JavaShuo
欄目
標籤
[原創]三段式狀態機的思維陷阱
時間 2021-01-08
原文
原文鏈接
用三段式描述狀態機的好處,國內外各位大牛都已經說的很多了,大致可歸爲以下三點: 1.將組合邏輯和時序邏輯分開,利於綜合器分析優化和程序維護; 2.更符合設計的思維習慣; 3.代碼少,比一段式狀態機更簡潔。 對於第一點,我非常認可,後兩點在Clifford E. Cummings著的(Synthesizable Finite State Machine Design Techniques U
>>阅读原文<<
相關文章
1.
FPGA三段式狀態機的思惟陷阱
2.
思維陷阱
3.
大數據思維與三大陷阱
4.
python 多維數組創建的陷阱
5.
python 二維數組創建的陷阱
6.
完全搞懂狀態機(一段式、兩段式、三段式)
7.
徹底搞懂狀態機(一段式、兩段式、三段式)
8.
三段式狀態機理解淺析
9.
WebRTC 的三個「陷阱」
10.
有限狀態機(FSM)寫法的總結(一段式,二段式,三段式)
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
持久化對象的狀態及狀態轉換
-
Hibernate教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
陷阱
狀態
能力陷阱
三段式
原創
C缺陷與陷阱
段式
三段
三態
三維
網站主機教程
Redis教程
Spring教程
靜態資源
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
FPGA三段式狀態機的思惟陷阱
2.
思維陷阱
3.
大數據思維與三大陷阱
4.
python 多維數組創建的陷阱
5.
python 二維數組創建的陷阱
6.
完全搞懂狀態機(一段式、兩段式、三段式)
7.
徹底搞懂狀態機(一段式、兩段式、三段式)
8.
三段式狀態機理解淺析
9.
WebRTC 的三個「陷阱」
10.
有限狀態機(FSM)寫法的總結(一段式,二段式,三段式)
>>更多相關文章<<