GestureDetector類可讓咱們快速的處理手勢事件,如點擊,滑動等。
使用GestureDetector分三步:
1. 定義GestureDetector類
2. 初始化手勢類,同時設置手勢監聽
3. 將touch事件交給gesture處理android
這裏總共重寫了六個函數,這些函數都在什麼狀況下才會觸發呢,下面講一下:app
OnDown(MotionEvent e):用戶按下屏幕就會觸發;
onShowPress(MotionEvent e):若是是按下的時間超過瞬間,並且在按下的時候沒有鬆開或者是拖動的,那麼onShowPress就會執行,具體這個瞬間是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):長按觸摸屏,超過必定時長,就會觸發這個事件
觸發順序:
onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):從名子也能夠看出,一次單獨的輕擊擡起操做,也就是輕擊一下屏幕,馬上擡起來,纔會有這個觸發,固然,若是除了Down之外還有其它操做,那就再也不算是Single操做了,因此也就不會觸發這個事件
觸發順序:
點擊一下很是快的(不滑動)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用戶按下觸摸屏、快速移動後鬆開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發
參數解釋:
e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖動事件。不管是用手拖動view,或者是以拋的動做滾動,都會屢次觸發,這個方法 在ACTION_MOVE動做發生時就會觸發
滑屏:手指觸動屏幕後,稍微滑動後當即鬆開
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖動
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFilingide
可見,不管是滑屏,仍是拖動,影響的只是中間OnScroll觸發的數量多少而已,最終都會觸發onFling事件!函數
package com.guorentong.learn.myapplication; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected static final float FLIP_DISTANCE = 50; GestureDetector mDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() { @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } /** * * e1 The first down motion event that started the fling. e2 The * move motion event that triggered the current onFling. */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) { Log.i("MYTAG", "向左滑..."); Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Main2Activity.class); startActivity(intent); return true; } if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) { Log.i("MYTAG", "向右滑..."); return true; } if (e1.getY() - e2.getY() > FLIP_DISTANCE) { Log.i("MYTAG", "向上滑..."); return true; } if (e2.getY() - e1.getY() > FLIP_DISTANCE) { Log.i("MYTAG", "向下滑..."); return true; } Log.d("TAG", e2.getX() + " " + e2.getY()); return false; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } }); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mDetector.onTouchEvent(event); } }