[譯] 蘋果公司如何修復 3D Touch

我應該從最顯而易見的地方開始。3D Touch 已被破壞!現在 3D Touch 的用戶體驗遠遠沒有達到預期。蘋果公司在 2014 年推出了 3D Touch 和與之相關的新的交互方式 Peek 和 Pop。距離它的第一次推出已通過去了近乎四年,然而人們並不瞭解以及使用 3D Touch。他們怎麼可能知道呢?即便是那些懂得相關技術的用戶都不知道按下哪一個按鈕可使用 3D Touch,更不用說那些普通用戶了。前端

若是咱們把全部連接的顏色和風格設置爲與普通文本一致會怎麼樣呢?人們會不知道點哪裏對嗎?那麼 3D Touch 又未嘗不是如此呢?一般咱們首先會依賴咱們的視覺來決定一件事情的可操做性。若是你沒法將支持 3D Touch 的按鈕與其餘按鈕區分,你怎麼知道你能夠按下它們?咱們來看下面這張截圖,看你可否說出哪些按鈕支持 3D Touch。android

iOS 11 Control Centerios

並非全部的這些按鈕都支持 3D Touch。那麼你怎麼知道哪一個是哪一個呢?你惟一能作的,就是試出 3D Touch 按鈕,而後記住它。同時,更糟糕的是,3D Touch 已經再也不是一個噱頭。你須要知道,你應該用力按下「4 鍵控制」來實現「我的熱點」和「隔空投送」的切換。git

如今咱們已經知道問題所在,下面是個人解決方案。像咱們多年前在網頁上對連接文本所作的那樣,咱們應該從視覺上區分 3D Touch 按鈕。再看看這張屏幕,看你可否說出哪些切換按鈕支持 3D Touch。github

iOS 11 Control Center with Force Decorators後端

個人解決方案是在按鈕的右下方添加一行顯示,代表這個按鈕支持 3D Touch。咱們能夠把它們叫作壓感提示(參考壓力觸控)。app

Notifications with Force Decoratorspost

Mail with Force Decorators區塊鏈

3D Touch 缺乏成爲主流的最顯而易見的東西。視覺提示。我想這就是答案吧。人工智能

你怎麼看呢?


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