屬於獨立的運行程序,須要單獨安裝後,使用JAVA中的Jedis來操縱。由於它是獨立,因此若是你寫個單元測試程序,放一些數據在Redis中,而後又寫一個程序去拿數據,那麼是能夠拿到這個數據的。java
與Redis明顯不一樣,它與java程序是綁在一塊兒的,java程序活着,它就活着。譬如,寫一個獨立程序放數據,再寫一個獨立程序拿數據,那麼是拿不到數據的。只能在獨立程序中才能拿到數據。ehcache是Hibernate中默認的CacheProvider,直接在jvm虛擬機中緩存,速度快,效率高;可是緩存共享麻煩,集羣分佈式應用不方便。 緩存數據有兩級:內存和磁盤,所以無需擔憂容量問題,提供Hibernate的緩存實現 。redis
Ehcache的發行有一段時長了,通過幾年的努力和不可勝數的性能測試,Ehcache終被設計於large, high concurrency systems.算法
開發者提供的接口很是簡單明瞭,從Ehcache的搭建到運用運行僅僅須要的是你寶貴的幾分鐘。其實不少開發者都不知道本身用在用Ehcache,Ehcache被普遍的運用於其餘的開源項目
好比:hibernate數據庫
關於這點的特性,官方給了一個很可愛的名字small foot print ,通常Ehcache的發佈版本不會到2M,V 2.2.3 才 668KB。緩存
核心程序僅僅依賴slf4j這一個包,沒有之一!jvm
Ehcache提供了對大數據的內存和硬盤的存儲,最近版本容許多實例、保存對象高靈活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基礎屬性支持熱配置、支持的插件多socket
緩存管理器監聽器 (CacheManagerListener)和 緩存監聽器(CacheEvenListener),作一些統計或數據一致性廣播挺好用的分佈式
夠簡單就是Ehcache的一大特點,天然用起來just so easy!ide
貼一段基本使用代碼性能
CacheManager manager = CacheManager.newInstance("src/config/ehcache.xml"); Ehcache cache = new Cache("testCache", 5000, false, false, 5, 2); cacheManager.addCache(cache); 代碼中有個ehcache.xml文件,如今來介紹一下這個文件中的一些屬性 name:緩存名稱。 maxElementsInMemory:緩存最大個數。 eternal:對象是否永久有效,一但設置了,timeout將不起做用。 timeToIdleSeconds:設置對象在失效前的容許閒置時間(單位:秒)。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,可選屬性,默認值是0,也就是可閒置時間無窮大。 timeToLiveSeconds:設置對象在失效前容許存活時間,最大時間介於建立時間和失效時間之間。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,默認是0.,也就是對象存活時 間無窮大。 overflowToDisk:當內存中對象數量達到maxElementsInMemory時,Ehcache將會對象寫到磁盤中。 diskSpoolBufferSizeMB:這個參數設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區大小。默認是30MB。每一個Cache都應該有本身的一個緩衝區。 maxElementsOnDisk:硬盤最大緩存個數。 diskPersistent:是否緩存虛擬機重啓期數據 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false. diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤失效線程運行時間間隔,默認是120秒。 memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,Ehcache將會根據指定的策略去清理內存。默認策略是LRU。你能夠設置爲 FIFO或是LFU。 clearOnFlush:內存數量最大時是否清除。
redis是經過socket訪問到緩存服務,效率比ecache低,比數據庫要快不少,處理集羣和分佈式緩存方便,有成熟的方案。
若是是單個應用或者對緩存訪問要求很高的應用,用ehcache。 若是是大型系統,存在緩存共享、分佈式部署、緩存內容很大的,建議用redis。