1. 曲線的幾何性質 - 引言

1. 曲線的幾何性質 - 引言

三維空間上的點P,隨着時間的移動,就可以獲得三維空間中的一條曲線Curve函數

1. 1 直線

先介紹最基本的直線,假設直線上有兩點,點p{1,2,3},點q{-1,4,-7},其中p爲起點,當相對時間t0的時候,位於p點,當時間t發生變化的時候,開始從點p開始進行移動,移動的速度向量爲q-p。那麼直線方程即:spa

ClearAll["Global`*"]; p = {1,2,3}; q = {-1,4,7}; L = p + t(q-p);it

ParametricPlot3D[L,{t,0,100},AxesLabel->{x,y,z}]im

直線上的點運行的速度,即爲直線方程對應的導數,也是q-p對應的結果,以下:margin

D[L,t]img

{-2,2,4}集合

1.2 曲線

對於通常曲線Curve = {px[t], py[t], pz[t]},即點P隨着時間移動獲得的軌跡。每個時刻的點對應的速度向量能夠由偏導數計算獲得,下面給出一些曲線的示例。移動

1.2.1 擺線

此處擺線的定義爲:假設一個半徑爲a的園放在x軸上並與(0,0)點接觸,現讓它沿x軸正方向滾動,那麼獲得軌跡爲α(t)=(a(t-Sin[t]),a(1-Cos[t]))。該求解過程經過座標變換,很容易獲得結果。下面來看一下襬線:時間

ParametricPlot[{a(t-Sin[t]),a(1-Cos[t])}/.a->1,{t,0,4Pi}]co

下面來看下另外一種形式的擺線:(x(t),y(t)) = (A + a(t-Sin[t]), B - a(1-Cos[t])).從下圖中能夠看出該式子獲得的是上例中的倒轉形式。這引伸出另外一個證實題:證實對任何選定的初始角度 t0,粒子老是通過時間 T= Π(其中g爲重力加速度)就滑倒底線底部(即t=Π)。

ParametricPlot[{A+a(t-Sin[t]),B-a(1-Cos[t])}/.{A->10,B->15,a->1},{t,0,4Pi}]

1.2.2 星形線

星形線的函數式爲:a(t)=(aCos[t]^3, aSin[t]^3), 0t。它表示的是一個半徑爲a/4的圓在半徑爲a的圓內沿着圓周進行滾動獲得的運行軌跡。具體顯示以下圖。

ParametricPlot[{a*Cos[t]^3, a*Sin[t]^3}/.a->1,{t,0,2Pi}]

1.2.3 箕舌線

引一條過原點即點P的直線,其中P是圓心爲(0,a),半徑爲a的圓上的任意一點,求此直線與水平線的交點Q。從Q引一條垂線和過點P的水平線相交,這些交點的集合就是,箕舌線。用參數表示爲:W(t)=(2aTan[t],2aCos[t]^2)。顯示以下圖:

ParametricPlot[{2a*Tan[t],2a*Cos[t]^2}/.a->1,{t,0,2Pi},PlotRange->4]

1.2.4 螺旋線

螺旋線的參數方程爲a(t) = (aCos[t],aSin[t],bt), 0t<。以下圖所示:

ParametricPlot3D[{a*Cos[t],a*Sin[t],b*t}/.{a->1,b->0.1},{t,0,15}]

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