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ARCore-Unity3d教程2 - 基本概念
時間 2020-12-20
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本文首發於「洪流學堂」微信公衆號。 洪流學堂,讓你快人幾步成爲Unity大牛! 基本概念 在使用 ARCore 之前,瞭解一些基本概念會有很大幫助。 這些概念共同介紹了 ARCore 怎樣呈現一種逼真的體驗,讓虛擬內容看起來就像位於真實表面或者處於現實世界中的位置一樣。 運動跟蹤 當您的手機在現實世界中移動時,ARCore 會通過一個名爲並行測距與映射(或 COM)的過程來理解手機相對於周圍世界的
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