JAVA設計模式什麼鬼(終章)——作者:凸凹裏歐

設計模式已經全部講完,習得23種招式後我們也該歸納總結一下了,實踐需與理論相結合才能更好地舉一反三,靈活運用。設計模式到底是什麼?它是對整個軟件系統的拆分,組裝,並決定模塊間關係以及如何互動、通信的某種模式。究其本質,設計模式就是以語言特性(面向對象三大特性)爲硬件基礎,再加持六大設計原則的靈魂組合而,總結出的一系列套路,本章要講地就是靈魂。 單一職責 我們知道功能完備的軟件系統是複雜的,系統的拆
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