優先使用map(或者unordered_map)的find函數而非algorithm裏的find函數

    今天寫leetcode的 Two Sum這題一開始使用vector容器,而後使用algorithm裏的find函數進行查找,以下:app

   

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
          vector<int> res;
          for(int i=0;i<nums.size();i++)
          {
                int left = target - nums[i];
                auto dis=find(nums.begin(), nums.end(),left);
                if(dis!= nums.end())
                {
                    if(dis-nums.begin()==i)
                    dis= find(dis+1, nums.end(),left);
                    if(dis!= nums.end())
                    {
                         res.push_back(i);
                         res.push_back(dis-nums.begin());
                         break;
                    }
                }
          }
          return res;        
    }
};

發現會時間超時。後來改爲用unordered_map經過了函數

 1 class Solution {
 2 public:
 3     vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
 4           unordered_map<int, int> mapping;
 5           vector<int> result;
 6           for(int i=0; i<nums.size();i++)
 7           {
 8               mapping[nums[i]]= i;
 9           }
10           for(int i=0;i<nums.size();i++)
11           {
12               int gap= target-nums[i];
13               if(mapping.find(gap) !=mapping.end() &&mapping[gap]>i)
14               {
15                   result.push_back(i);
16                   result.push_back(mapping[gap]);
17                   break;
18               }
19           }
20           return result;
21     }
22 };

 

經過比較這,發現差別在find的函數使用spa

map底層是紅黑樹實現的,所以它的find函數時間複雜度:O(logn)code

unordered_map底層是哈希表,所以它的find函數時間複雜度:O(l)blog

!!!!!!!注意map與unordered_map的區別!!!!leetcode

 

而algorithm裏的find函數是順序查找,複雜度爲O(n)get

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