProperty<*>) : Int = valueValue
operator fun setValue(p : Person, prop : KProperty<*>, newValue : Int) {
val oldValue = valueValue
valueValue = newValue
//通知監聽者。
changeSupport.firePropertyChange(prop.name, oldValue, newValue)
}
}
複製代碼
和2.3.1
相比,咱們作了如下幾點修改:
getValue
和setValue
函數被標記了operator
。KProperty
,你可使用KProperty.name
的方式來訪問該屬性的名稱。下面,咱們再修改Person
類,將age
屬性委託給ObservableValue
類:
class Person(val name : String, age : Int) : ValueChangeAware() {
var age : Int by ObservableValue(age, changeSupport)
}
複製代碼
運行結果和2.3.1
相同。
在Kotlin
標準庫中,已經包含了相似於ObservableValue
的類,所以咱們不用手動去實現可觀察的屬性邏輯,下面咱們重寫Person
類:
class Person(
val name: String, age: Int
) : ValueChangeAware() {
private val observer = {
prop: KProperty<*>, oldValue: Int, newValue: Int ->
changeSupport.firePropertyChange(prop.name, oldValue, newValue)
}
var age: Int by Delegates.observable(age, observer)
}
複製代碼
運行結果和以上兩小結相同。
讓咱們來總結一下委託屬性是怎麼工做的,假設你已經有了一個具備委託屬性的類:
class Foo {
var p : Type by Delegate() } 複製代碼
Delegate
實例將會被保存到一個隱藏的屬性中,它被稱爲<delegate>
,編譯器也將用一個KProperty
類型的對象來表示這個屬性,它被稱爲<property>
,編譯器生成的的代碼以下:
class Foo {
private val <delegate> = Delegate()
var prop : Type {
get() = <delegate>.getValue(this, <property>)
set(value : Type) = <delegate>.setValue(this, <property>, value)
}
}
複製代碼
所以,在每一個屬性訪問器中,編譯器都會生成對應的getValue
和setValue
方法。
委託屬性發揮做用的另外一種常見用法是 用在動態定義的屬性集的對象中,這樣的對象有時被稱爲 自訂對象。例如考慮一個聯繫人管理系統,能夠用來存儲有關聯繫人的任意信息,系統中的每一個人都有一些屬性須要特殊處理(例如名字),以及每一個人特有的數量任意的額外屬性(例如,最小的孩子的生日)。
實現這種系統的一種方法是將人的全部屬性存儲在map
中,不肯定提供屬性,來訪問須要特殊處理的信息。
class Person {
private val _attributes = hashMapOf<String, String>()
fun setAttribute(attrName: String, value: String) {
_attributes[attrName] = value
}
//把 map 做爲委託屬性。
val name: String by _attributes
}
複製代碼
使用方式:
fun main(args: Array<String>) {
val p = Person()
val data = mapOf("name" to "Dmitry", "company" to "JetBrains")
for ((attrName, value) in data)
p.setAttribute(attrName, value)
println(p.name)
}
複製代碼
由於標準庫已經在標準map
和MutableMap
接口上定義了getValue
和setValue
擴展函數,因此能夠在這裏直接調用。